This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpstoneage: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:


== Goal ==
== Cel gry ==


Get the most victory points at the end of the game. You win some points:
Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać poprzez:


* during the game, by acquiring buildings.
* W trakcie gry, budując budynki.
* at the end of the game, with your civilization cards.
* na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.




== Rules summary ==
== Zasady ==


Each round is divided into 3 phases, which are executed in the order described:
Każda runda składa się z trzech postępujących po sobie faz:
1. The players place their people on the game board.
1. Gracze układają swoje pionki na planszy.
2. The players use the actions of their placed people.
2. Gracze wykonują akcje przypisane do swoich pionków.
3. The players feed their people.
3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).


===Place your people on the game board===
===Wykładanie ludzi (pionki) na planszy==


Players placed their people on "rings" (1 people per ring).
Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w  miejscach oznaczonych kółkiem. 1 kółko jeden pionek. .


Special rules with 2 players:  
Zasady specjalne dla 2 graczy:  


* only 1 player in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
* Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w : lesie, gliniance, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne "kółka".
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.
* jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.


Special rules with 3 players:
Zasady specjalne dla 3 graczy:


* maximum of 2 players in each of the following: forest, clay pit, quarry, and river.
* Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w : lesie, gliniance, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne "kółka".
* only 2 of the 3 places: tool maker, hut, and field may be filled in each round.
* jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.


===Use the actions of your placed people===
===Use the actions of your placed people===

Wersja z 14:40, 19 sty 2013

Cel gry

Zdobyć jak najwięcej punktów zwycięstwa na koniec gry. Punkty można zdobywać poprzez:

  • W trakcie gry, budując budynki.
  • na koniec gry, wykorzystując karty cywilizacji.


Zasady

Każda runda składa się z trzech postępujących po sobie faz: 1. Gracze układają swoje pionki na planszy. 2. Gracze wykonują akcje przypisane do swoich pionków. 3. Gracze karmią swoich ludzi (pionki).

=Wykładanie ludzi (pionki) na planszy

Gracze ustawiają swoich ludzi na planszy w miejscach oznaczonych kółkiem. 1 kółko jeden pionek. .

Zasady specjalne dla 2 graczy:

  • Tylko jeden gracz może umieścić swoje pionki w : lesie, gliniance, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne "kółka".
  • jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.

Zasady specjalne dla 3 graczy:

  • Maksymalnie 2 graczy umieszcza swoje pionki w : lesie, gliniance, kamieniołomie, rzece (pomimo tego, że pozostają wolne "kółka".
  • jedynie 2 z 3 miejsc w wiosce może być użyte: narzędziownia, chata, pole.

Use the actions of your placed people

Each player uses all his placed people in any order, and realize the corresponding actions:

  • hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: roll 1 dice per people and take corresponding resources (1 food for each full 2 on hunting grounds, 1 wood for each full 3 on forest, 1 brick for each full 4 on clay pit, 1 stone for each full 5 on quarry, 1 gold for each full 6 on river).
  • field: increase agriculture level.
  • tool: get one tool.
  • hut: get one additional people.
  • building: buy the building with resources and score points.
  • civilization card: buy the card with a number of resources depending on its position (1 to 4 resources).

Resources

hunting grounds, forest, clay pit, quarry, and river: Roll 1 dice per people and take corresponding resources:

  • 1 food for each full 2 on hunting grounds,
  • 1 wood for each full 3 on forest,
  • 1 brick for each full 4 on clay pit,
  • 1 stone for each full 5 on quarry,
  • 1 gold for each full 6 on river.

You can use tool to increase the dice result and take more resources.

Buildings

Pay the building cost to get the building and receive points.

If the building cost is not specified, you win points for each of the resources used, depending on their values (3 for wood, 4 for brick, ...).

Civilization card details

Each card brings an immediate advantage (item on the top of the card) and some points during final scoring( item on the bottom of the card). Place the mouse cursor on each card to see details.

Feed your people

Each agriculture level automatically give you 1 food.

You must use 1 food per person.

You can use any resource to feed your people if there is not enough food.

If you don't manage to feed your people, you lose 10 points as a penalty.

Game end

The game ends when:

  • there are no more civilization cards at the beginning of a round
  • one building stack is empty at the end of a round

During the final scoring round, players win points using their civilization cards.