This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpstoneage: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 58: | Linia 58: | ||
You can use tool to increase the dice result and take more resources. | You can use tool to increase the dice result and take more resources. | ||
=== | ===Budynki=== | ||
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku. | |||
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje "?" zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebei surowcami a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami. | |||
Np. budynek za od 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota. | |||
===Civilization card details=== | ===Civilization card details=== |
Wersja z 14:46, 19 sty 2013
Cel gry
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać poprzez:
- W trakcie gry, budując budynki.
- na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.
Zasady
Każda runda składa się z trzech postępujących po sobie faz: 1. Gracze układają swoje pionki na planszy. 2. Gracze wykonują akcje przypisane do swoich pionków. 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).
=Wykładanie ludzi (pionki) na planszy
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. 1 kółko jeden pionek. .
Zasady specjalne dla 2 graczy:
- Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w : lesie, gliniance, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne "kółka".
- Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.
Zasady specjalne dla 3 graczy:
- Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w : lesie, gliniance, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne "kółka".
- Jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.
Use the actions of your placed people
Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:
- hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
- field: increase agriculture level.
- tool: get one tool.
- hut: get one additional people.
- building: buy the building with resources and score points.
- civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).
Resources
hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: Roll 1 dice per people and take corresponding resources:
- 1 food for each full 2 on hunting grounds,
- 1 wood for each full 3 on forest,
- 1 brick for each full 4 on clay pit,
- 1 stone for each full 5 on quarry,
- 1 gold for each full 6 on river.
You can use tool to increase the dice result and take more resources.
Budynki
By zakupić budynek należy postawić na nim pionek i zapłacić surowce. Automatycznie naliczone zostaną punkty za wybudowanie budynku.
Jeśli koszt budynku nie jest określony (na budynku widnieje "?" zamiast liczby punktów), gracz płaci wybranymi przez siebei surowcami a punkty za budowę naliczane są zgodnie z ich wartościami. Np. budynek za od 1 do 7 surowców - może być wart 3 punkty jeśli zapłacimy za niego 1 drewnem, 20 punktów za 5 cegieł czy 42 gdy wybudowany zostanie za 7 sztabek złota.
Civilization card details
Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card). Place the mouse cursor on each card to see details.
Feed your people
Each agriculture level automatically give you 1 food.
You must use 1 food per person.
You can use any resource to feed your people if there is not enough food.
If you don't manage to feed your people, you lose 10 points as a penalty.
Koniec gry
Gra kończy się kiedy jeden z poniższych warunków zostanie spełniony:
- Nie ma wystarczającej liczby kart cywilizacji by wypełnić wszystkie 4 pola
- Jeden stos budynków jest pusty
Na koniec gry do punktów zdobytych w jej trakcie, dolicza się punkty uzyskane z kart cywilizacji oraz po 1 punkcie za każdy niewykorzystany surowiec.