This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsixtyone

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Ta gra została zaprojektowana i jest sprzedawana na rzecz Accessijeux, francuskiej organizacji non-profit zajmującej się udostępnianiem gier planszowych graczom niedowidzącym.

Cel

Zdobyć jak najwięcej żołędzi do końca 20. rundy lub gdy ktoś osiągnie 61 lub więcej żołędzi w rzędzie liści.

Struktura rundy

Na początku każdej rundy rzucane są 3 kości. Następnie należy rozdzielić kości w następujący sposób:

  1. Wybierz ogólny obszar odpowiadający wartości jednej kości.
  2. Zapisz wartość innej kości w jednym z miejsc w tym obszarze.
  3. Dodaj wartość pozostałej kości do poprzedniej sumy w skrajnym lewym wolnym miejscu w rzędzie liści.

Jeśli nie masz ważnego miejsca, aby użyć jakiejkolwiek wartości kości w swoich ogólnych obszarach, pomijasz kroki 1 i 2 i po prostu wybierasz dowolną z kości do kroku 3.

Efekty obszaru

Jeśli jesteś pierwszym graczem, który zapełni cały obszar, otrzymujesz 3 bonusowe żołędzie (wielu graczy może zdobyć bonus, jeśli uruchomią go w tej samej rundzie).

1 Dynia (para)

W pierwszym miejscu każdej dyni można wpisać dowolną wartość kości. Drugie miejsce musi być wypełnione tą samą wartością, co pierwsze. Nie musisz kończyć pierwszej dyni przed rozpoczęciem drugiej.

Każda para zapewnia 3 żołędzie.

2 Lilie wodne (różne)

Musisz wypełnić lilie wodne w kolejności (od góry po lewej do dołu po prawej, zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Każda wartość musi różnić się od poprzednich.

Każda napełniona lilia wodna daje ilość żołędzi pokazaną pod nią (1/1/2/2/3).

3 Marshmallows (równe)

Możesz napisać dowolną wartość kości w pierwszym miejscu każdego szpikulca z piankami. Reszta pianek marshmallows w tym szaszłyku musi być wypełniona tą samą wartością. Możesz zacząć od dowolnego szaszłyka i nie musisz kończyć jednego przed rozpoczęciem drugiego.

Szaszłyki przyznają 3 lub 5 żołędzi.

4 kubki gorącej czekolady (unikatowe)

Każdy kubek gorącej czekolady może zostać napełniony raz odpowiadającą mu wartością.

Każdy kubek zapewnia 1 żołądź (z wyjątkiem czwartego kubka, który zapewnia 2 żołędzie).

5 lisich nor (piramida)

Możesz zacząć wypełniać piramidę dowolną norą w dolnym rzędzie. Miejsca w środkowym i górnym rzędzie stają się dostępne dopiero po zapełnieniu obu miejsc pod nimi. Nie można użyć tej samej wartości na sąsiadujących norach.

Nory z dolnych rzędów dają po 1 żołędziu, środkowe rzędy po 2 żołędzie, a najwyższe nory po 4 żołędzie.

6 grzybów (sekwencja)

Musisz wypełnić grzyby w kolejności (od góry po lewej do dołu po prawej, zgodnie z ruchem wskazówek zegara). Każda nowa wartość kości musi wynosić +1 lub -1 od poprzedniej wartości (dozwolone jest również przeskakiwanie między 1 a 6).

Każdy zapełniony grzyb daje ilość żołędzi wskazaną pod nim (1/2/2/2/3).

Rząd liści (licznik rundy)

W każdej rundzie dodajesz pozostałą wartość kości do poprzedniej wartości w rzędzie liści (zaczynając od 0 w pierwszej rundzie). Liście są wypełniane od lewej do prawej.

Jeśli nowa suma jest równa jednej z wartości w lewej kolumnie (11/21/31/41/51/61), gracz otrzymuje odpowiedni bonus - żołędzie lub dziki X.

X może być użyty jako dzika wartość w dowolnym ważnym miejscu w jednym z 6 obszarów, przyznając żołędzie tak, jakbyś wypełnił to miejsce jak zwykle. Jeśli zostanie użyty na grzybie, następny grzyb może zostać wypełniony dowolną wartością.

Koniec gry

Jeśli ktoś osiągnie wartość 61 lub więcej w rzędzie liści, gra kończy się po tej rundzie. Alternatywnie, gra kończy się po 20 rundzie.

Zdobyte żołędzie są następnie podliczane dla każdego obszaru (wliczając premię za pierwsze miejsce) i dodając bonusowe żołędzie z rzędu liści, jeśli je zdobyłeś.