This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelppersonanongrata: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "=== Runda gry === - Wszyscy gracze grają jednocześnie. - W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje: * Pobierz: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry. * Szyfruj: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry. * Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej str…")
 
Nie podano opisu zmian
 
Linia 4: Linia 4:
- W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje:
- W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje:


* Pobierz: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry.
* Pobranie: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry.
* Szyfruj: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry.
* Szyfrowanie: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry.
* Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej stronie.
* Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej stronie.



Aktualna wersja na dzień 09:52, 10 wrz 2024

Runda gry

- Wszyscy gracze grają jednocześnie.

- W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje:

  • Pobranie: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry.
  • Szyfrowanie: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry.
  • Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej stronie.

- Gracze przekazują pozostałe karty informacji następnemu graczowi (zgodnie z ruchem wskazówek zegara/przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w zależności od tygodnia).

- Tydzień kończy się po użyciu wszystkich kart akcji. Ostatnia karta w ręku zostaje odrzucona.

Archiwizowanie informacji

- Odsłoń wszystkie zaszyfrowane karty.

- Porównaj punkty istotności kart informacji dla każdej korporacji.

- Gracz z pierwszym miejscem archiwizuje górną kartę korporacji; gracz z drugim miejscem bierze kartę klucza.

- W przypadku remisu gracz z kluczem decyduje o zwycięzcy.

Koniec gry

- Gra kończy się po trzech tygodniach.

- Wszystkie pozostałe karty informacji są archiwizowane.

- Gracze zbierają zarchiwizowane karty, aktywując korporacje za pomocą aktywatora (dowolna karta korporacji lub pracownik).

- Punktacja opiera się na aktywowanych kartach i kartach kluczy (po 1 punkcie każda).

- Gracz z największą liczbą punktów reputacji wygrywa. W przypadku remisu o zwycięstwie decyduje liczba aktywowanych korporacji, następnie karty kluczy, jeśli to nie przyniesie rozstrzygnięcia jest remis.