This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpthroughtheages: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzył nową stronę „['''Cywilizacja: Poprzez wieki''']http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpthroughtheages W swoim ruchu możesz zużyć dostępne '''punkty akcji''' na: • wzięc...”) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
• wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce) | • wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce) | ||
• zagranie kart na swoim obszarze gracza | • zagranie kart na swoim obszarze gracza | ||
• zwiększenie swojej populacji | • zwiększenie swojej populacji | ||
• (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych | • (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych | ||
• (roz)budowę jednostek militarnych. | • (roz)budowę jednostek militarnych. | ||
Linia 12: | Linia 16: | ||
• na kartach (tor kart) | • na kartach (tor kart) | ||
• na twojej dostępnej puli robotników | • na twojej dostępnej puli robotników | ||
• na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji. | • na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji. | ||
Linia 18: | Linia 24: | ||
• na twoich farmach lub w kopalniach | • na twoich farmach lub w kopalniach | ||
• w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców. | • w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców. | ||
Linia 32: | Linia 39: | ||
• Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I | • Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I | ||
• Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji | • Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji | ||
• Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen. | • Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen. | ||
Linia 38: | Linia 47: | ||
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły | • 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły | ||
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej | • 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej | ||
niż 16 punktów) | niż 16 punktów) | ||
• 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój) | |||
• 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę | • 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój) | ||
• 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę | |||
• 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę. | • 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę. |
Wersja z 11:53, 21 wrz 2014
[Cywilizacja: Poprzez wieki]http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpthroughtheages
W swoim ruchu możesz zużyć dostępne punkty akcji na:
• wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce)
• zagranie kart na swoim obszarze gracza
• zwiększenie swojej populacji
• (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych
• (roz)budowę jednostek militarnych.
Żółte znaczniki reprezentują twoja populację. Mogą być w trzech lokacjach:
• na kartach (tor kart)
• na twojej dostępnej puli robotników
• na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji.
Niebieskie znaczniki reprezentują jedzenie lub zasoby. Mogą być w dwóch lokacjach:
• na twoich farmach lub w kopalniach
• w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców.
Rozwijaj swoja cywilizacje:
Jedzenie pozwala robotnikom przemieścić się z twojego żółtego banku do dostępnej puli robotników. Zasoby pozwalają przestawiać twoich robotników z dostępnej puli robotników na karty wyłożone na twoim obszarze gracza. Nauka (żarówki) pozwala ci zagrywać karty z ręki na swój obszar gracza. Przy rozrastającej się populacji będziesz musiał wyprodukować więcej Zadowolenia, w przeciwnym razie twoi robotnicy przestaną pracować. Wytwarzanie kultury umożliwia zdobywanie punktów zwycięstwa. Wytworzenie więcej siły militarnej ochroni cie przed najazdami lub wojna.
Gra Poprzez wieki ma 3 wersje:
• Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I
• Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji
• Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen.
W rozgrywkach Zaawansowanej i Pełnej zdobywa się dodatkowe punkty na koniec gry, zgodnie z kartami wydarzeń specjalnych. Jednakowoż, na koniec dowolnej rozgrywki (w tym Uproszczonej) punkty dodatkowe są przyznawane w ten sam sposób:
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej niż 16 punktów)
• 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój)
• 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę
• 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę.