|
|
| Linia 1: |
Linia 1: |
| PIERWSZE RUCHY!
| |
| Najlepszym ruchem na początek jest umieszczenie figury dokładnie na środku. Aby przeciwdziałać temu ruchowi, umieść na nim swój kawałek.
| |
|
| |
|
| UWAŻAJ NA PUŁAPKI!
| |
| Częstą pułapką jest posiadanie przez przeciwnika dwóch sąsiadujących ze sobą dysków w dolnym rzędzie, z pustymi miejscami po obu stronach. Musisz przejść w dolnym rzędzie bezpośrednio obok dysków przeciwnika, w przeciwnym razie przeciwnik dostanie 3 w rzędzie ze spacjami po obu stronach, których nie możesz już blokować.
| |
|
| |
| Inną częstą pułapką w dolnym rzędzie jest sytuacja, w której przeciwnik ma dwa dyski z jednym pustym miejscem między nimi i pustymi miejscami po obu stronach. Musisz poruszać się pośrodku między dwoma dyskami lub bezpośrednio obok jednego z nich, w przeciwnym razie twój przeciwnik dostanie 3 z rzędu, których nie możesz już blokować.
| |
|
| |
| Inną popularną pułapką jest kształt, który wygląda jak ukośne „V”, z jedną nogą poziomą i jedną ukośną. Twój przeciwnik może zrobić 4 z rzędu na dwa różne sposoby, których nie możesz zablokować. Przegrasz, chyba że uda ci się najpierw połączyć cztery gdzie indziej.
| |
|
| |
| UWAŻAJ NA PRZEKĄTNE!
| |
| Jedną z najlepszych strategii w tej grze jest przyjrzenie się wszystkim elementom i ocena wielu sposobów połączenia czterech elementów w linii prostej. Pamiętaj, że można to zrobić tylko na trzy sposoby: w pionie (co jest łatwe do zauważenia i zablokowania), w poziomie i po przekątnej. Na planszy 6x7 wszystkie linie poziome i ukośne wymagają środkowej kolumny, dlatego tak ważne jest zajęcie środka.
| |
|
| |
| Uważaj na przekątne. Cztery figury ułożone po przekątnej to najczęstszy sposób, w jaki ludzie często wygrywają.
| |
|
| |
|
| |
| RACHUNKOWOŚĆ!
| |
| Często gra sprowadza się do liczenia: gdy jest kilka kolumn, w których nie możesz wejść bez przegranej, wtedy jesteś zmuszony wypełnić pozostałe kolumny. Jeśli w pozostałych kolumnach jest parzysta liczba miejsc, to po ich zapełnieniu ponownie nadejdzie Twoja kolej i przegrasz (chyba, że podczas wypełniania tych kolumn uda Ci się połączyć cztery!).
| |
|
| |
| Jeśli chodzi o liczenie, spacje w 1., 3. i 5. rzędzie (od dołu) generalnie faworyzują kolor czerwony, a spacje w 2., 4. i 6. rzędzie generalnie faworyzują kolor żółty. Dlatego jeśli jesteś Żółty, spróbuj ułożyć pułapki tak, aby ostatnie wolne miejsce znajdowało się w równym rzędzie; jeśli jesteś czerwony, spróbuj to zrobić z nieparzystym rzędem. W ten sposób, jeśli dana kolumna zapełni się jako ostatnia, wygrasz.
| |