This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptheboss

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 19:23, 9 gru 2015 autorstwa Albor13 (dyskusja | edycje) (Prawdopodobieństwo)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Cel gry

Uzbierać jak najwięcej pieniędzy w workach znajdujących się (potencjalnie) w kartach ukrytych pod poszczególnymi miastami (oprócz Chicago - patrz niżej).

Przebieg rozgrywki

Gra dzieli się na rozdania. Ilość rozdań zależy od tego jak szybko odkryte zostaną 3 takie same (srebrne lub złote) odznaki policji i waha się od 3 do 5. Prawdopodobieństwo zakończenia gry po 3 rozdaniach wynosi 40%, po 4 rozdaniach - 43.3%, po 5 rozdaniach - 16.7%. Karty policji odwraca się, gdy w danym rozdaniu każdemu graczowi zostały dwie karty na ręce. Jeśli zostanie odsłonięta trzecia taka sama odznaka to jest to ostatnie rozdanie gry.

Na początku pierwszego rozdania gracz posiada na ręku 5 kart oraz kostki gangsterów: 6 zawodowców (przed każdym rozdaniem wracają do gracza i mogą być użyci ponownie) i 3 amatorów (każdego można wykorzystać tylko raz).

Podczas swej tury gracz:

  1. MOŻE położyć dowolną ilość (ale większą co najmniej o 1 od liczby gangsterów innego gracza w tym mieście) swych gangsterów w jednym mieście (Chicago nie może być pierwszym miastem).
  2. MUSI położyć jedną ze swych kart przy odpowiednim mieście.

Amator (lub amatorzy) nie może być postawiony samodzielnie w mieście (musi tam być już co najmniej 1 zawodowiec lub można dołożyć amatora/rów z zawodowcem)

Karty

Gracz, który ma najwięcej gangsterów w danym mieście na koniec rozdania zabiera kartę schowaną pod danym miastem:

- Worki z pieniędzmi dają pieniądze czyli punkty zwycięstwa i maja wartości od 0 do 4,

- Rewolwer oznacza, że ginie jeden profesjonalista (kostka jest usuwana),

- Krzyżyk - profesjonalista trafia na jedną turę do szpitala,

- Więzienna krata - profesjonalista trafia do więzienia na 2 tury,

- Przekreślona postać - jesteś wypędzony z miasta i nie możesz do niego wysyłać gangsterów w kolejnych turach,

- Przekreślony worek - tracisz dwa punkty zwycięstwa (pojawia się w dodatku na karcie St. Louis),

- Worek z rewolwerem - zyskujesz 4 punkty zwycięstwa i zabijasz po jednym zawodowcu każdego koloru jaki jest na tej karcie (oprócz swojego) (pojawia się w dodatku na karcie St. Louis).

Chicago

Karta Chicago na początku gry znajduje się na drugiej pozycji i przed każdym kolejnym rozdaniem przesuwa się o jedno miejsce w prawo.

Aby umieścić gangstera w Chicago, najpierw trzeba mieć co najmniej jednego gangstera w innym mieście.

Szef z Chicago, zwany Alcapo, pod koniec rozdania sumuje liczbę pieniędzy z ostatnich kart miast po jego lewej stronie i połowę (zaokrąglając w dół) daje graczowi, który zdobył Chicago.