This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcoloretto: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
(Description of the game changed to short rules including only variant used on BGA)
Linia 1: Linia 1:
W Coloretto zagrać może od dwóch do pięciu osób. W zależności od tego, ilu graczy zasiada do stołu, nieco odmiennie (ale nie przerażająco odmiennie!) wygląda przygotowanie rozgrywki. Wariant dla dwóch osób został dołożony do podstawowych zasad i omówię go na końcu. Teraz opiszę zasady gry dla 3-5 graczy. Najpierw najważniejsze - cel gry: Zbieramy kolorowe kameleony. Na końcu gry wybierzemy trzy kolory, za które zdobędziemy punkty dodatnie. Za karty w pozostałych kolorach zaś otrzymamy punkty ujemne. Proste? Otóż nie do końca.
Poniższe zasady odnoszą się tylko do wersji dostępnej na BGA. Opis pełnych zasad i wariantów znajdziesz w internecie bądź w pudełku z grą.


Przed grą gracze muszą się umówić, w jaki sposób będą punktować zdobyte przez siebie kameleony. Autor gry zaproponował dwie możliwości:
== Cel ==


- każdy kolejny kameleon w danym kolorze przynosi coraz więcej dodatkowych punktów,  
Celem Kameleona jest zdobyć jak najwięcej punktów nim gra się skończy.
Punkty zdobywa się za liczbę kameleonów w 3 wybranych kolorach, obliczając ją w postępie geometrycznym np. pierwszy kameleon w kolorze pomarańczowym wart jest 1 punkt, ale drugi w kolorze pomarańczowym to już 2 punkty czyli razem 3. Na tej zasadzie podliczane są trzy największe stosy kameleonów każdego gracza. Pozostałe stosy na takiej samej zasadzie liczą się jako punkty ujemne.


- do trzech kameleonów w danym kolorze liczba punktów rośnie, a później maleje.
== Zasady gry ==


W kolejnym etapie przygotowania do gry należy wybrać i ułożyć na stole karty rzędów. Karty te wskazują, ile kart kameleonów w danym rzędzie może zostać dołożonych. Następnie wszyscy gracze otrzymują po jednej karcie kameleona – każdy w innym kolorze. Resztę talii tasujemy i odliczamy z niej 15 kart, na które kładziemy kartę końca rundy i przykrywamy pozostałymi.
Każdy z graczy na początku gry dostaje jednego kameleona w kolorze innym od reszty graczy.
Wreszcie możemy zacząć grę. W swojej turze gracz musi wykonać jedną z następujących akcji:


- pociągnąć kartę z talii i dołożyć ją odkrytą do jednego z rzędów lub
Gracze po kolei wykonują jedną z dwóch akcji:
- pociągnięcie jednej karty z zakrytego stosu i dołożenie jej do jednego z rzędów z wolnym miejscem.
- wzięcie całego rzędu (pełnego, bądź niepełnego)
Zabranie rzędu wiąże się z brakiem możliwości wykonania jakiejkolwiek akcji w tej turze. Kiedy każdy z graczy weźmie jeden rząd tura się kończy a następną zaczyna osoba, która jako ostatnia wzięła rząd kart w ostatniej turze.


- wziąć jeden z istniejących rzędów kart, posortować karty kolorami i rozłożyć odkryte przed sobą.
Kolorowa karta kameleona jest jokerem i liczy się zawsze do tego stosu gracza w którym przyniosłaby mu najwięcej punktów.


Następnie ruch przechodzi na kolejnego gracza i tak do momentu, gdy każdy weźmie jeden rząd kart. W tym momencie runda kończy się i rozpoczyna następna.
Stos kart gracza nie może liczyć więcej niż 6 kart w danym kolorze.
Jeśli w swoim ruchu gracz decyduje się na wzięcie kart z dowolnego rzędu, nie uczestniczy już podczas tej rundy w rozgrywce; na oznaczenie tego faktu zabiera właściwą kartę rzędu i kładzie ją przed sobą. Przed następną rundą karty rzędów wracają na środek stołu, a nową turę rozpoczyna gracz, który zebrał ostatni rząd ze stołu w poprzedniej rundzie.
Po odkryciu z talii karty „ostatnia runda” rozgrywa się bieżącą rundę do końca i podsumowuje rozdanie. Gracze posiadający kartę kameleona-jokera decydują, jaki kolor będzie pełnił on w ich zbiorze, po czym podlicza się punkty każdego z graczy. Wyniki warto zapisać, ponieważ w Coloretto wygra ten z graczy, który będzie miał najwięcej punktów po czterech rozdaniach. Wariant dla dwóch osób pojawił się w późniejszym wydaniu gry, sprawdza się równie dobrze jak zasady podstawowe, trzeba jednak pamiętać o kilku zmianach zasad. Z gry usuwamy dwa kolory kameleonów. Każdy z graczy otrzymuje na początku gry po jednej karcie kameleona w dwóch kolorach, innych niż kolory kart przeciwnika. W tej grze używa się tylko karty rzędów umożliwiające układanie przy nich odpowiednio rzędów: jednokartowego, dwukartowego i trzykartowego. Kiedy obaj gracze zbiorą już po jednym rzędzie, trzeci jest automatycznie usuwany ze stołu. Pozostałe zasady są identyczne z wyżej opisanymi.
Szczęście czy taktyka?


