This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpmonsterfactory

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Gra w budowanie potwora dla 2-6 graczy w wieku 5 lat i więcej, Donalda X. z Vaccarino & Nina Paley. Gracze dobierają i umieszczają płytki, albo dodając do swoich potworów albo do potwora swoich przeciwników. Celem jest stworzenie dużego potwora, ale nie tak dużego, że zostanie niedokończony!

Rozgrywka

Gracze wybierają pierwszego gracza i wykonują tury zgodnie z kierunkiem wskazówek zegara. W swojej turze gracz dobiera jedną zakrytą płytkę i dodaje ją do jednego potwora - własnego lub innego gracza. Jeśli jest potwór do którego gracz może ją dodać, musi to zrobić. Gracz nie może wybrać odrzucenia grywalnej płytki. Jeśli nie może jej nigdzie położyć, a wszyscy inni gracze zgodzą się, gracz odrzuca płytkę z powrotem do pudełka (nie będzie zagrana w tej grze) i dobiera inną. Gdy gracz zagrał płytkę, kończy się jego tura i następny gracz wykonuje swoją turę.

Każda krawędź płytki pokazuje cienki kawałek potwora (kolor zielony), gruby kawałek potwora (kolor fioletowy) lub pusty (biały).

Gracze muszą umieścić każdą płytkę tak, że cienka krawędź lub gruba krawędź pasuje do tej samej grubości na krawędzi płytki na czyimś potworze. Ponadto krawędzie nie mogą być niedopasowane - gracz nie może umieścić płytki z cienkim kawałkiem obok grubego, cienkiego obok pustego lub grubego obok pustego. Gracz może umieścić płytkę z pustym obok pustego, ale płytka musi łączyć się z inną płytką co najmniej jedną cienką lub grubą stroną.

Jeśli potwór gracza nie ma cienkich lub grubych krawędzi do połączenia, potwór jest ukończony. Gracz natychmiast dobiera losową płytkę, aby rozpocząć nowego potwora, który nazywa się sługą. Robi to nawet jeśli nie jest to jego tura - a jeśli jego tura jest następna, to nie liczy się jako jego tura. Kiedy gracz ukończy sługę, zaczyna kolejnego. Gracz nie może mieć nigdy więcej niż jednego potwora lub sługi „w trakcie". Gdy gracz ukończy swojego pierwszego potwora, gracz nie może już umieszczać płytek na pierwszych potworach innych graczy. Taki gracz może zagrywać na sługi innych graczy.

Koniec gry

Kiedy wszystkie pierwsze potwory graczy są ukończone lub skończyły się płytki, gra kończy się.

Punktacja

Każdy gracz zdobywa jeden punkt za płytkę w ukończonym pierwszym potworze i jeden punkt za płytkę pokazującą oko w każdym ukończonym słudze (jeden punkt za płytkę z okiem, a nie jeden punkt za oko). Nieukończone potwory i słudzy nie dostają żadnych punktów. Pamiętaj, że każdy odsłonięty cienki lub gruby kawałek spowoduje, że potwór będzie wart 0.

Zwycięzca

Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Jeśli istnieje remis dla najwyższego wyniku, remisujący gracze cieszą się ze wspólnego zwycięstwa.

© 2012 Rio Grande Games. Wszelkie prawa zastrzeżone