This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptakenoko

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 20:39, 18 cze 2013 autorstwa Sqreek (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „Skrót zasad Każda z tur składa się z dwóch faz: 1) Określenie pogody 2) Wykonanie 2 różnych akcji oraz wypełnienie celów Typy pogody: Słońce - Może...”)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Skrót zasad

Każda z tur składa się z dwóch faz:

1) Określenie pogody

2) Wykonanie 2 różnych akcji oraz wypełnienie celów

Typy pogody:

Słońce - Możesz wykonać 3 akcje.

Deszcz - Możesz wybrać jedno nawodnione pole na którym wyrośnie bambus.

Wiatr - Możesz wykonać 2 identyczne akcje.

Burza - Możesz przesunąć pandę na dowolne pole i zjeść jedną sekcję bambusa.

Chmury - Możesz wybrać jedno usprawnienie z banku usprawnień (na początku w banku znajdują się po 3 usprawnienia każdego typu).

Znak zapytania - Możesz wybrać pogodę na swoją turę.


Usprawnienia:

Usprawnienia możesz ustawić tylko na polu pustym (bez żadnej sekcji bambusa i usprawnień). Może być tylko jedno usprawnienie na jednym polu. Usprawnień nie można zmienić/zdjąć.

Typy Usprawnień:

Nawodnieni -> Nawadnia pole

Nawóz -> Na polu rosną 2 sekcje bambusa zamiast 1.

Ogrodzenie -> Nie można zjeść bambusa z tego pola.


Irygacje można ustawiać pomiędzy dwoma polami. Pierwszy raz, gdy pole jest nawodnione powoduje wyrośnięcie sekcji bambusa (2 na polu z nawozem)

Irygację i usprawnienia można dołożyć w dowolnym momencie w trakcie swojej tury (Jednak po ruchu pandy lub deszczu zagranych z kości pogody)

Sadzawka nawadnia pola wokół.

Nowe sekcje ogrody mogą zostać dołożone obok sadzawki lub gdy stykają się z 2-ma innymi sekcjami.

Ruch ogrodnika powoduje wyrośnięcie sekcji bambusa na polu docelowym oraz wszystkich wokoło, tego samego koloru. Sekcja musi być nawodniona aby wyrosła na niej sekcja bambusa.

Gra kończy się gdy zostanie wypełniona odpowiednia liczba celów przez jednego z graczy

2 graczy - 9 kart celu

3 graczy - 8 kart celu

4 graczy - 7 kart celu

Pierwszy gracz, który ukończy wymaganą liczbę kart celu otrzymuje dodatkowo kartę imperatora (+2 punkty). Pozostali gracze wykonują jeszcze jedną turę.

Gracz z najwyższą liczbą punktów wygrywa. Remisy rozstrzygane są na korzyść gracza z większą liczbą punktów za karty pandy.

Typy Akcji:

Nowe pole -> odkryj 3 nowe żetony ogrodu, wybierz jeden i dołóż.

Irygacja -> Weź irygację.

Ogrodnik -> Porusz ogrodnikiem.

Panda -> Porusz pandą i zjedz sekcję bambusa z pola docelowego.

Karty Celu -> Dobierz jedną z trzech typów kart celu.


Ogrodnik i Panda poruszają się w linii prostej. Nie mogą przejść ponad 'pustymi' polami


Typy Kart celu:

Pola: Na planszy musi znajdować się kształt przedstawiony na karcie w odpowiednim kolorze. Wszystkie pola muszą być nawodnione.

Ogrodnik: Na planszy musi znajdować się pole z przedstawionym ustawieniem bambusa

Panda: Należy posiadać w banku swoich znaczników odpowiednie sekcje bambusa.


Można posiadać maksymalnie 5 kart celu na ręce

Wyłożyć kartę celu można w dowolnym momencie swojej tury. (Jednak po ruchu pandy lub deszczu zagranych z kości pogody)