This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelploveletter

Z Board Game Arena
Wersja z dnia 13:22, 22 lip 2026 autorstwa Nhi78313 (dyskusja | edycje) (Aktualizacja zasad w nowej wersji gry)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Zwycięstwo

Gracz wygrywa grę po zdobyciu odpowiedniej liczby żetonów przychylności w zależności od liczby graczy.

liczba graczy 2 3 4 5 6
żetony przychylności 6 5 4 3 3

Klasyczna wersja gry

Wersja przeznaczona dla 2-4 graczy.

Z gry usuwamy 1 Strażnika, 2 Kanclerzy i 2 Szpiegów.

Postacie

  • 9. Królewna [1] Jeśli z jakiegokolwiek powodu zagrasz albo odrzucisz kartę Królewny, natychmiast odpadasz z rundy.
  • 8. Hrabina [1] Karta Hrabiny nie wywołuje żadnego efektu, gdy zostaje zagrana albo odrzucona. Jeśli masz na ręce kartę Króla lub Księcia, musisz zagrać kartę Hrabiny w swojej turze. Możesz ją zagrać również wtedy, gdy nie masz karty Króla lub Księcia. Jeśli dobierasz karty pod wpływem efektu innej karty (Kanclerza), efekt karty Hrabiny nie obowiązuje.
  • 7. Król [1] Wybierz innego gracza i zamień się z nim kartami z ręki.
  • 6. Kanclerz [2] Dobierz 2 karty z talii i weź je na rękę. Zatrzymaj 1 z 3 kart, które masz teraz na ręce, a pozostałe 2 odłóż zakryte na spód talii w dowolnej kolejności.
  • 5. Książę [2] Wybierz dowolnego gracza (możesz wybrać siebie). Wybrany gracz musi odrzucić kartę z ręki i dobrać 1 kartę z talii. Jeśli w talii nie ma już kart, wybrany gracz musi dobrać zakrytą kartę, która została położona obok talii na początku rundy.
  • 4. Służąca [2] Do rozpoczęcia Twojej następnej tury efekty kart innych graczy nie mają na Ciebie wpływu.
  • 3. Baron [2] Wybierz innego gracza. Potajemnie porównajcie karty z ręki. Gracz, który ma kartę o mniejszej wartości, odpada z rundy. W przypadku remisu żaden z graczy nie odpada z rundy.
  • 2. Kapłan [2] Wybierz innego gracza i potajemnie obejrzyj jego karty z ręki.
  • 1. Strażnik [6] Wybierz innego gracza i podaj nazwę postaci innej niż Strażnik. Jeśli wybrany przez Ciebie gracz ma na ręce wybraną przez Ciebie kartę postaci, odpada z rundy.
  • 0. Szpieg [2] Karta Szpiega nie wywołuje żadnego efektu, gdy zostaje zagrana albo odrzucona. Jeśli na koniec rundy jesteś jedynym graczem, który zagrał albo odrzucił kartę Szpiega i nie odpadł z gry, otrzymujesz 1 żeton przychylności. Nie jest to równoznaczne z wygraniem rundy. Zwycięzca (nawet jeśli to Ty) wciąż otrzymuje 1 żeton przychylności. Jeśli w trakcie rundy zagrasz albo odrzucisz 2 karty Szpiega, otrzymasz tylko 1 żeton przychylności.