This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpconcordia
Concordia is a beautiful game set in the world of ancient Central Europe around the Apennine Peninsula (Rome-Italy).
There's no shortage of fighting for influence in a given province and the goods it yields, or racing to the finish line and collecting points for individual missions.
The game is based primarily on the mechanics of taking actions based on a single card played from your hand during your turn. It also relies on economic factors – efficient exchange of resources, production of these goods, copying opponent's moves, racing to collect cards or to accumulate Sesterces, or to access a richer land, controlling passive income, modeling warehouse capacity, reducing production losses, accelerating or slowing down the end of the game, presence in multiple lands on the map, placing units on the map at strategic points, anticipating opponents' tactics and actions, collecting cards that guarantee multiplying the points from the best-completed mission at the end.
RESOURCES AND PRICES available at Concordia: BUILDING MATERIALS - BRICK 2, FOOD - GRAIN SHAVE 3, ANVIL - METAL 5, CARAFE - WINE 6, FABRIC - CLOTH 7
Actions are performed using basic and additional cards acquired from the market.
Players, clockwise, lay down one of the cards in their hand and perform the assigned action.
There are many possibilities: PREFECT (production, i.e., acquiring resources for one's own warehouse or gaining a few coins),
DIPLOMATION (Copying the action of another previously played card, but not one's own, not Diplomacy, and not Tribune),
TRIBUNE (refreshing one's hand, which means returning every card played previously to one's hand and receiving as many coins as the player has accumulated, minus 3; the first 3 cards do not receive coins), ARCHITECT (first, the arrangement of ships and people on the map according to the expedition rule, moving by a maximum of 2 units with each unit if two units are deployed on the map, by 3 with 3 units, etc. - we move so as to end the movement on a free path and only counting the paths covered both by land and sea in the same way - ships on the sea, soldiers on land, being able to pass over another player, and then the possibility of building headquarters in lands adjacent to our units - we can build in any area where we can reach with a unit, and each enemy building of headquarters increases the cost of coins to pay for our building in a given land),
MERCHANT (allows you to sell two different types of goods from your warehouse at the price assigned to a given resource, buy two different types of goods, or sell one type and buy another, plus receive an additional 3 sesterces from the bank)
SENATOR (allows you to purchase up to two cards from the market for the indicated cost on the card market track plus the card being purchased – one slot is free, and you only pay the cost of the card. After completing the purchase, you move cards in the queue towards the lowest purchase cost until the market is filled with new cards)
A FEW GAME RULES: You can trigger production for another player by activating your own Land. The condition for activating a given Land is having a Building in it, not just access to the Land by a unit. When activating the Prefect action, you must use the Magna Prefect Special Card if you currently have one in your supply (you will then receive double the bonus resource, but you will not double your goods production. You will then pass the Magna Prefect to the player sitting counterclockwise to your right). The player who does not have a card and initiates the Prefect action also receives a bonus—just a single bonus. They will also receive each produced good as long as they still have space in their warehouse. Warehouse space cannot be modeled during this action, which means the loss of surplus resources. The player only decides which of the produced goods they will need and which may be wasted. The Magna Prefect does not double the Sesterces accumulated in the Production window. If someone wins the Sesterces pool, they automatically refresh the ability to carry out production in all regions in the next Player turns.
THIS TEXT WAS CREATED BY ME COLUMBOPL, BECAUSE I SUPPORT YOU PEOPLE ON BGA AS I ADMIRE BGA AND AS I LOVE TO PLAY AGAINST YOU PLAYERS FROM BGA :-) MAY I SAY MY COLLEGUES...
Concordia to piękna gra osadzona w świecie zamierzchłej środkowej Europy wokół Półwyspu Apenińskiego (Rzym-Włochy).
Nie brakuje tu walki o wpływy w danej prowincji i otrzymywane z niej dobra, czy wyścigu do mety i gromadzenia punktów za poszczególne misje.
Gra opiera się głównie na mechanizmie wykonywania akcji z zagranej jednej karty podczas naszej tury z ręki.
Bazuje również na czynniku ekonomicznym - skutecznej wymianie surowców, produkcji tych dóbr, kopiowaniu ruchów przeciwnika, wyścigu w gromadzeniu kart lub po skumulowane Monety - Sestercje, albo po dostęp do bogatszej krainy, kontroli pasywnego zysku, modelowaniu pojemności magazynu, niwelowaniu strat podczas produkcji, przyspieszaniu lub zwalnianiu końca rozgrywki, obecności w wielu krainach mapy, wystawianiu jednostek na mapę w strategicznych punktach, przewidywaniu taktyk i akcji rywali, kolekcjonowaniu kart które zagwarantują na koniec zwielokrotnienie punktów z wykonanej lepiej misji.
