This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpdragoncastle

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Opis gry


Przygotowanie:

• Plansza - 1 karta ducha, 1 karta smoka, żetony odliczania ułożone w stos na skrajnym lewym polu toru odliczania.

• Gracz - 1 świątynia.

Pojęcia:

• Dostępny kamień - przynajmniej jeden długi bok jest odsłonięty.

• Sąsiadujące - prostopadłe, a nie ukośne. Kamienie mogą znajdować się na różnych poziomach.

Tura:

• 1 akcja obowiązkowa:

a) Weź 1 kamień z najwyższego poziomu a następnie dokładnie pasujący kamień z dowolnego poziomu.

b) Weź 1 kamień z najwyższego poziomu i 1 świątynię.

c) Weź 1 kamień z najwyższego poziomu a następnie odrzuć go zakryty za 1 PZ.

d) Przywołaj smoka. Dozwolone, gdy pozostał tylko 1 poziom zamku. Odbierz żeton odliczania znajdujący się najbardziej po prawej stronie (o wartości 2 PZ). Po odkryciu symbolu wykrzyknika graj do końca rundy.

• Umieść zebrane kamienie na własnej planszy, na wolnym polu lub zakrytym kamieniu, nigdy na odkrytym kamieniu lub świątyni.

• Jeśli jakiekolwiek 4+ sąsiadujące kamienie są tego samego rodzaju, należy je scalić, odwracając zakryte i zdobywając punkty.

• Podczas scalania można zbudować świątynię z własnej puli na nowo scalonych kamieniach. Kamienie stronnictwa pozwalają na 1 świątynię, kamienie specjalne pozwalają na 2 świątynie. Kamień smoka daje również 1 PZ.

• 1 akcja opcjonalna: odrzuć odkryty kamień ze swojej planszy królestwa lub świątynię ze swojej puli, aby aktywować moc ducha.

Punktacja na koniec gry:

• Zebrane żetony PZ.

• Żetony odliczania.

• Cel karty smoka.

• Świątynie zdobywają 1/2/3 PZ na poziomach 1/2/3+.

• Rozstrzygnięcie remisu: większość zakrytych stosów, a następnie świątyń.


• Liczba kamieni / PZ

4 / 2

5 / 3

6 / 5

7 / 6

8 / 8

> 8 / +1