This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelppersonanongrata: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "=== Runda gry === - Wszyscy gracze grają jednocześnie. - W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje: * Pobierz: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry. * Szyfruj: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry. * Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej str…") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
- W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje: | - W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje: | ||
* | * Pobranie: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry. | ||
* | * Szyfrowanie: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry. | ||
* Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej stronie. | * Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej stronie. | ||
Aktualna wersja na dzień 09:52, 10 wrz 2024
Runda gry
- Wszyscy gracze grają jednocześnie.
- W każdej turze (dniu) gracze wybierają jedną kartę informacji i jedną kartę akcji i kładą je zakryte. Po ujawnieniu wykonują swoje akcje:
- Pobranie: odsłoń i umieść kartę informacji w swojej strefie gry.
- Szyfrowanie: umieść kartę informacji zakrytą w swojej strefie gry.
- Wyślij (w lewo lub w prawo): odsłoń i umieść kartę informacji w strefie gry gracza po swojej lewej lub prawej stronie.
- Gracze przekazują pozostałe karty informacji następnemu graczowi (zgodnie z ruchem wskazówek zegara/przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w zależności od tygodnia).
- Tydzień kończy się po użyciu wszystkich kart akcji. Ostatnia karta w ręku zostaje odrzucona.
Archiwizowanie informacji
- Odsłoń wszystkie zaszyfrowane karty.
- Porównaj punkty istotności kart informacji dla każdej korporacji.
- Gracz z pierwszym miejscem archiwizuje górną kartę korporacji; gracz z drugim miejscem bierze kartę klucza.
- W przypadku remisu gracz z kluczem decyduje o zwycięzcy.
Koniec gry
- Gra kończy się po trzech tygodniach.
- Wszystkie pozostałe karty informacji są archiwizowane.
- Gracze zbierają zarchiwizowane karty, aktywując korporacje za pomocą aktywatora (dowolna karta korporacji lub pracownik).
- Punktacja opiera się na aktywowanych kartach i kartach kluczy (po 1 punkcie każda).
- Gracz z największą liczbą punktów reputacji wygrywa. W przypadku remisu o zwycięstwie decyduje liczba aktywowanych korporacji, następnie karty kluczy, jeśli to nie przyniesie rozstrzygnięcia jest remis.