Dostępne w Concordii SUROWCE I ICH CENY: BUDULEC-CEGŁA 2, ŻYWNOŚĆ-SNOP ZBOŻA 3, KOWADŁO-METAL 5, KARAFKA-WINO 6, TKANINA-SUKNO 7
Do wykonywania akcji służą karty podstawowe i dodatkowe zdobyte z marketu.
Gracz według kolejności zegara wykłada jedną z kart zgromadzonych w dłoni i wykonuje przypisaną do niej akcję.
Możliwości jest wiele:
PREFEKT (produkcja czyli pozyskanie surowców do własnego magazynu lub zdobycie kilku monet),
DYPLOMACJA (Kopiowanie akcji innej z wyłożonych wcześniej kart, ale nie własnej, nie Dyplomacji i nie Trybuna),
TRYBUN (odświeżenie ręki co oznacza wrócenie na rękę każdej zagranej przez siebie wcześniej karty i otrzymanie tylu monet ile kart zgromadził gracz minus 3, za pierwsze 3 nie dostaniemy monet),
ARCHITEKT (najpierw rozmieszczenie statków i ludzi na mapie zgodnie z zasadą ekspedycji ruchu o max 2 każdą jednostką przy dwóch wystawionych jednostkach na mapie o 3 przy 3ech itd - poruszamy się tak by zakończyć ruch na wolnej ścieżce i tylko licząc przebyte ścieżki zarówno lądowe jak i morskie w ten sam sposób - statki po morzu żołnierz po lądzie, mogąc przechodzić po innym graczu, a następnie możliwość wybudowania kwatery w sąsiadujących z naszymi jednostkami krainach - możemy zbudować w każdej gdzie sięgamy jednostką, a każdy obecny wrogi budynek kwatery zwiększa nam koszt monet do opłacenia za nasz budynek w danej krainie),
KUPIEC (to możliwość sprzedaży po przypisanej do danego surowca cenie dwóch różnych asortymentów z naszego magazynu, możliwość kupna dwóch różnych rodzajów dóbr lub sprzedaży jednego rodzaju a zakupu innego plus otrzymanie z banku dodatkowo 3 sestercji)
SENATOR (umożliwia zakup do dwóch kart z rynku za wskazany koszt na torze marketu kart plus na kupowanej karcie - jedno pole jest darmowe i tam płacimy tylko koszt z karty, po skończonym zakupie przesuwamy karty w kolejce w kierunku najmniejszego kosztu zakupu aż zapełnimy rynek nowymi kartami)
KILKA ZASAD W GRZE: Można wywołać produkcję innemu Graczowi odpalając swoją Krainę. Warunkiem odpalenia danej Krainy jest posiadanie w niej Budynku, a nie samego dostępu jednostki do Krainy. W trakcie odpalenia akcji Prefekt musisz zużyć Kartę Specjalną Magna Prefekta jeśli masz ją aktualnie w zasobach (otrzymasz wtedy podwójny surowiec bonusu, ale nie podwajasz produkcji dóbr, po czym przekażesz Magna Prefekta Graczowi, który siedzi po Twojej prawej przeciwnie do ruchu wskazówek zegara). Gracz, który nie posiada karty a inicjuje akcję Prefekt również otrzymuje bonus - tylko pojedynczy, otrzyma też każde produkowane dobro o ile ma wciąż miejsce w swoim magazynie - nie wolno modelować miejsca w magazynie w czasie tej akcji, co oznacza utratę surowców nadwyżkowych - gracz decyduje jedynie o tym, które z produkowanego dobra będą mu potrzebne, a które mogą się zmarnować. Magna Prefekta nie podwaja Sestercji zgromadzonej w oknie Produkcji. Jeśli ktoś zgarnie pulę Sestercji automatycznie odświeża możliwość przeprowadzania produkcji we wszystkich regionach w następnych turach Graczy.
TEN TEKST ZOSTAŁ STWORZONY PRZEZ: COLUMBOPL, PONIEWAŻ WAS WSPIERAM NA BGA, PONIEWAŻ PODZIWIAM STRONĘ BGA I KOCHAM GRAĆ PRZECIWKO WAM GRACZE Z BGA :-) MÓWIĄC PROŚCIEJ Z MOIMI KOLEGAMI...