This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelppuertorico: Różnice pomiędzy wersjami
(→Cel) |
|||
Linia 11: | Linia 11: | ||
W przypadku remisu wygrywa gracz mający najwięcej dublonów oraz towarów (1 towar warty jest 1 dublon). | W przypadku remisu wygrywa gracz mający najwięcej dublonów oraz towarów (1 towar warty jest 1 dublon). | ||
== | == Zasady gry == | ||
Gra trwa zazwyczaj do 15 rund. | |||
Rundę rozpoczyna gracz posiadający token gubernatora. | |||
Na początku rundy gracz wybiera rolę która będzie obowiązywała w danej turze, tura polega na wykonywaniu zadania opisanego na wybranej karcie przez wszystkich graczy kolejno. Gracz wybierający rolę ma możliwość wykorzystania przywileju przypisanego do tej roli. | |||
Po zakończeniu tury, następny gracz wybiera inną rolę i gracze ponownie wykonują turę. | |||
Runda kończy się gdy każdy gracz wybrał już jedną rolę (wyjątek gra 2 osobowa). Na nie wybranych rolach umieszcza się po jednym dublonie, aby zwiększyć atrakcyjność tych ról w następnej rundzie. | |||
Po zakończeniu rundy znacznik gubernatora przechodzi do następnego gracza. | |||
Dostępne są następujące karty ról: | |||
- '''Burmistrz:''' [Mayor] Koloniści przypływają na plantację! | |||
Przywilej: Burmistrz może wziąć dodatkowego kolonistę ze stosu | |||
Akcja: Wszyscy gracze umieszczają nowych kolonistów na budynkach i plantacjach, w tej turze można również przemieszczać kolonistów pomiędzy | |||
budynkami i plantacjami. | |||
- '''Nadzorca:'''[Craftsman] Czas na zbiory! | |||
Przywilej: Nadzorca otrzymuje jeden token więcej z wybranego towaru, który wyprodukował. | |||
Akcja: Wszyscy gracze produkują towary z aktywnych plantacji i budynków. | |||
- '''Kupiec:'''[Trader] Pieniądz to podstawa! | |||
Przywilej: Kupiec otrzymuje o 1 dublon więcej za sprzedaż towaru na targu. | |||
Akcja: Wszyscy gracze sprzedają towary na targu pod warunkiem że takiego towaru jeszcze tam nie ma. | |||
- '''Plantator:'''[Settler] Urodzaj ziem! | |||
Przywilej: Plantator może wziąć kamieniołom (Quarry) zamiast plantacji. | |||
Akcja: Wszyscy gracze wybierają kolejno po jednej plantacji. | |||
- '''Budowniczy:'''[Builder] Podaj cegłę! | |||
Przywilej: Budowniczy może wybudować budynek o 1 dublon taniej. | |||
Akcja: Wszyscy gracze wybierają kolejno budynek do wybudowania (cena budynku widnieje w jego lewym dolnym rogu). | |||
- '''Kapitan:'''[Captain] Ahoj, ładuj na statek! | |||
Przywilej: Kapitan otrzymuje przy pierwszym załadunku o jeden punkt zwycięstwa więcej. | |||
Akcja: Wszyscy gracze kolejno wybierają towar i statek na który chcą go załadować. Za jeden znacznik towaru otrzymuje się 1 punkt zwycięstwa. Jeżeli | |||
istnieje tylko taka możliwość gracz '''musi''' załadować towar na statek. Na jednym statku może być tylko jeden typ towaru! Towar, który pozostał na | |||
nabrzeżu ulega zepsuciu (można zachować tylko jeden znacznik wybranego towaru). | |||
- '''Poszukiwacz:'''[Prospector] Gorączka złota! | |||
Przywilej: Poszukiwacz otrzymuje z banku jeden dublon | |||
Akcja: Brak akcji dla innych graczy. | |||
Aktywne fioletowe budynki pozwalają na specjalne zachowania w trakcie trwania ról. | |||
Gra kończy się gdy (UWAGA! Koniec gry następuje na koniec RUNDY): | |||
- brak kolonistów pod koniec roli burmistrza aby uzupełnić statek minimalną ich liczbą (liczba graczy. | |||
- wszystkie punkty zwycięstwa zostały wyczerpane ze stosu w fazie kapitana. | |||
- jeżeli jeden z graczy w fazie budowniczego zapełnił ostatnie 12 miejsce w polu budynków. | |||
== Playing online == | == Playing online == |
Wersja z 09:59, 11 sty 2013
Cel
Celem gry jest zostać graczem z jak największą ilością punktów na koniec gry.
Punkty uzyskuje się za: - wybudowane budynki - załadunek towaru w fazie kapitana - specjalne zdolności dużych budynków, które są aktywne.
W przypadku remisu wygrywa gracz mający najwięcej dublonów oraz towarów (1 towar warty jest 1 dublon).
Zasady gry
Gra trwa zazwyczaj do 15 rund. Rundę rozpoczyna gracz posiadający token gubernatora.
