|
Znacznik: Usunięcie całej zawartości strony |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| = Cel gry =
| |
|
| |
|
| Na rynku dywanów na placu w Marakeszu jest duża konkurencja, wkrótce zostanie wybrany najlepszy sprzedawca. Każdy sprzedawca stara się mieć jak największą liczbę dywanów widocznych na koniec gry, jednocześnie gromadząc jak największą fortunę.<br>
| |
|
| |
| Wygrywa gracz z największą fortuną (wyliczoną przez zsumowanie liczby widocznych dywanów i kwoty posiadanej przez każdego ze sprzedawców).
| |
|
| |
| = Rozgrywka =
| |
| W turze gracze wykonują trzy ruchy:<br>
| |
| 1) przenoszą Assama,<br>
| |
| 2) w razie potrzeby płacą swojemu przeciwnikowi,<br>
| |
| 3) następnie kładą jeden ze swoich dywanów.
| |
|
| |
|
| |
| == Przesunięcie Assama ==
| |
| Gracz wybiera, w którym kierunku chce ruszyć Assam przed rzuceniem kością, Assam może zostać na miejscu lub obrócić się o 90° w lewo lub w prawo (nie może obrócić się o 180°).<br>
| |
| Następnie gracz rzuca kością: liczba oczek wskazana na kości określa, o ile pól zostanie przesunięty Assam. Assam porusza się po linii prostej (nie po przekątnej) w pierwotnie wybranym kierunku. W grze używa się sześciościennej kości o ścianach z oczkami '''1, 2, 2, 3, 3, 4'''<br>
| |
| Jeśli Assam opuści rynek, podąża w turze za sygnalizowanymi strzałkami (strzałki nie liczą się jako ruch).<br>
| |
|
| |
| == Płatności między handlowcami ==
| |
| Jeśli Assam zakończy swój ruch na dywanie przeciwnika, gracz musi dokonać płatności na rzecz właściciela dywanu.<br>
| |
|
| |
| Kwota należna jest równa liczbie kwadratów przylegających do kwadratu, na którym wylądował Assam, pokrytych dywanami tego samego koloru: gracz musi zapłacić taką samą kwotę, jak liczba pokrytych kwadratów.<br>
| |
|
| |
| Boki kwadratów muszą się stykać, nie liczy się, jeśli stykają się tylko po przekątnej; kwadrat Assama wlicza się do płatności.<br>
| |
|
| |
| Gracz nie dokonuje płatności, jeśli Assam zakończy swój ruch na pustym polu lub na jednym ze swoich dywanów.<br>
| |
|
| |
| == Kładzenie dywanów ==
| |
| Następnie gracz kładzie jeden ze swoich dywanów obok kwadratu, na którym Assam skończył ruch, krawędź dywanu musi zostać umieszczona na jednym z 4 boków tego kwadratu.<br>
| |
|
| |
| Dywan można położyć na: dwóch pustych kwadratach LUB pustym kwadracie i połowie dywanu (niezależnie od jego koloru) LUB dwóch połowach różnych dywanów.<br>
| |
|
| |
| Dywan przeciwnika nie może być całkowicie przykryty za jednym razem (można go całkowicie przykryć tylko dwoma dywanami).<br>
| |
|
| |
| =Koniec gry=
| |
| Gra kończy się po ułożeniu ostatniego dywanu. Każda widoczna połowa dywanu i każdy dirham liczy się jako jeden punkt. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.<br>
| |
| W przypadku remisu wygrywa gracz z największą liczbą dirhamów.
| |
|
| |
| =Zasady dla 2 graczy=
| |
| Każdy gracz otrzymuje 30 dirhamów i 24 dywany w 2 różnych kolorach, należy je wymieszać na stosie.
| |
| Następnie dywany są układane kolejno ze stosu.
| |
| Gra przebiega zgodnie z wersją dla 3 lub 4 graczy wskazaną powyżej.
| |