This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Nowe strony

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nowe strony
Ukryj zarejestrowanych użytkowników | Ukryj boty | Pokaż przekierowania
  • 09:10, 15 sie 2026Gamehelppyrotechnics (hist. | edytuj) ‎[2605 bajtów]Coffist (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Przegląd Jesteście parą rywalizujących ze sobą inżynierów pirotechnicznych. Badajcie sole metali, prędkości spalania i protokoły bezpieczeństwa, aby stworzyć żywe kolory. Odkrywajcie nowe kształty, wielowarstwowe wybuchy lub ciche, ekologiczne mieszanki. Zaprezentujcie 5 innowacyjnych fajerwerków tak szybko, jak to tylko możliwe! Przygotowanie Umieśćcie żetony iskier w zasięgu ręki obu graczy. Stanowią one zapas. Połóżcie obok przewodnik.…")
  • 12:20, 10 sie 2026Gamehelptwohundredsixteen (hist. | edytuj) ‎[2735 bajtów]Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "= 216 = „Alea iacta est” (Kości zostały rzucone) – 3 kości, 216 możliwych kombinacji. Gra łączy klasyczne rzucanie kośćmi z wykorzystaniem szczęścia ze strategiczną manipulacją kośćmi, aby zrealizować karty celów. == ELEMENTY GRY == * 70 kart celów – Zawsze widoczne są 4 publiczne cele, które można zrealizować, zdobywając punkty...''i ewentualnie premie!'' * 30 kart pomocy – Zdobywasz jedną, gdy NIE uda ci się zrealizować celu…")
  • 10:43, 10 sie 2026Gamehelpnaturalchaos (hist. | edytuj) ‎[2752 bajty]Azzhag (dyskusja | edycje) (initial new)
  • 09:49, 7 sie 2026Gamehelpgotwhatitbakes (hist. | edytuj) ‎[2990 bajtów]Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "=== Przypisywanie kości=== ==== Karty celów==== Umieść swoją kość na gwiazdce (*) na '''głównej planszy gry''', aby dobrać 2 karty celów, zachowaj 1. ====Spiżarnia i rynek==== Umieść kość lub kości na wybranym składniku. (patrz tabela poniżej) : ● Zdobądź składniki o wartości równej aktualnej wartości karty spiżarni. : ● Aby kupić dodatkowe składniki, kliknij kość, aby zapłacić monety o wartości równej wartości kości za ka…")
  • 12:04, 6 sie 2026Gamehelpundertheleaves (hist. | edytuj) ‎[4439 bajtów]Coffist (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Przebieg gry Każda tura składa się z dwóch faz: umieszczenia płytki ogrodu, a następnie ewentualnego pojawienia się nowych istot. Faza 1: Umieszczanie płytki ogrodu Wybierz jedną z 3 płytek dostępnych na rynku i umieść ją na swoim polu gry, obok płytki, którą już wcześniej umieściłeś. Po umieszczeniu płytki nie można jej przesuwać. Aby umieścić płytkę, musisz ustawić ją tak, aby co najmniej jeden jej bok całkowicie przylegał do inn…")
  • 18:42, 23 lip 2026Gamehelppisanki (hist. | edytuj) ‎[2587 bajtów]Coffist (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Pisanki – skrócone zasady Pisanki to strategiczna gra karciana, w której gracze zbierają i układają zdobione pisanki na swoim stole wystawowym, aby zdobyć jak najwięcej punktów dzięki sprytnemu rozmieszczeniu kart i uzyskaniu większości. Przebieg gry Gra składa się z kilku rund. Każda runda obejmuje następujące fazy: 1. Faza przygotowań W zależności od liczby graczy z talii dobiera się karty i kładzie je odkryte obok ponumerowanych kart ofe…")
  • 09:58, 7 lip 2026Tips bloodrage (hist. | edytuj) ‎[21 559 bajtów]PRZEMAS (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "== Wskazówki ogólne == Poniższe uwagi dotyczą oceny wartości i kosztu zarówno akcji, jak i kart. * Staraj się cały czas kontrolować poziom '''Szału'''. Nowi gracze bardzo często zużywają ją zbyt szybko w I Erze i są zmuszeni spasować na resztę Ery. * Pamiętaj, że ktoś może odebrać ci Szał za pomocą karty '''Podstęp Lokiego''' (karta bitewna z I Ery kradnąca Szał zwycięzcy). Kolejnym ważnym zasobem są same '''karty'''. * W każdej Er…") Znacznik: VisualEditor
