This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppotionexplosion

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 17:23, 14 lut 2021 autorstwa LujBrutal (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "Gracze zaczynają od wybrania dwóch mikstur, które chcą zrobić. Gracze wybierają swoją pierwszą miksturę, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara doo...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Gracze zaczynają od wybrania dwóch mikstur, które chcą zrobić. Gracze wybierają swoją pierwszą miksturę, poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara dookoła stołu, a drugą, idąc w kierunku przeciwnym.

W swojej turze weź dowolny marmur („składnik”) z dozownika. Jeśli dwie kulki (lub grupy kulek) tego samego koloru zderzają się podczas upadku, aby zamknąć lukę w kolumnie pozostawionej po zabraniu kulki, eksplodują i również zostają zabrane przez gracza. To się powtórzy, gdy „eksplodowane” kulki zostaną usunięte, a kolejne grupy zapadną się.

Zabrane kulki są umieszczane w „dłoni” użytkownika (prostokąt nad kolbami na planszy gracza). Pojedynczo możesz przesuwać te kulki do odpowiedniego koloru na eliksirach na twojej planszy i / lub do kolby "Pool" (która może pomieścić maksymalnie trzy, ale może pomieścić dowolny kolor). Jeśli w twojej puli jest wolne miejsce, musisz wypełnić ją kulkami z ręki przed zakończeniem tury. Wszelkie kulki pozostałe w twojej ręce pod koniec twojej tury wracają do dozownika.

Kiedy wszystkie dziury w miksturze są wypełnione, mikstura jest gotowa i przenosi się do twojego obszaru mikstury, stając się wartą swojego PZ na koniec gry.

W dowolnym momencie swojej tury (przed lub po zwykłym kilofie do marmuru) możesz również:

Wypij miksturę z obszaru mikstur, aby aktywować ich działanie. (Możesz wypić każdą miksturę tylko raz, a ona nadal zapewnia PZ nawet po wypiciu). Najedź kursorem, aby zobaczyć efekt. Możesz wypić kilka mikstur na zmianę, jeśli je masz. Raz na turę poproś profesora o małą pomoc. Kosztuje to -2 PZ i pozwala zabrać jedną kulkę z dozownika bez wywoływania eksplozji. Na samym końcu tury musisz wylosować nowe mikstury, aby zastąpić wszystkie ukończone. (Nie możesz dodawać kulek do tych nowych mikstur do następnej tury.)

Gra jest przygotowywana od początku za pomocą (# Graczy + 2) żetonów umiejętności. Kiedy tworzysz trzecią miksturę tego samego typu lub gdy przygotowałeś pięć różnych rodzajów mikstur, weź żeton Umiejętności, aby otrzymać 4 PZ. Kiedy stos żetonów Umiejętności zostanie wyczerpany, ta runda jest rozgrywana, a następnie gra się kończy. Jeśli ktoś zdobędzie żeton umiejętności nawet po wyczerpaniu go w ostatniej rundzie, nadal otrzyma wynik za ten żeton umiejętności.

Gracz z największą liczbą punktów PZ zostaje zwycięzcą.

W przypadku remisu wszyscy remisujący gracze (zaczynając od pierwszego gracza w kolejności), każdy na raz biorą po jednej kulce z dozownika, aby spróbować wywołać eksplozję. Gracz, który zdobędzie w ten sposób najwięcej kulek, zostaje zwycięzcą.

Należy pamiętać, że każdy gracz może raz otrzymać żeton umiejętności „piątego innego rodzaju mikstury”. Po zebraniu drugiego zestawu nie otrzymujesz drugiego żetonu umiejętności „piątego innego rodzaju mikstury”.