This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpdinosaurteaparty

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Bądź pierwszą osobą, która zbierze trzy kostki cukru, odgadując imiona trzech gości. Pierwszy gracz, który to zrobi, jest zwycięzcą.

Cechy

Wszystkie dinozaury na przyjęciu mają określone cechy widoczne na dole ich płytek i na kartach. Cechy to: W pokoju ZIELONYM, FIOLETOWYM lub POMARAŃCZOWYM. Skóra w paski lub kropki (lub nie). JE lub PIJE (lub nie). Nosi OKULARY, KWIATY, KAPELUSZ i/lub BIŻUTERIĘ. Ze ZWIERZĄTKIEM. Pokazuje KOLCE, OGON lub ZĘBY.

Rozgrywka

W swojej turze zapytaj o gościa lub odgadnij jego imię.

Zapytaj

1. Grzecznie zapytaj innego gościa, czy ma jakąś cechę. Przykład: „Cześć, kochanie. Cudowna impreza, prawda? Może nosisz kapelusz?

2. Wybrany przez ciebie gość odpowie TAK lub NIE. Przykład: „O niebiosa nie, nie do twarzy mi w kapeluszu”. Gość bierze ten żeton cechy ze swojego stosu i kładzie go przed sobą, pokazując stronę TAK lub NIE.

3. Jeśli gość odpowie tak, otrzymasz kolejną turę! Możesz zapytać lub odgadnąć imię tego samego gościa lub innego gościa. Jeśli odpowiedź gościa brzmi „nie”, twoja tura się kończy.

Zgadnij imię

1. Zapytaj gościa o imię. Przykład: „Zeszłej jesieni jedliśmy obiad w Dalton, prawda? Masz na imię Yorick? Musi szczerze odpowiedzieć TAK lub NIE (nawet jeśli ma dziwactwo).

2. Jeśli twoje przypuszczenie było błędne, twoja tura się kończy. Staraj się nie wstydzić swoim faux pas.

3. Jeśli twoje przypuszczenie było prawidłowe, weź kostkę cukru ze stosu! Jeśli masz trzy kostki cukru, wygrywasz grę! W przeciwnym razie drugi gracz odrzuca swoją kartę dinozaura, zakrywa pasującą płytkę dinozaura, usuwa wszystkie znajdujące się przed nim żetony cech i dobiera nową kartę dinozaura. Teraz gra z nowym dinozaurem. Twoja tura się skończyła.

Dziwactwa

Uwaga: niektóre dinozaury mają dziwactwa, które mogą spowodować, że będą udzielać fałszywych odpowiedzi! Dinozaury z dziwactwami zawsze odpowiadają tak, jak mówi ich dziwactwo, gdy ktoś pyta o cechę. (Dziwactwa NIE mają zastosowania, gdy ktoś odgadnie jego imię).

- „Zawsze mówi NIE”: zawsze odpowiadaj NIE, gdy gracz pyta, czy masz cechę, nawet jeśli prawidłowa odpowiedź brzmi „tak”.

- „Zawsze kłamie”: zawsze odpowiadaj fałszywie, gdy inny gracz pyta, czy masz cechę. Jeśli normalnie odpowiedziałbyś TAK, musisz odpowiedzieć NIE i na odwrót.

- „Zmienia odpowiedzi”: odpowiadaj TAK lub NIE na pierwsze zadane ci pytanie, bez względu na to, jaka jest prawidłowa odpowiedź. Następnie zawsze odpowiadaj przeciwnie do swojej poprzedniej odpowiedzi. Przykład: „tak, nie, tak, nie itd.”

Warianty gry

Normalna gra

Wszystkie pytania skutkują odłożeniem żetonu, poprawnym lub nieprawidłowym.

Tryb inteligentny

Jeśli chcesz bardziej wymagającej gry, skorzystaj z tego wariantu. Gdy odpowiedź brzmi NIE, nie odkłada się żadnego żetonu, więc gracze będą musieli zapamiętać odpowiedzi NIE.