This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbutterfly: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
Świetliki zdobywają punkty tylko za najniższą wartość z zebranych. | Świetliki zdobywają punkty tylko za najniższą wartość z zebranych. | ||
Pasikonik punktuje tylko za ostatniego zebranego pasikonika, poprzednie płytki są odrzucane. | |||
Osy są warte ujemne punkty, jak pokazano na każdej płytce z osą. | Osy są warte ujemne punkty, jak pokazano na każdej płytce z osą. |
Wersja z 22:46, 1 sie 2020
Butterfly to bardzo prosta gra polegająca na zbieraniu zestawów płytek autorstwa Rio Grande. Przesuwasz jeża od płytki do płytki zdobywając punkty są za zebrane płytki.
Rozgrywka
Gracz po lewej stronie gracza rozpoczynającego umieszcza jeża. Po ustawieniu jeża gracze na zmianę przesuwają jeża w linii prostej, przed ruchem jeża można obrócić w lewo lub w prawo. Następnie gracz zbiera płytkę, na której wylądował. Jeśli jeż przesunie się nad odsłoniętą siatką na motyle, gracz może wyciągnąć płytkę z worka.
Punktacja
Motyle zdobywają pokazaną liczbę punktów. (Istnieją również kolorowe mnożniki x2.)
Każdy kwiat jest wart liczby zebranych kwiatów. (Przykład: jeśli masz 4 kwiaty, każdy kwiat jest wart 4 punkty = łącznie 16 punktów w kwiatach).
Ważki zdobywają punkty za najwyższą wartość z zebranych.
Świetliki zdobywają punkty tylko za najniższą wartość z zebranych.
Pasikonik punktuje tylko za ostatniego zebranego pasikonika, poprzednie płytki są odrzucane.
Osy są warte ujemne punkty, jak pokazano na każdej płytce z osą.
Pszczoły warte są -3 bez plastru miodu i 0 z plastrem miodu.
Plaster miodu wart jest 0 bez pszczoły i pokazaną wartość z pasującą pszczołą.
Koniec gry
Gra kończy się, gdy nie można przesunąć jeża. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa!