This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelppyrotechnics
Przegląd Jesteście parą rywalizujących ze sobą inżynierów pirotechnicznych. Badajcie sole metali, prędkości spalania i protokoły bezpieczeństwa, aby stworzyć żywe kolory. Odkrywajcie nowe kształty, wielowarstwowe wybuchy lub ciche, ekologiczne mieszanki. Zaprezentujcie 5 innowacyjnych fajerwerków tak szybko, jak to tylko możliwe!
Przygotowanie Umieśćcie żetony iskier w zasięgu ręki obu graczy. Stanowią one zapas. Połóżcie obok przewodnik. Potasujcie talię. Odłóżcie 3 karty do pudełka, nie zaglądając do nich. Nie biorą one udziału w grze. Rozdaj każdemu graczowi po 5 kart zakrytych. Nie pokazuj swoich kart przeciwnikowi. Pozostałe 5 kart połóż odkryte na środku stołu. To jest rynek. Wybierz gracza, który rozpocznie grę. Drugi gracz zbiera 1 dowolną iskrę podstawową (patrz Podręcznik).
Cel Zostań pierwszym graczem, który pozbędzie się wszystkich 5 kart z ręki.
Jak grać Zaczyna pierwszy gracz, a następnie gracze wykonują ruchy na przemian. Wybierz kartę z ręki, aby wykonać zawartą na niej akcję „Badania”. Następnie wybierz kartę z rynku, aby wykonać zawartą na niej akcję „Odkrycie” lub „Prezentacja”.
W swojej turze Najpierw Badania: Wybierz kartę z ręki i połóż ją odkrytą przed sobą. Możesz wykonać akcję lub akcje w lewym górnym rogu karty w dowolnej kolejności. Następnie Wybierz kartę z rynku i wykonaj 1 z 2 akcji z dolnej części tej karty. Odkrycie: Możesz wykonać akcję lub akcje w lewym dolnym rogu karty w dowolnej kolejności. Dodaj tę kartę do swojej ręki. — lub — Prezentacja: Zapłać koszt podany w prawym dolnym rogu karty. Następnie odłóż tę kartę na bok. Nie znajduje się ona już w grze. Za każdym razem, gdy wykonujesz Prezentację, liczba kart w twojej ręce zmniejsza się o jedną. Na koniec Zajmij nowe miejsce na rynku kartą, której użyłeś do Badania. Zakończenie gry Po zaprezentowaniu piątej karty twoja ręka będzie pusta. Gra kończy się natychmiast, a ty wygrywasz!
Miscellaneous Rules Research and Discover actions always collect, steal, and/or exchange sparks. Showcase actions always pay sparks to the supply and/or give sparks to an opponent. Research and Discover actions are optional; you may perform all, some, or none. You must pay all Showcase costs. The spark supply is limited. You may take actions only to the extent that the supply allows. All sparks are public information. Players may not hide sparks from their opponents.