This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsecretmoon

Z Board Game Arena
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

W Secret Moon istnieją dwie frakcje (trzy, kiedy gramy ze złodziejem).

Minister i Strażnicy: ich celem jest, aby chwycić Księżniczkę lub ujawnić zarówno Księżniczkę i Wędrowca.

Księżniczka, Wędrowiec i Kapłanka. Oni wygrają, jeśli minister zostanie schwytany lub Księżniczka i / lub Wędrowiec pozostaną w ukryciu aż do końca.


Jedna gra trwa trzy rundy, w trakcie każdej rundy są dostępne następujące akcje:

Sprawdzenie: obejrzyj w sekrecie kartę postaci.

Zapytanie: zapytaj „Stój kto idzie?" innego gracza. To daje pojęcie o tożsamości tego gracza. Księżniczka i Wędrowiec pytani o swoją tożsamość, odpowiadają „..." , a Kapłanka i Strażnicy odpowiadają „To tylko ja!". Minister odpowiada „Ty głupcze! Ja jestem Ministrem!"

Oskarżenie: odgadnij kartę postaci i ujawnij ją (jeśli jest nieprawidłowa, ujawniasz swoją). Uwaga: gdy Strażnik jest ujawniony, jest automatycznie schwytany.

Ochrona: obroń kogoś lub siebie (niedostępna podczas 3 rundy).

Zakłócenie: zmuś innego gracza by spasował swoją turę (w zamian jesteś schwytany).

Schwytanie: „chwyć" gracza z odkrytą postacią (niedostępna dla „Strażników").

Spasowanie: wybierz odrzuconą w turze kartę kolejności i zabierz ją (na następną rundę).


Złodziej: Złodziej jest opcjonalną trzecią frakcją. On stara się uniknąć schwytania aż do końca. Złodziej nie może chronić siebie.


Gdy zapytamy o jego tożsamość, może wybrać odpowiedź jak Księżniczka lub Minister. Złodziej wygrywa samotnie jeśli nie jest schwytany do końca gry. Na przykład: Księżniczka zostaje schwytana, ale Złodziej jest wciąż nieschwytany. Złodziej wygrywa i jest jedynym, który otrzyma 1 punkt.

Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Narzędzia