This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcentury: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==Konfiguracja== | ==Konfiguracja== | ||
* Pierwszy gracz otrzymuje 3 kurkumy, drugi i trzeci gracz otrzymują 4 kurkumy, czwarty i piąty otrzymują 3 kurkumy i szafran. | * Pierwszy gracz otrzymuje 3 kurkumy, drugi i trzeci gracz otrzymują 4 kurkumy, czwarty i piąty otrzymują 3 kurkumy i szafran. | ||
* Dobierz 5 kart z talii punktów. Umieść złote monety równą dwukrotności liczby graczy na pierwszej karcie | * Dobierz 5 kart z talii punktów. Umieść złote monety równą dwukrotności liczby graczy na pierwszej karcie bogactwa po lewej stronie i taką samą liczbę srebrnych monet na drugiej karcie bogactwa. | ||
* Każdy gracz otrzymuje jako rękę początkową | * Każdy gracz otrzymuje jako rękę początkową „weź 2 kurkumy” i kartę „ulepsz 2”. Dobierz 6 kart z pozostałych kart kupieckich. | ||
==Rozgrywka== | ==Rozgrywka== | ||
* W swojej turze możesz zagrać, odpoczywać lub | * W swojej turze możesz zagrać, nabyć, odpoczywać lub zdobyć. | ||
* Jeśli zagrasz kartę z ręki, zbierz wskazane przyprawy, ulepsz wskazane poziomy lub dokonaj | * Jeśli zagrasz kartę z ręki, zbierz wskazane przyprawy, ulepsz wskazane poziomy lub dokonaj handlu dowolną liczbę razy. | ||
* Jeśli nabywasz kartę kupiecką, połóż przyprawę na każdej karcie po jej lewej stronie i odbierz wszelkie przyprawy z nabytej karty. | |||
* Jeśli odpoczywasz, zabierz wszystkie zagrane przez siebie karty kupców. | * Jeśli odpoczywasz, zabierz wszystkie zagrane przez siebie karty kupców. | ||
* Jeśli | * Jeśli zdobywasz kartę bogactwa, zapłać wskazane przyprawy i weź ją. Bierzesz również monetę, jeśli jakieś są. | ||
* Na koniec swojej tury możesz mieć maksymalnie 10 przypraw i musisz odrzucić nadmiar. | * Na koniec swojej tury możesz mieć maksymalnie 10 przypraw i musisz odrzucić nadmiar. | ||
Linia 23: | Linia 23: | ||
==Koniec gry== | ==Koniec gry== | ||
* Kiedy gracz kupi swoją 5-tą kartę | * Kiedy gracz kupi swoją 5-tą kartę bogactwa (lub 6-tą w grze 2-3 osobowej), gra kończy się na koniec rundy. | ||
* Gracze zdobywają punkty na swoich kartach | * Gracze zdobywają punkty na swoich kartach bogactwa, 3 punkty za każdą złotą monetę, 1 punkt za każdą srebrną monetę i 1 punkt za każdą przyprawę wyższą niż kurkuma (żółta). | ||
* Gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu wygrywa gracz, który zagrał ostatni turę. | * Gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu wygrywa gracz, który zagrał ostatni turę. | ||
==Warianty== | ==Warianty== | ||
* Golem | * Wydanie Golem: gracze mogą również grać w wydanie Golem. W takim przypadku ranking kryształów od najniższego do najwyższego to żółte, zielone, niebieskie i różowe. |
Wersja z 12:55, 23 sty 2022
Konfiguracja
- Pierwszy gracz otrzymuje 3 kurkumy, drugi i trzeci gracz otrzymują 4 kurkumy, czwarty i piąty otrzymują 3 kurkumy i szafran.
- Dobierz 5 kart z talii punktów. Umieść złote monety równą dwukrotności liczby graczy na pierwszej karcie bogactwa po lewej stronie i taką samą liczbę srebrnych monet na drugiej karcie bogactwa.
- Każdy gracz otrzymuje jako rękę początkową „weź 2 kurkumy” i kartę „ulepsz 2”. Dobierz 6 kart z pozostałych kart kupieckich.
Rozgrywka
- W swojej turze możesz zagrać, nabyć, odpoczywać lub zdobyć.
- Jeśli zagrasz kartę z ręki, zbierz wskazane przyprawy, ulepsz wskazane poziomy lub dokonaj handlu dowolną liczbę razy.
- Jeśli nabywasz kartę kupiecką, połóż przyprawę na każdej karcie po jej lewej stronie i odbierz wszelkie przyprawy z nabytej karty.
- Jeśli odpoczywasz, zabierz wszystkie zagrane przez siebie karty kupców.
- Jeśli zdobywasz kartę bogactwa, zapłać wskazane przyprawy i weź ją. Bierzesz również monetę, jeśli jakieś są.
- Na koniec swojej tury możesz mieć maksymalnie 10 przypraw i musisz odrzucić nadmiar.
Rankingi przypraw od najniższej do najwyższej to:
Kurkuma ➔ | Szafran ➔ | Kardamon ➔ | Cynamon |
Koniec gry
- Kiedy gracz kupi swoją 5-tą kartę bogactwa (lub 6-tą w grze 2-3 osobowej), gra kończy się na koniec rundy.
- Gracze zdobywają punkty na swoich kartach bogactwa, 3 punkty za każdą złotą monetę, 1 punkt za każdą srebrną monetę i 1 punkt za każdą przyprawę wyższą niż kurkuma (żółta).
- Gracz z największą liczbą punktów wygrywa. W przypadku remisu wygrywa gracz, który zagrał ostatni turę.
Warianty
- Wydanie Golem: gracze mogą również grać w wydanie Golem. W takim przypadku ranking kryształów od najniższego do najwyższego to żółte, zielone, niebieskie i różowe.