This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpdragonheart

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 16:14, 5 paź 2013 autorstwa Januszk0 (dyskusja | edycje) (Pierwsze tłumaczenie)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Streszczenie

Serce Smoka to gra w karty dla dwóch osób, której celem jest zebranie jak największej ilości punktów popoprzez umieszczenie karty na planszy i zbieranie kart już umieszczonych tam. Istnieje 9 różnych kart, każda z własnymi regułami, wg których karty mogą być zbierane, gdy są one umieszczane na planszy.

Cel gry

Mieć jak najwięcej punktów na koniec gry.

Początek gry

Na początku gry każdy z graczy otrzymuje po pięć kart ze swojej talii a Wielki Smok jest umieszczony na planszy.

Zakończenie gry

Gra kończy się, gdy wszystkie dziewięć kart statków zostały wykorzystane, lub talia jednego z graczy jest wyczerpana. W tym momencie każdy z graczy dodaje wartość wszystkich kart w swoich stosach, plus 3 punkty dodatkowe dla gracza posiadającego Wielkiego Smoka. Ten, kto ma najwięcej punktów, wygrywa grę.

Tura

Gracze na przemian w swojej turze kładą i zbierają karty. Gracz może wybrać, ile chce położyć kart z identycznym motywem. Karty umieszcza się na ich odpowiedniku motywu na planszy. W zależności od tego, co zostało umieszczone, gracz może wziąć karty z planszy, aby umieścić w swoim stosie lub przenieść karty na dół planszy, poniżej statku.

Karty

Istnieje pięć typów kart w grze. Karty mają wartość punktową wymienioną jako liczba w rogu, nie ma związku, jaki to jest rodzaj karty. Strzałki na planszy wskazują jakie karty można wziąć za co.

  • Krasnolud: Gracz, który dokłada czwartego Krasnoluda, bierze wszystkie cztery wyłożone karty Krasnoludów i umieszcza je zakryte przed sobą. Żadna inna karta pozwala graczowi wziąć Krasnoluda.
  • Łowczyni smoków: Gracz, który dokłada trzecią kartę Łowczyni smoków, zabiera wszystkie wyłożone Ogniste Smoki z planszy. W tym momencie, trzy karty Łowczyni smoków są przenoszone do dół planszy.
  • Ognisty Smok: Za każdym razem, gdy Ognisty smok jest umieszczany, gracz bierze wszystkie karty Skrzynie skarbów.
  • Skrzynia skarbów: Wyłożenie tej karty nie wywołuje żadnej akcji, ale może być zabrana przez Ognistego Smoka lub Księżniczkę.
  • Troll: Umieszczenie tej karty pozwala graczowi wziąć stos Księżniczki.
  • Śmiałek: Gracz, który dokłada drugą kartę Śmiałka, może zdecydować się czy wziąć wszystkie wyłożone Księżniczki czy wszystkie wyłożone Trolle. Następnie, obie karty Śmiałków są umieszczone w dolnej części planszy.
  • Skamieniały Smok: Umieszczenie tej karty nie ma znaczenia, ale gdy jest wzięta przez Księżniczkę, figurka Wielkiego Smoka jest pobierana albo z planszy albo od przeciwnika.
  • Księżniczka: Umieszczenie Księżniczki pozwala graczowi wziąć albo wszystkie wyłożone Skamieniałe Smoki, albo wszystkie wyłożone Skrzynie skarbów. Wzięcie karty Skamieniałego Smoka (jeśli istnieją na planszy) pozwala graczowi wejść w posiadanie Wielkiego Smoka.
  • Statek: Umieszczenie trzeciej karty statku, pozwala graczowi wziąć wszystkie karty Śmiałków i Łowczyni smoków umieszczone w dolnej części planszy. Karty statków się następnie odrzuca. Trzykrotne odrzucenie kart statków, które zostały zagrane, kończy grę.
  • Wielki Smok: Figurka Wielkiego Smoka idzie do ostatniego gracza, który wziął Skamieniałego Smoka. Posiadanie Wielkiego Smoka daje graczowi dodatkową kartę, plus trzy dodatkowe punkty na koniec gry. Jeśli smok pochodzi od przeciwnika, gracz umieszcza losową kartę z ręki przeciwnika na górze jego stosu (gracz, który posiada Wielkiego Smoka ma 6 kart, a przeciwnik ma 5 kart).