This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpthroughtheages

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 11:52, 21 wrz 2014 autorstwa Aurelion (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „['''Cywilizacja: Poprzez wieki''']http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpthroughtheages W swoim ruchu możesz zużyć dostępne '''punkty akcji''' na: • wzięc...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

[Cywilizacja: Poprzez wieki]http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpthroughtheages

W swoim ruchu możesz zużyć dostępne punkty akcji na:

• wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce) • zagranie kart na swoim obszarze gracza • zwiększenie swojej populacji • (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych • (roz)budowę jednostek militarnych.

Żółte znaczniki reprezentują twoja populację. Mogą być w trzech lokacjach:

• na kartach (tor kart) • na twojej dostępnej puli robotników • na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji.

Niebieskie znaczniki reprezentują jedzenie lub zasoby. Mogą być w dwóch lokacjach:

• na twoich farmach lub w kopalniach • w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców.

Rozwijaj swoja cywilizacje:

Jedzenie pozwala robotnikom przemieścić się z twojego żółtego banku do dostępnej puli robotników. Zasoby pozwalają przestawiać twoich robotników z dostępnej puli robotników na karty wyłożone na twoim obszarze gracza. Nauka (żarówki) pozwala ci zagrywać karty z ręki na swój obszar gracza. Przy rozrastającej się populacji będziesz musiał wyprodukować więcej Zadowolenia, w przeciwnym razie twoi robotnicy przestaną pracować. Wytwarzanie kultury umożliwia zdobywanie punktów zwycięstwa. Wytworzenie więcej siły militarnej ochroni cie przed najazdami lub wojna.

Gra Poprzez wieki ma 3 wersje:

• Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I • Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji • Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen.

W rozgrywkach Zaawansowanej i Pełnej zdobywa się dodatkowe punkty na koniec gry, zgodnie z kartami wydarzeń specjalnych. Jednakowoż, na koniec dowolnej rozgrywki (w tym Uproszczonej) punkty dodatkowe są przyznawane w ten sam sposób:

• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły • 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej niż 16 punktów). • 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój). • 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę. • 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę.