This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpturnthetide

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Cel

Zdobądź jak najwięcej punktów, zagrywając karty, które utrzymają twój poziom fali na niskim poziomie i koła ratunkowe, które utrzymają cię na powierzchni wody przez wszystkie rundy. Jest tyle rund, ilu jest graczy. Gracz z największą liczbą punktów na koniec rund wygrywa.

Rozgrywka

Dwanaście rozdań tworzy jedną pełną rundę. Liczba twoich kół ratunkowych zależy od tego, jakie karty masz w ręku. Dystrybucja kół ratunkowych może wydawać się niesprawiedliwa. Jednak gracze, którzy mają więcej kół ratunkowych, mają większą koncentrację kart pogody, które są trudniejsze do zagrania.

Każdy gracz wybiera jedną kartę pogody ze swojej ręki. Kiedy wszyscy gracze wybiorą swoje karty, wszyscy jednocześnie odwracają swoje wybrane karty i porównują liczby.

Gracz, który zagrał kartę pogody o najwyższym numerze, musi wziąć dolną kartę poziomu fali z dwóch odkrytych obok talii. Następnie tę kartę poziomu fali należy umieścić przed sobą odkrytą, tak aby wszyscy inni gracze mogli ją zobaczyć.

Następnie gracz, który zagrał drugą co do wielkości kartę pogody, musi wziąć pozostałą kartę poziomu fali i zrobić to samo.

Kiedy otrzymujesz nową kartę poziomu fali, kładziesz ją na starą, jeśli taka była.

Gracz, który ma teraz najwyższą kartę poziomu fali spośród wszystkich graczy, traci koło ratunkowe. Jeśli dwóch graczy zremisuje co do najwyższego poziomu fali, obaj muszą oddać koło ratunkowe.

Wszystkie zagrane karty pogody są następnie odrzucane, a obok talii odkrywane są dwie nowe karty poziomu fali.

Runda eliminacji

Jeśli stracisz ostatnie koło ratunkowe, masz ostatnią szansę na pozostanie w rundzie. Zostajesz wyeliminowany z rundy tylko wtedy, gdy ponownie przegrasz (to znaczy, gdy musisz oddać kolejne koło ratunkowe, ale nie masz już żadnego).

Jeśli zostaniesz wyeliminowany z rundy, twoje karty pogody i poziomu fali są odrzucane.

Koniec rundy i punktacja

Runda kończy się, gdy każdy gracz zagra wszystkie 12 kart ze swojej ręki. Alternatywnie runda kończy się natychmiast, gdy w grze pozostanie tylko dwóch graczy.

Na koniec rundy otrzymasz jeden punkt za każde pozostałe koło ratunkowe. Jeśli nie masz kół ratunkowych, nie otrzymujesz punktów (0). Jeśli zostałeś wyeliminowany z rundy z powodu braku kół ratunkowych, otrzymasz jeden punkt ujemny (-1).

Dodatkowo gracz, który na koniec rundy miał widoczną najniższą kartę poziomu fali, otrzymuje jeden dodatkowy punkt premiowy. Jeśli dwóch graczy remisuje co do najniższego poziomu fali, każdy z nich otrzymuje dodatkowy punkt. Gracz, który nie ma kart poziomu fali w swoim obszarze gry, ma najniższy poziom fali.

Rozpoczynanie nowej rundy

Twoje początkowe 12 kart pogody zostaje przekazane graczowi po twojej lewej stronie, wraz z odpowiednimi kołami ratunkowymi. Karty poziomu fal należy przetasować na początku każdej rundy.