This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpevl

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 13:21, 17 wrz 2021 autorstwa Januszk0 (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "CEL EVL to gra polegająca na przechwytywaniu terytorium rozgrywana na niezwykłej planszy składającej się z siedmiokątów (7-bocznych) i pięciokątów (5-bocznych...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

CEL

EVL to gra polegająca na przechwytywaniu terytorium rozgrywana na niezwykłej planszy składającej się z siedmiokątów (7-bocznych) i pięciokątów (5-bocznych), przy użyciu mechanizmu układania i rozkładania.

Pierwszy gracz, który zdobędzie 10 (lub 12) pięciokątów, wygrywa grę.


Plansza

Plansza składa się z czterech (4) rzędów siedmiokątów otaczających 18 pięciokątów.


ROZGRYWKA

Plansza na początku jest pusta. Każdy gracz wybiera kolor. Czarny zaczyna pierwszy.

W swojej turze gracz musi:

^ położyć jeden kamień z ręki na planszę

^^ na dowolnym pustym miejscu

^^ na zajętym polu zawierającym kamień lub stos, który kontrolujesz

^^^^ dozwolone stosy mogą mieć maksymalnie cztery kamienie wysokości

^^^^ kolor na górze stosu kontroluje stos

^ rozłożyć stos kamieni, który kontrolujesz


Pięciokąty mogą być przechwycone tylko przez aktywnego gracza przez rozłożenie stosu, a nie przez umieszczanie.


STOSY

Stos składa się z 2-4 kamieni ułożonych jeden na drugim. Stosy tworzy się, umieszczając jeden kamień na drugim lub więcej kamieni, które są już na planszy. Nie możesz utworzyć stosu o wysokości większej niż cztery (4) kamienie. Gracz zajmujący szczyt stosu kontroluje stos.


ROZŁOŻENIE

Aby rozłożyć stos, podnieś cały stos (pojedynczy kamień nie jest stosem). Możesz przesunąć stos o tyle pól, ile wynosi jego wysokość. Z wyjątkiem miejsca, które stos zajmował na początku tury; za każdym razem, gdy stos wychodzi z pola, pozostawia dokładnie jeden kamień z dołu stosu.

Limit wysokości stosu może zostać tymczasowo przekroczony podczas rozkładania, ale na koniec tury żaden stos nie może być wyższy niż cztery (4). W efekcie sprawia to, że stos czterech kamieni jest murem nie do przejścia, ponieważ nie ma możliwości rozłożenia na nim bez zwiększania jego wysokości.

Rozłożenie odbywa się za pośrednictwem połączonych siedmiokątów. Nie możesz przeskakiwać pięciokątów podczas rozkładania.

Rozkładanie nie musi być prosto wzdłuż rzędu (ale nie możesz odwrócić kierunku i zawrócić na tej samej ścieżce).


PRZECHWYTYWANIE PIĘCIOKĄTÓW

Celem EVL jest przechwycenie jak największej liczby pięciokątów. Pięciokąty są przechwytywane przez „otoczenie” ich swoimi kamieniami na dowolnych dwóch *niesąsiadujących* siedmiokątach.

Możesz przechwycić pięciokąty tylko za pomocą rozłożenia, *nie umieszczając kamienia*.

Uwaga: nie tracisz pięciokąta, jeśli przesuniesz kamień i nie będziesz go już otaczał. Twój znacznik pozostaje, dopóki przeciwnik ci go nie zabierze. Nie możesz jednak trzymać pięciokąta tylko dlatego, że wciąż otaczają go kamienie. Przeciwnik może go wziąć, jeśli w swojej turze otoczy go przez rozkładanie.


ZWYCIĘSTWO

Pierwszy gracz, który zdobędzie (i zachowa) 10 pięciokątów, wygrywa! Możesz grać do 12 dla odmiany.


RZADKIE SYTUACJE

Jeśli skończą ci się żetony, musisz rozłożyć stos w swojej turze.

Jeśli gracz nie może ani położyć kamienia, ani rozłożyć stosu, gra natychmiast się kończy. Gracz z największą liczbą zdobytych pięciokątów wygrywa.