This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelptickettoride
Cel gry
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Punkty można zdobyć poprzez:
-Utworzenie Trasy między dwoma sąsiadującymi miastami na mapie; -Pomyślne ukończenie Ciągłej Ścieżki tras między dwoma miastami wymienionymi na biletach miejsc docelowych; -Ukończenie najdłuższej ciągłej trasy na mapie. -Punkty są tracone, jeśli gracz nie ukończy tras podanych na zachowanych biletach miejsc docelowych.
Rozpoczęcie gry
Każdy gracz otrzymuje cztery karty z talii kart wagonów. Każdy gracz otrzymuje trzy karty miejsc docelowych i musi zachować co najmniej dwie z nich. Gracze trzymają swoje bilety w tajemnicy do końca gry. Numery przypisane do kart miejsc docelowych to liczba punktów, które gracz zdobędzie na koniec gry jeśli ukończy trasę. Jeśli do tego czasu gracz nie ukończy trasy do miejsca docelowego, straci taką samą liczbę punktów.
Po wybraniu kart początkowych miejsc docelowych, 5 odkrytych kart pociągów zostaje rozdanych w rzędzie w obszarze dobierania (Są one widoczne jako małe karty poniżej obszaru dobierania, podczas gdy wszyscy gracze wybierają swoje bilety docelowe).
Przegląd tury
Zagraj tylko jedną z poniższych akcji:
Dobierz karty pociągów: weź 2 karty w dowolnej kombinacji z talii lub z odkrytych kart; lub weź tylko 1 kartę lokomotywy (w kolorze tęczy) z odkrytych kart. Nie ma limitu wielkości ręki.
Przejmij trasę: Trasa to linia kolejowa prowadząca z jednego miasta do drugiego. Aby przejąć trasę, musisz mieć kartę wagonu kolejowego w kolorze pokazanym na mapie (szary oznacza 1 dowolny kolor) i wystarczającą liczbę kart dla każdego wagonu pokazanego na mapie. Możesz użyć jednej lub więcej kart lokomotyw jako dzikich kart. Aby zająć trasę, kliknij ją na mapie. Im dłuższa trasa, tym więcej punktów, jak pokazano poniżej. Ważna uwaga: W grach 2- lub 3-osobowych można używać tylko jednej z podwójnych tras. Gracz może zająć jedną z dwóch tras między miastami, ale druga trasa jest wtedy zamknięta dla innych graczy.
Dobieranie biletów docelowych: Dobierz 3 nowe karty ze stosu kart zakrytych i zachowaj co najmniej jedną z nich.
Karty wagonów
W grze dostępne jest 110 kart wagonów w poniższych kolorach:
14
wielokolorowe (tęczowe)
12
czerwony
12
pomarańczowy
12
żółty
12
zielony
12
niebieski
12
fioletowy
12
biały
12
czarny
- Większość tras wymaga określonego zestawu kolorów (wszystkie trasy z wyjątkiem szarych). - Lokomotywy wielokolorowe mogą być częścią dowolnego zestawu kolorystycznego. - Zakryte lokomotywy mogą zostać dobrane tylko jako pierwsze, a druga karta nie może zostać dobrana w tej turze. - Jeśli trzy lub więcej odkrytych kart to lokomotywy wielokolorowe, wszystkie odkryte karty są natychmiast odrzucane, a ich miejsce zajmują nowe odkryte karty (maksymalnie trzy razy z rzędu). - Jeśli talia jest pusta, karty odrzucone są przetasowywane w nową talię stosu dobierania.
Bilety miejsc docelowych
W grze znajduje się łącznie 30 Biletów miejsc docelowych, które pozostają ukryte do końca gry. Jeśli gracz pomyślnie ukończy serię tras łączących dwa miasta, na koniec gry doda do swojej sumy punktów liczbę punktów wskazaną na bilecie. Jeśli nie uda mu się połączyć dwóch miast, odejmuje wskazaną liczbę punktów. Bilety docelowe są trzymane w tajemnicy przed innymi graczami aż do zakończenia gry.
Punktacja tras
Gdy gracz przejmuje trasę, natychmiast zdobywa wskazaną liczbę punktów za długość przejętej trasy.
Długość trasy / Zdobyte punkty 1 🚃 1 2 🚃🚃 2 3 🚃🚃🚃 4 4 🚃🚃🚃🚃 7 5 🚃🚃🚃🚃🚃 10 6 🚃🚃🚃🚃🚃🚃 15
Koniec gry
Ostatnia runda rozpoczyna się natychmiast, gdy tylko któremuś z graczy pozostaną 2 lub mniej wagonów. Każdy gracz (łącznie z graczem, który wywołał koniec gry) ma jedną ostatnią turę; następnie rozpoczyna się końcowa punktacja.
Każdy gracz otrzymuje (lub traci) punkty w zależności od tego, ile Biletów Miejsc Docelowych zrealizował (lub nie zrealizował).
Gracz (gracze) z najdłuższą ciągłą trasą wagonów na mapie otrzymuje dodatkowo 10 punktów za najdłuższą trasę.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa!