This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpplaynine

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

CEL GRY

Uzyskaj najniższy łączny wynik po 9 rundach (dołkach). Podobnie jak w prawdziwym golfie — im niższy wynik, tym lepiej!

PRZEBIEG GRY (runda)

Każdy gracz otrzymuje 8 kart, które układa zakryte przed sobą w dwóch rzędach.

  1. Początek: każdy gracz odkrywa dowolne dwie swoje karty.
  2. Tura: w swojej turze, dobierz wierzchnią kartę ze stosu dobierania lub ze stosu odrzuconych.
  3. Wymiana lub odrzucenie:
    • Możesz wymienić dowolną z 8 swoich kart (odkrytą lub zakrytą) na dobraną kartę. Wymieniona karta trafia odkryta na stos odrzuconych.
    • Jeśli dobrałeś kartę ze stosu dobierania, możesz też od razu ją odrzucić (odkrytą na stos odrzuconych). W takim przypadku musisz odkryć jedną ze swoich zakrytych kart.
  4. Koniec rundy: gdy jeden z graczy odkryje wszystkie 8 swoich kart, pozostali gracze wykonują jeszcze dokładnie jedną turę. Następnie wszystkie pozostałe karty zostają odkryte.

WARTOŚCI KART

  • -5 (Dołek za jednym uderzeniem): najlepsza karta
  • 0 (Orzeł): bardzo dobra karta
  • 1–12: liczą się zgodnie z wartością na karcie
  • Uderzenie: karty z wartościami dodatnimi (np. +2 lub +3)

ZASADA SPECJALNA: PARY (kolumny)

Jeśli masz dwie identyczne karty (ta sama wartość) w jednej kolumnie (pionowo), ta kolumna jest warta 0 punktów (nawet jeśli są to wysokie wartości, np. dwie 12).

  • Wyjątek: dwie karty „-5" w kolumnie są warte łącznie -10 punktów.

PUNKTACJA

Po każdej rundzie sumuje się punkty z 8 kart (z uwzględnieniem par) i zapisuje wynik. Gracz z najniższą łączną liczbą punktów po 9 rundach wygrywa.