This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcaravan

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

W grze Caravan gracze tworzą karawanę wielbłądów, aby dostarczać towary do miast.

Rozgrywka

Gracz rozpoczynający otrzymuje 1 akcję, drugi gracz 2 akcje, trzeci gracz 3 akcje, a każdy gracz, począwszy od czwartego, ma 4 akcje na turę. Za pomocą swoich akcji gracz może wykonać jeden z poniższych ruchów.

Akcje

Za 1 akcję:

  • Umieść lub przesuń wielbłąda na puste miejsce.
  • Podnieś dobro.
  • Przesunąć dobro wzdłuż linii sąsiadujących wielbłądów.
  • Ukradnij kostkę przeciwnikowi. Musisz także zapłacić żeton złodzieja osobie, której ukradziono kostkę. Dobro, które zostało skradzione, jest umieszczane pod wielbłądem i nie może być skradzione, dopóki nie zostanie ponownie przeniesione.

Za 2 akcje:

  • Umieść wielbłąda na placu, na którym jest już co najmniej jeden wielbłąd.

Uzupełnianie

Każde z 8 ponumerowanych miejsc jest wypełnione towarami z worka towarów, który składa się z 9 dóbr powszechnych i 3 dóbr rzadkich. Towary muszą zostać dostarczone do odpowiednich miast. Natychmiast, gdy pozostaną tylko 4 towary, które nie zostały odebrane, uruchamiane jest uzupełnianie, gdzie każde miejsce, w którym znajduje się towar, otrzymuje monetę popytu, a każde puste numerowane miejsce otrzymuje towar.

Zakończenie gry

Po zakończeniu ostatniego uzupełniania i gdy w worku nie ma już kostek, kolejna dostawa natychmiast kończy grę.

Punktacja

Każde dostarczone dobro rzadkie warte jest 6 punktów, każde dobro powszechne warte jest 3 punkty, każda moneta popytu to 1 punkt, a za posiadanie niedostarczonych dóbr grożą kary w grze końcowej.

Kary w grze końcowej za niedostarczone kostki
Kostki 0-1 2 3 4
Kary 0 -1 -3 -6

Remisy są rozstrzygane przez gracza, który dostarczył najwięcej towarów.

Rozszerzenie "Tęczowy Wielbłąd"

To rozszerzenie dodaje jednego tęczowego wielbłąda i następujące akcje:

Za 1 akcję:

  • Zapłać złotą monetę, aby umieścić lub przesunąć tęczowego wielbłąda na dowolne miejsce poza krawędzią.


Każdy gracz może postawić tęczowego wielbłąda i każdy gracz (bez ponoszenia kosztów) może użyć tęczowego wielbłąda jako części swojej ścieżki sąsiednich wielbłądów podczas przemieszczania towaru. Tęczowy wielbłąd nie może podbierać kostek i nie może trzymać kostki, ale tęczowy wielbłąd może być punktem końcowym dla dostawy.