This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelppapayoo
Zawartość
1 8-ścienna kość, 40 kart ponumerowanych od 1 do 10 dostępnych w pikach, kierach, karach i treflach oraz 20 kart Payoo ponumerowanych od 1 do 20.
Wartość kart
Każde Payoo ma swoją wartość od 1 do 20 punktów; jedna z czterech 7 (pik, kier, karo lub trefl) to Papayou: zmienia się z każdym rozdaniem w zależności od rzutu kością i warta jest 40 punktów. Pozostałe karty nie mają wartości.
Cel gry
Zbierz jak najmniej punktów.
Rozdanie
Rozdający zmienia się za każdym razem; rozdaje karty zgodnie z tabelą poniżej (na przykład dla 3 graczy, rozdaje się na przemian sześć razy po trzy karty, a następnie raz po dwie karty). Przy 7 lub 8 graczach, musisz usunąć po 1 karcie z „tradycyjnych" kolorów przed rozpoczęciem gry.
Liczba graczy | Liczba kart, które należy usunąć przed rozdaniem | Liczba kart na gracza (rozdanie) | Przekazanie (patrz poniżej) |
3 | brak | 20 (6x3 + 1x2) | 5 |
4 | brak | 15 (5x3) | 5 |
5 | brak | 12 (4x3) | 4 |
6 | brak | 10 (3x3 + 1x1) | 3 |
7 | 1 kartę w każdym kolorze: pik, kier, karo i trefl | 8 (2x3 + 1x2) | 3 |
8 | 7 (2x3 + 1x1) | 3 |
Przekazanie
Po rozdaniu kart, gracze przekazują sobie karty. Każdy odrzuca wybrane przez siebie karty, usuwając ze swojej talii określoną liczbę kart i kładzie je zakryte przed sąsiadem po lewej stronie. Obowiązkowo należy przekazać karty sąsiadowi po lewej przed otrzymaniem kart od sąsiada z prawej.
Losowanie Papayoo
Gdy wszyscy gracze odrzucą karty, krupier rzuca kością, która określa kolor Papayoo. Jeśli na przykład kość wskazuje pik, 7 pik zostaje Papayoo i jest warta w tej rundzie 40 punktów.
Przebieg rundy
Rozdający rozpoczyna, zagrywając wybraną przez siebie odkrytą kartę na środek stołu. Pozostali gracze zagrywają zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zgodnie z żądanym kolorem pierwszej karty (nie ma wymogu, aby zagrać mocniejszą kartę). Payoo należy traktować jako piąty kolor, tak samo jak pik, kier, karo lub trefl. Jeśli gracz nie ma w ręku żądanego koloru zagrywa dowolną kartę według własnego wyboru. Ten, kto zagrał najwyższą kartę w żądanym kolorze, bierze lewę i rozpoczyna następną turę. Jeśli żaden gracz nie może zagrać zgodnie z kolorem, lewę bierze gracz, który zaczął.
Koniec rundy
Po ostatniej lewie, gracze liczą swoje punkty. Każde Payoo jest warte swoją wartość, Papayoo jest warte 40 punktów, a pozostałe karty nie mają wartości. Suma punktów rundy musi wynosić 250. Punkty te są dodawane do punktów z poprzednich rozdań.
Koniec gry
Gracze ustalają na początku gry liczbę rund jakie chcą zagrać (4 rundy trwają około 30 minut). Ten kto ma najmniej punktów na koniec ostatniej rundy, zostaje ogłoszony zwycięzcą.
Uwagi
W momencie odrzucania należy pamiętać, że całkowite odrzucenie koloru, aby stworzyć sobie lepsze możliwości zagrywania to także ryzyko, że skończysz z „gołymi” 7, 9 lub 10 otrzymanymi od sąsiada! Aby uniknąć zbierania, często kuszące jest zagrywanie kart niższych niż poprzedni gracze. Jednak musisz wiedzieć, że wzięcie kilku punktów w pierwszych turach - gdy stawka nie jest zbyt wysoka - aby pozbyć się najsilniejszych kart i zatrzymanie niższych kart dla kolejnych tur, może być nawet bardzo korzystne na koniec, ponieważ zna się wartości lew.
Czas trwania
30 minut lub więcej.