  • 21:51, 6 lip 2026Gamehelpbloodrage (hist. | edytuj) ‎[15 829 bajtów]PRZEMAS (dyskusja | edycje) (Wersja "O")
  • 11:45, 1 cze 2026Gamehelpgameoftrains (hist. | edytuj) ‎[2091 bajtów]Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "'''Gra o Tor - Proste podsumowanie zasad''' '''Cel''' Ułóż karty pociągów jako pierwszy w kolejności rosnącej. ''Przygotowanie''' Każdy gracz zaczyna z własną linią pociągów ułożoną w kolejności malejącej. Każda karta ma: * '''numer''' * '''specjalną moc''' '''<u>Pierwsza runda</u>''' W pierwszej rundzie, gracze mogą: * dobrać kartę * wymienić jedną kartę w swojej linii pociągów '''<u>Każda następna tura</u>''' W swojej turz…")
  • 19:03, 25 maj 2026Gamehelpmyshelfiedice (hist. | edytuj) ‎[3050 bajtów]Coffist (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "OPIS GRY Rzuć kostką, aby zebrać przedmioty, którymi pochwalisz się na swojej półce o wymiarach 5x5… i zdobyć jak najwięcej punktów! Musisz zebrać co najmniej 3 przedmioty, w przeciwnym razie nie zdobędziesz żadnych punktów za ten rząd lub kolumnę. Jeśli jednak inny gracz zbierze wszystkie 5 przedmiotów w rzędzie lub kolumnie, nikt inny nie może już zdobyć niczego w tym rzędzie lub kolumnie do końca gry. Gdy którykolwiek z graczy wypełn…")
  • 11:47, 22 maj 2026Gamehelptrickykids (hist. | edytuj) ‎[2753 bajty]Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "== Tricky Kids == W tej grze w zbieranie lew dla 2-6 graczy, gracze wcielają się w role dzieci na placu zabaw, które wymieniają się zabawkami i przekąskami. Ponieważ nie znają rzeczywistej wartości swoich przedmiotów, sami zapisują numery na swoich kartach, starając się zebrać jak najwięcej żetonów punktów. === Rozgrywka === Gra składa się z 3 rund, z których każda składa się z 7 lew. * '''Przygotowanie:''' Na początku każdej rundy odkr…")
  • 13:30, 21 maj 2026Gamehelptimesplicers (hist. | edytuj) ‎[2344 bajty]Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Główne mechanizmy Manipulacja czasem: zdolności do zmiany osi czasu, odzyskiwania kart ze stosu odrzuconych lub wpływania na tury przeciwników. Łączenie: układanie kart w kolejności chronologicznej w celu wywołania potężnych reakcji łańcuchowych. Zarządzanie paradoksami: balansowanie potężnych artefaktów z ryzykiem niestabilności osi czasu (unikanie kar). Zdolności kart według epoki Każda epoka koncentruje się na konkretnej przewadze strategi…")
  • 11:58, 20 maj 2026Gamehelpipso (hist. | edytuj) ‎[868 bajtów]Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "=IPSO= Wybierz jedną z dwóch dostępnych kart i umieść ją na swojej piramidzie.<br> Aby zdobyć punkty, rząd musi być w kolejności rosnącej. Nie cała piramida, ale każdy rząd z osobna.<br> ==Punktowanie== * Za każdy rząd w kolejności rosnącej * Rzędy w tym samym kolorze dają 2 punkty za każdą kartę * Rzędy w więcej niż jednym kolorze dają 1 punkt za każdą kartę * Policz liczbę gwiazdek na kartach ==Na koniec== * Gwiazdka szczytowa…")
  • 21:05, 17 maj 2026Tips hive (hist. | edytuj) ‎[163 bajty]DawOsk (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Cześć graczu. Strategia jest prosta. Połóż klocki i manewruj nimi. Najlepiej jeżeli twój przeciwnik nie jest zbyt sprytny. Wtedy wygrywasz latwo. Powodzenia")