This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpninefivetwo: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "'''Sergeant Major'''(zwany także 9-5-2 lub 8-5-3) to gra karciana polegająca na braniu lew dla 3 graczy, wykorzystująca standardową talię 52 kart. == Rozgrywka ==...")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''Sergeant Major'''(zwany także 9-5-2 lub 8-5-3) to gra karciana polegająca na braniu lew dla 3 graczy, wykorzystująca standardową talię 52 kart.
'''Sergeant Major''' (zwany także 2-5-9 lub 3-5-8) to gra karciana polegająca na braniu lew dla 3 graczy, wykorzystująca standardową talię 52 kart.


== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==
W jednym rozdaniu gracze otrzymują po 16 kart. Cele lew są przypisane w następujący sposób: rozdający potrzebuje 9 (lub 8) lew, drugi gracz potrzebuje 5 lew, a ostatni gracz potrzebuje 2 (lub 3) lew. Rozdający określa atut a następnie bierze pozostałe 4 karty (kotek) i odrzuca 4 dowolne karty. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego zaczyna lewę i obowiązują standardowe zasady brania lew. Gracze muszą dokładać do koloru jeśli mogą; gracz, który zdobywa lewę, zaczyna następną lewę.
W jednym rozdaniu gracze otrzymują po 16 kart. Cele lew są przypisane w następujący sposób: rozdający potrzebuje 9 (lub 8) lew, drugi gracz potrzebuje 5 lew, a ostatni gracz potrzebuje 2 (lub 3) lew. Rozdający wybiera atut a następnie bierze pozostałe 4 karty (musik) i odrzuca 4 dowolne karty. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego zaczyna lewę i obowiązują standardowe zasady brania lew. Gracze muszą dokładać do koloru jeśli mogą; gracz, który zdobywa lewę, zaczyna następną lewę.


== Punktowanie ==
== Punktowanie ==

Aktualna wersja na dzień 13:44, 19 lut 2021

Sergeant Major (zwany także 2-5-9 lub 3-5-8) to gra karciana polegająca na braniu lew dla 3 graczy, wykorzystująca standardową talię 52 kart.

Rozgrywka

W jednym rozdaniu gracze otrzymują po 16 kart. Cele lew są przypisane w następujący sposób: rozdający potrzebuje 9 (lub 8) lew, drugi gracz potrzebuje 5 lew, a ostatni gracz potrzebuje 2 (lub 3) lew. Rozdający wybiera atut a następnie bierze pozostałe 4 karty (musik) i odrzuca 4 dowolne karty. Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego zaczyna lewę i obowiązują standardowe zasady brania lew. Gracze muszą dokładać do koloru jeśli mogą; gracz, który zdobywa lewę, zaczyna następną lewę.

Punktowanie

Gracze starają się wziąć jak najwięcej lew. Na koniec rozdania, wynik każdego gracza rośnie lub spada w zależności od liczby wziętych lew, powyżej lub poniżej celu tego gracza. Gracz po lewej stronie rozdającego, zostaje rozdającym w następnym rozdaniu.

Wymiana kart

Ponadto wynik danego rozdania wpływa na następne rozdanie w następujący sposób. Po rozdaniu kart i przed wywołaniem atutu gracze, którzy zdobyli więcej punktów niż ich cel, mogą wyciągnąć karty od graczy, którzy zdobyli mniej niż cel. Na przykład, jeśli gracz A zdobył +2, a gracz B zobył -2, gracz A przekaże 2 karty (zakryte) graczowi B, który musi oddać swoje najwyższe karty w kolorach z podanych kart (również zakryte). Jest możliwe, że dana karta zostanie zwrócona, jeśli gracz B nie ma wyższej karty w tym kolorze. Jeśli dwóch graczy jest uprawnionych do wyciągania kart, pierwszym jest gracz z najwyższym celem w rozdaniu.

Koniec gry

Warunki końcowe są różne. Niektórzy grają określoną liczbę rozdań; inni grają do momentu, gdy gracz osiągnie uzgodnioną łączną liczbę, na przykład 12. Inne warianty polegają na tym, że gracz musi wygrać 12 lew w rozdaniu (niezależnie od celu) lub gracz musi wygrać o 5 więcej niż jego cel.