Na początku rundy gracz wybiera rolę która będzie obowiązywała w danej turze, tura polega na wykonywaniu zadania opisanego na wybranej karcie przez wszystkich graczy kolejno. Gracz wybierający rolę ma możliwość wykorzystania przywileju przypisanego do tej roli.
Po zakończeniu tury, następny gracz wybiera inną rolę i gracze ponownie wykonują turę.
Runda kończy się gdy każdy gracz wybrał już jedną rolę (wyjątek gra 2 osobowa). Na nie wybranych rolach umieszcza się po jednym dublonie, aby zwiększyć atrakcyjność tych ról w następnej rundzie.
Po zakończeniu rundy znacznik gubernatora przechodzi do następnego gracza.
Dostępne są następujące karty ról:
- Burmistrz: [Mayor] Koloniści przypływają na plantację!
Przywilej: Burmistrz może wziąć dodatkowego kolonistę ze stosu Akcja: Wszyscy gracze umieszczają nowych kolonistów na budynkach i plantacjach, w tej turze można również przemieszczać kolonistów pomiędzy budynkami i plantacjami.
- Nadzorca:[Craftsman] Czas na zbiory!
Przywilej: Nadzorca otrzymuje jeden token więcej z wybranego towaru, który wyprodukował. Akcja: Wszyscy gracze produkują towary z aktywnych plantacji i budynków.
- Kupiec:[Trader] Pieniądz to podstawa!
Przywilej: Kupiec otrzymuje o 1 dublon więcej za sprzedaż towaru na targu. Akcja: Wszyscy gracze sprzedają towary na targu pod warunkiem że takiego towaru jeszcze tam nie ma.
- Plantator:[Settler] Urodzaj ziem!
Przywilej: Plantator może wziąć kamieniołom (Quarry) zamiast plantacji. Akcja: Wszyscy gracze wybierają kolejno po jednej plantacji.
- Budowniczy:[Builder] Podaj cegłę!
Przywilej: Budowniczy może wybudować budynek o 1 dublon taniej. Akcja: Wszyscy gracze wybierają kolejno budynek do wybudowania (cena budynku widnieje w jego lewym dolnym rogu).
- Kapitan:[Captain] Ahoj, ładuj na statek!
Przywilej: Kapitan otrzymuje przy pierwszym załadunku o jeden punkt zwycięstwa więcej. Akcja: Wszyscy gracze kolejno wybierają towar i statek na który chcą go załadować. Za jeden znacznik towaru otrzymuje się 1 punkt zwycięstwa. Jeżeli istnieje tylko taka możliwość gracz musi załadować towar na statek. Na jednym statku może być tylko jeden typ towaru! Towar, który pozostał na nabrzeżu ulega zepsuciu (można zachować tylko jeden znacznik wybranego towaru).
- Poszukiwacz:[Prospector] Gorączka złota!
Przywilej: Poszukiwacz otrzymuje z banku jeden dublon Akcja: Brak akcji dla innych graczy.
Aktywne fioletowe budynki pozwalają na specjalne zachowania w trakcie trwania ról.
Gra kończy się gdy (UWAGA! Koniec gry następuje na koniec RUNDY):
- brak kolonistów pod koniec roli burmistrza aby uzupełnić statek minimalną ich liczbą (liczba graczy.
- wszystkie punkty zwycięstwa zostały wyczerpane ze stosu w fazie kapitana.
- jeżeli jeden z graczy w fazie budowniczego zapełnił ostatnie 12 miejsce w polu budynków.
Playing online
Choosing a role : click on the role of your choice in the list on the right of your game board.
- Mayor role : accept or refuse to get an extra colonist from the supply. Colonists are then automatically recruited by players. Click on a building or a plantation to setup a colonist on it. Click on a colonist to send it back to San Juan (the counter for colonists in San Juan is situated in your player panel on the right of the page).
- Craftsman role : goods production is automated (counters for goods owned are in the player panel on the right of the page). Then, choose one extra good that you can produce as your privilege.
- Trader role : choose a good that you want to sell by clicking on the appropriate counter in your player panel.
- Settler role : click on the plantation (or quarry) that you want. Placement on your board is automated.
- Builder role : click on the building that you want to buy. Placement on your board is automated.
- Captain role : click on the cargo boat on which you want to ship some goods. Then choose the type of good that you want to ship by clicking on the appropriate counter in your player panel. At the end of the captain phase, if you have some goods to store (warehouse or windrose), click on the corresponding counter. Stored goods will be highlighted by a red frame.
- Prospector role : doubloon is earned immediately.
Tooltips are available to give information on roles and buildings by hovering over game elements with the mouse.
'Balanced game' variant
This variant implements two game balance fixes giving each player an equal chance of winning as listed in the Puerto Rico (board game) Wikipedia page.
- The prices of the Factory and University buildings are swapped so that the Factory costs 8 doubloons and the University costs 7 doubloons
- Any player that starts with a corn plantation starts with 1 doubloon less than the players that start with an indigo plantation.
Have a good game !