This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpgameoftrains: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
* dobrać kartę | * dobrać kartę | ||
* wymienić jedną kartę w swojej linii | * wymienić jedną kartę w swojej linii pociągu | ||
'''<u>Każda następna tura</u>''' | '''<u>Każda następna tura</u>''' | ||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
W swojej turze, wybierz '''jedną''' z poniższych opcji: | W swojej turze, wybierz '''jedną''' z poniższych opcji: | ||
# '''Dobierz i zastąp''' Dobierz kartę ze stosu kart i zastąp jedną kartę w swojej linii | # '''Dobierz i zastąp''' Dobierz kartę ze stosu kart i zastąp jedną kartę w swojej linii pociągu. | ||
# '''Użyj specjalnej mocy''' Weź jedną odkrytą kartę ze środka stołu i użyj jej specjalnej mocy. | # '''Użyj specjalnej mocy''' Weź jedną odkrytą kartę ze środka stołu i użyj jej specjalnej mocy. | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
* zamiana dwóch kart (ma 2 zaokrąglone strzałki, aby pokazać, czy zamieniają się obok siebie LUB ma okrągłą strzałkę, aby pokazać zamianę z kartą pomiędzy, np. zamiana 3 2 1, aby zamienić się w 1 2 3). | * zamiana dwóch kart (ma 2 zaokrąglone strzałki, aby pokazać, czy zamieniają się obok siebie LUB ma okrągłą strzałkę, aby pokazać zamianę z kartą pomiędzy, np. zamiana 3 2 1, aby zamienić się w 1 2 3). | ||
* przesunięcie karty o dwa pola w lewo lub o dwa pola w prawo. Ma dwie strzałki skierowane w lewo lub w prawo. | * przesunięcie karty o dwa pola w lewo lub o dwa pola w prawo. Ma dwie strzałki skierowane w lewo lub w prawo. | ||
* | * wpływają na wszystkich graczy (karty z x, wpływają na pierwszą, środkową lub ostatnią kartę, która zmienia się dla wszystkich graczy bez zablokowanej innej karty) ma x kartę kartę, kartę x kartę lub kartę kartę x. | ||
* | * niszczą karty (karta x, która usuwa pierwszą, środkową lub ostatnią kartę, o której wspomniano wcześniej). | ||
* i inne akcje ( | * i inne akcje (blokada karty, aby uniknąć akcji x, chociaż nadal można ją przesuwać). Ma kłódkę i będzie znajdować się za kartą, którą chcesz zablokować. | ||
'''<big><u>Jak wygrać</u></big>''' | '''<big><u>Jak wygrać</u></big>''' | ||
Kontynuuj tury, aż jeden z graczy ułoży swoją linię | Kontynuuj tury, aż jeden z graczy ułoży swoją linię pociągu w '''<u>kolejności rosnącej</u>'''. | ||
Ten gracz wygrywa. | Ten gracz wygrywa. | ||
Aktualna wersja na dzień 22:10, 3 cze 2026
Gra o Tor - Proste podsumowanie zasad
Cel
Ułóż karty pociągów jako pierwszy w kolejności rosnącej.
Przygotowanie
Każdy gracz zaczyna z własną linią pociągów ułożoną w kolejności malejącej.
Każda karta ma:
- numer
- specjalną moc
Pierwsza runda
W pierwszej rundzie, gracze mogą:
- dobrać kartę
- wymienić jedną kartę w swojej linii pociągu
Każda następna tura
W swojej turze, wybierz jedną z poniższych opcji:
- Dobierz i zastąp Dobierz kartę ze stosu kart i zastąp jedną kartę w swojej linii pociągu.
- Użyj specjalnej mocy Weź jedną odkrytą kartę ze środka stołu i użyj jej specjalnej mocy.
Co dzieje się z kartami
- Kiedy wymieniasz kartę w swoim pociągu, stara karta trafia odkryta na środek stołu.
- Karty ze środka można później wziąć i użyć do swoich specjalnych mocy.
- Po użyciu specjalnej mocy, karta ta jest odrzucana.
Specjalne moce
Specjalne moce mogą wykonywać takie czynności, jak:
- zamiana dwóch kart (ma 2 zaokrąglone strzałki, aby pokazać, czy zamieniają się obok siebie LUB ma okrągłą strzałkę, aby pokazać zamianę z kartą pomiędzy, np. zamiana 3 2 1, aby zamienić się w 1 2 3).
- przesunięcie karty o dwa pola w lewo lub o dwa pola w prawo. Ma dwie strzałki skierowane w lewo lub w prawo.
- wpływają na wszystkich graczy (karty z x, wpływają na pierwszą, środkową lub ostatnią kartę, która zmienia się dla wszystkich graczy bez zablokowanej innej karty) ma x kartę kartę, kartę x kartę lub kartę kartę x.
- niszczą karty (karta x, która usuwa pierwszą, środkową lub ostatnią kartę, o której wspomniano wcześniej).
- i inne akcje (blokada karty, aby uniknąć akcji x, chociaż nadal można ją przesuwać). Ma kłódkę i będzie znajdować się za kartą, którą chcesz zablokować.
Jak wygrać
Kontynuuj tury, aż jeden z graczy ułoży swoją linię pociągu w kolejności rosnącej.
Ten gracz wygrywa.