This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpkamon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "Kamon Cel gry Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda. Tura gracza Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz m…")
 
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Kamon
'''<big><u>Kamon</u></big>'''


Cel gry
 
'''Cel gry'''


Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda.
Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda.
Tura gracza


Tura gracza
'''Tura gracza'''


Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika.
Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika.
Koniec gry


Koniec gry
'''Koniec gry'''


Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.
Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.

Wersja z 19:27, 7 kwi 2025

Kamon


Cel gry

Celem w grze Kamon jest połączenie dwóch przeciwległych krawędzi planszy (zielonej-zielonej, żółtej-żółtej lub niebieskiej-niebieskiej) lub utworzenie pętli z co najmniej jednym polem, którego nie kontrolujesz. Układ planszy jest zmieniany dla każdej gry, a pusty sześciokąt działa jak przeszkoda. Tura gracza

Tura gracza

Pierwszy gracz musi umieścić swój pierwszy sześciokąt na krawędzi planszy, ale nie w rogu. W kolejnych turach gracz musi umieścić sześciokąt na polu o tym samym kolorze lub symbolu co sześciokąt umieszczony ostatnio przez przeciwnika. Koniec gry

Koniec gry

Koniec gry następuje, gdy któryś z graczy osiągnie jeden z dwóch warunków zwycięstwa lub gdy któryś gracz nie może umieścić sześciokąta na żadnym polu planszy. Jeśli koniec gry następuje, gdy gracz nie może rozegrać swojej tury, wygrywa drugi gracz.