This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpkamon: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "Kamon Cel gry Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda. Tura gracza Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz m…") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
Kamon | '''<big><u>Kamon</u></big>''' | ||
Cel gry | |||
'''Cel gry''' | |||
Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda. | Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda. | ||
Tura gracza | |||
Tura gracza | '''Tura gracza''' | ||
Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika. | Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika. | ||
Koniec gry | |||
Koniec gry | '''Koniec gry''' | ||
Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz. | Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz. |
Wersja z 19:27, 7 kwi 2025
Kamon
Cel gry
Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda. Tura gracza
Tura gracza
Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika. Koniec gry
Koniec gry
Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.