This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelploveletter

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 23:53, 16 sty 2022 autorstwa Zaurak (dyskusja | edycje) (dodanie ilości kart w talii)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Zwycięstwo

Gracz wygrywa grę po zdobyciu odpowiedniej liczby punktów uznania w zależności od liczby graczy:

  • 2 graczy: 7 punktów
  • 3 graczy: 5 punktów
  • 4 graczy: 4 punkty


Postacie

  • 8: Księżniczka Annette - Jeżeli gracz odrzuci Księżniczkę - niezależnie od przyczyny - oznacza to, że jego list wylądował w kominku i odpada on z rundy.
  • 7: Hrabina Wilhelmina - W przeciwienstwie do innych kart, które są rozpatrywane w momencie odrzucenia, karta Hrabiny działa, znajdując się na ręce gracza. Nie wywołuje ona za to efektu w momencie odrzucenia. Jeżeli gracz ma na ręku Hrabinę oraz Króla lub Księcia musi odrzucić Hrabinę. Nie musi ujawniać drugiej karty z ręki. Można oczywiście odrzucić Hrabinę nie mając członka rodziny królewskiej na ręku. Wilhelmina lubi bawić się w psychologiczne gierki.
  • 6: Król Arnaud IV - Kiedy gracz odrzuca Króla wymienia się kartą z ręki z innym, wybranym przez siebie graczem. Nie można wymienić się z graczem, który odpadł już z rundy oraz z graczem chronionym przez Pokojówkę. Jeżeli wszyscy gracze, którzy jeszcze pozostali w rundzie, są chronieni przez Pokojówkę, ta karta nie ma efektu.
  • 5: Książę Arnaud - Kiedy gracz odrzuca Księcia, wybiera jednego z graczy, którzy jeszcze nie odpadli z rundy (łącznie ze sobą). Wybrany gracz odrzuca rękę (bez rozpatrywania - z wyjątkiem Księżniczki) i dobiera nową. Jeżeli w talii nie ma już kart i gracz nie może w związku z tym żadnej dobrać, dobiera kartę, która została usunięta z talii na początku rundy. Jeżeli wszyscy inni gracze są chronieni przez Pokojówkę, gracz musi wybrać siebie.
  • 4: Pokojówka Zuzanna - Kiedy gracz odrzuca Pokojówkę, staje się odporny na efekty kart innych graczy, aż do początku swojej kolejnej tury. Jeżeli wszyscy gracze oprócz gracza, zagrywającego kartę, są chronieni przez Zuzannę, zagrywający musi wybrać siebie jako cel karty, jeżeli tylko istnieje taka możliwość.
  • 3: Baron Talus - Kiedy gracz odrzuca tę kartę, wybiera jednego z graczy, którzy jeszcze nie odpadli z rundy, a następnie obaj gracze w sekrecie porównują karty na ręce. Gracz z kartą o niższej randze odpada z rundy. W przypadku remisu, nic się nie dzieje. Jeżeli wszyscy inni gracze, którzy nie odpadli jeszcze z rundy, są chronieni przez Pokojówkę, nic się nie dzieje.
  • 2: Kapłan Tomasz - Kiedy gracz odrzuca tę kartę, może obejrzeć rękę innego gracza, nie ujawniając jej pozostałym graczom.
  • 1: Strażniczka Odette - Kiedy gracz odrzuca tę kartę, wybiera innego gracza i deklaruje nazwę karty (poza Strażniczką). Jeżeli wybrany gracz ma na ręku deklarowaną kartę, odpada z rundy. Jeżeli wszyscy inni gracze, którzy nie odpadli z rundy są chronieni przez Pokojówkę, nic się nie dzieje.

Talia

  • 8: Księżniczka Annette - 1 szt.
  • 7: Hrabina Wilhelmina - 1 szt.
  • 6: Król Arnaud IV - 1 szt.
  • 5: Książę Arnaud - 2 szt.
  • 4: Pokojówka Zuzanna - 2 szt.
  • 3: Baron Talus - 2 szt.
  • 2: Kapłan Tomasz - 2 szt.
  • 1: Strażniczka Odette - 5 szt.