This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpunitedsquare: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(unites square pl)
 
(Tłumaczenie z polskawego na polski)
 
Linia 1: Linia 1:
United Square
United Square


CEL GRY
==Cel gry==
Celem gry jest być graczem, który najwięcej kwadratów jego koloru.
Celem gry jest ułożenie, najwięcej kwadratów swojego koloru.


ZASADY
==Zasady==
Gra wykorzystuje kawałki w sześciu rodzajach , gdzie każdy kawałek jest w kształcie kwadratu . Boki każdego kawałka są kolorowe z jednym z czerwonym, żółtym, zielonym, niebieskim.  
Gra wykorzystuje kafelki sześciu typów, z których każdy kafelek jest w kształcie kwadratu. Każdy bok kafelka jest w innym kolorze: czerwonym, żółtym, zielonym i niebieskim. Każdy "strona" wygląda jak trójkąt.
Każdy gracz w swojej kolejce stawia kafelek obok kafelka, który już jest na planszy kafelki mogą być obracane. Bok kładzionego kafla musi sie zgadzać kolorem z kaflem/ kafelkami obok których kładziemy go.
Każdy gracz w swojej turze kładzie kafelek obok kafelka, który już jest na planszy. Kafelki mogą być obracane lecz nie mogą być odwracane (lustrzane odbicie). Bok kładzionego kafla musi się zgadzać z kolorem kafelków obok których go kładziemy.
Gdy gracz nie może umieścić kafelka kolej przechodzi na następnego gracza. We wszystkich innych przypadkach ,gracz musi umieścić jakiś kafelek.
Gdy gracz nie może umieścić kafelka tura przechodzi na następnego gracza. We wszystkich innych przypadkach, gracz musi umieścić jakiś kafelek.
Każdy utworzony romb w naszym kolorze przynosi nam punkty.
Ze względu na trójkątne boki, dopasowane boki tworzą kwadrat. Każdy z tych kwadratów przynosi punkt dla osoby posiadającej ten kolor.


ZAKOŃCZENIE GRY
==Zakończenie gry==
Gdy każdy z graczy nie ma już możliwości położenia nigdzie kafelka, gra się kończy, a gracz z największą ilością kwadratów w jego kolorach wygrywa.  
Gdy każdy z graczy nie ma już możliwości położenia nigdzie kafelka, gra się kończy, a gracz z największą ilością kwadratów w jego kolorach wygrywa.  


USTAWIENIA GRY
==Ustawienia gry==
Daltonizm dostępne dla tej gry opcja umożliwia wyświetlanie konfiguracji alternatywnej symboli na tokeny za pomocą wielkiego kod koloru zaprojektowane przez Miguela Neiva : ColorADD .
'''Daltonizm''': dostępna dla tej gry opcja umożliwia wyświetlanie konfiguracji alternatywnej symboli zamiast kolorów, za pomocą wielkiego kodu koloru zaprojektowanego przez Miguela Neiva: [http://www.coloradd.net/code.asp ColorADD].
Naukakod jest prosty, wystarczy spojrzeć na poniższym panelu syntezy :
Nauka kodu jest prosta, wystarczy spojrzeć na poniższym panel syntezy:  
 
[[File:ColorADD.jpg]]
 
 
'''ŻYCZYMY DOBREJ GRY!'''

Aktualna wersja na dzień 12:13, 12 cze 2015

United Square

Cel gry

Celem gry jest ułożenie, najwięcej kwadratów swojego koloru.

Zasady

Gra wykorzystuje kafelki sześciu typów, z których każdy kafelek jest w kształcie kwadratu. Każdy bok kafelka jest w innym kolorze: czerwonym, żółtym, zielonym i niebieskim. Każdy "strona" wygląda jak trójkąt. Każdy gracz w swojej turze kładzie kafelek obok kafelka, który już jest na planszy. Kafelki mogą być obracane lecz nie mogą być odwracane (lustrzane odbicie). Bok kładzionego kafla musi się zgadzać z kolorem kafelków obok których go kładziemy. Gdy gracz nie może umieścić kafelka tura przechodzi na następnego gracza. We wszystkich innych przypadkach, gracz musi umieścić jakiś kafelek. Ze względu na trójkątne boki, dopasowane boki tworzą kwadrat. Każdy z tych kwadratów przynosi punkt dla osoby posiadającej ten kolor.

Zakończenie gry

Gdy każdy z graczy nie ma już możliwości położenia nigdzie kafelka, gra się kończy, a gracz z największą ilością kwadratów w jego kolorach wygrywa.

Ustawienia gry

Daltonizm: dostępna dla tej gry opcja umożliwia wyświetlanie konfiguracji alternatywnej symboli zamiast kolorów, za pomocą wielkiego kodu koloru zaprojektowanego przez Miguela Neiva: ColorADD. Nauka kodu jest prosta, wystarczy spojrzeć na poniższym panel syntezy:

ColorADD.jpg


ŻYCZYMY DOBREJ GRY!