This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpkingdombuilder

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

OGÓLNE ZASADY Gra rozpoczyna się od odkrycia trzech losowych kart punktacji: te definiują, za co gracze będą zdobywać złoto (punkty zwycięstwa) w grze, np. zdobywanie złota za twoje osady zbudowane przy heksagonach wody albo posiadanie największej ilości osad w danym sektorze planszy. Gracze mogą w każdej grze zdobywać złoto przez budowanie przy zamkach.

W każdej turze musisz umieścić trzy swoje osady na rodzaju terenu ukazanego na wylosowanej karcie, z uwzględnieniem zastrzeżeń: jeśli to możliwe, musisz budować sąsiadująco ze swoimi umieszczonymi osadami. Nigdy tego nie pomijaj, zachowanie przylegania osad to klucz tej gry.

Budowanie obok miejsca specjalnego zapewni ci odpowiadający żeton (jeśli są jeszcze jakieś dostępne i jeśli nie pobrałeś już żetonu z tej konkretnej lokacji), który będziesz mógł aktywować co turę od następnej tury.

AKCJE MIEJSC SPECJALNYCH

Poniższe akcje specjalne mogą być aktywowane co turę przed lub po obowiązkowym zbudowaniu trzech osad, ich działanie to:

Wyrocznia : zbuduj jedną osadę na heksagonie tego samego typu, co zagrana przez ciebie karta terenu; buduj obok jeśli to możliwe Farma : zbuduj jedną osadę na łące; buduj obok jeśli to możliwe Oaza : zbuduj jedną osadę na pustyni; buduj obok jeśli to możliwe Wieża : zbuduj jedną osadę na krańcu mapy; buduj obok jeśli to możliwe Tawerna : zbuduj jedną osadę na końcu linii przynajmniej 3 twoich osad. Położenie linii nie ma znaczenia. Na wybranym heksagonie musi się dać zbudować osadę. Stodoła: przenieś dowolną z twoich osad na heksagon tego samego terenu co zagrana karta terenu; buduj obok jeśli to możliwe Port: przenieś dowolną z twoich osad na heksagon wody; buduj obok jeśli to możliwe. To jedyny sposób, żeby zbudować na wodzie. Padok: przenieś dowolną z twoich osad 2 miejsca w prostej linii na pożądaną lokację. Możesz skakać przez dowolny teren, nawet wodę, góry, zamek, miejsce specjalne i/lub osady twoje i innych graczy. Miejsce przeniesienia nie musi przylegać do twoich osad. Gracz posiada żeton miejsca specjalnego dopóki przynajmniej jedna z jego osad sąsiaduje z danym miejscem specjalnym. Jeśli przeniosą swoją ostatnią przylegającą do miejsca specjalnego osadę (przez użycie dodatkowej akcji Stodoły, Portu lub Padoku), muszą odrzucić żeton miejsca specjalnego i usunąć go z gry. Po utracie żetonu, gracz nie może zdobyć żetonu z tego samego miejsca specjalnego.

KONIEC GRY

Gra kończy się na koniec tury, w której dowolny gracz zbuduje swoją ostatnią osadę z zasobów. Każdy z graczy dostaje punkty na podstawie trzech kart punktacji, plus 3 złota (punkty) za każdy zamek, obok którego mają zbudowaną osadę.