Jak większość gier karcianych, Coloretto jest po trosze grą losową i taktyczną. Przy różnej liczbie graczy, korzystając z obu zasad punktacji i różnych ustawień kart rzędów i w każdej kombinacji gra objawia się jakby od nowa. Wystarczy zmienić sposób punktacji i od razu trzeba zmienić sposób gry oraz taktykę. Gra zyskuje przez to możliwość rozegrania kilku partii pod rząd bez znudzenia i umożliwia wypróbowanie różnych dróg do zwycięstwa. Duży wpływ na charakter gry ma też liczba graczy. Jeśli do stołu zasiada komplet graczy, pierwszy sposób punktacji wymusza w grze zbyt duży chaos i bardzo trudno jest cokolwiek sobie zaplanować. Każdy zbiera co popadnie, a gdy znów nadejdzie kolej na nasz ruch bierzemy tylko to, co zostało. Ten system punktacji wybierzcie zatem raczej, gdy gracie do czterech osób. Drugi wariant punktacji gwarantuje bardziej wyrównaną rozgrywkę i pozwala zaplanować ruchy. Jest jednak też bardziej strategiczny i wymagający.
Karta z cyfrą 2 jest po prostu warta 2 punkty.


Na zakończenie warto też dodać, że gra ta odniosła niemały sukces otrzymując nominację do nagrody Spiel des Jahres w roku 2003, a rozwijanie kolejnych wariacji na temat Coloretto doprowadziło Michaela Schachta w końcu do zaprojektowania Zooloretto, zdobywcy nagrody Spiel des Jahres.
Liczba rzędów jest równa liczbie graczy (minimum 3), zaś każdy rząd liczy maksimum 3 karty.
 
 
 
== Koniec gry ==
 
Gra kończy się w momencie gdy jeden z graczy wyciągnie ze stosu kartę końca gry. W takiej sytuacji turę dokańcza się na normalnych zasadach lecz po niej nie rozgrywa się kolejnej a podlicza punkty i wyłania zwycięzcę.
 
Karta końca gry leży na stosie 15 kart kameleona tak by dociągniecie jej pozwalało rozegrać w pełni ostatnią rundę przy grze na 5 osób. Dzięki temu gra trwa na ogół 6-8 tur.

Wersja z 13:42, 17 lis 2013

Poniższe zasady odnoszą się tylko do wersji dostępnej na BGA. Opis pełnych zasad i wariantów znajdziesz w internecie bądź w pudełku z grą.

Cel

Celem Kameleona jest zdobyć jak najwięcej punktów nim gra się skończy.

Punkty zdobywa się za liczbę kameleonów w 3 wybranych kolorach, obliczając ją w postępie geometrycznym np. pierwszy kameleon w kolorze pomarańczowym wart jest 1 punkt, ale drugi w kolorze pomarańczowym to już 2 punkty czyli razem 3. Na tej zasadzie podliczane są trzy największe stosy kameleonów każdego gracza. Pozostałe stosy na takiej samej zasadzie liczą się jako punkty ujemne.

Zasady gry

Każdy z graczy na początku gry dostaje jednego kameleona w kolorze innym od reszty graczy.

Gracze po kolei wykonują jedną z dwóch akcji: - pociągnięcie jednej karty z zakrytego stosu i dołożenie jej do jednego z rzędów z wolnym miejscem. - wzięcie całego rzędu (pełnego, bądź niepełnego) Zabranie rzędu wiąże się z brakiem możliwości wykonania jakiejkolwiek akcji w tej turze. Kiedy każdy z graczy weźmie jeden rząd tura się kończy a następną zaczyna osoba, która jako ostatnia wzięła rząd kart w ostatniej turze.

Kolorowa karta kameleona jest jokerem i liczy się zawsze do tego stosu gracza w którym przyniosłaby mu najwięcej punktów.

Stos kart gracza nie może liczyć więcej niż 6 kart w danym kolorze.

Karta z cyfrą 2 jest po prostu warta 2 punkty.

Liczba rzędów jest równa liczbie graczy (minimum 3), zaś każdy rząd liczy maksimum 3 karty.


Koniec gry

Gra kończy się w momencie gdy jeden z graczy wyciągnie ze stosu kartę końca gry. W takiej sytuacji turę dokańcza się na normalnych zasadach lecz po niej nie rozgrywa się kolejnej a podlicza punkty i wyłania zwycięzcę.

Karta końca gry leży na stosie 15 kart kameleona tak by dociągniecie jej pozwalało rozegrać w pełni ostatnią rundę przy grze na 5 osób. Dzięki temu gra trwa na ogół 6-8 tur.