This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelptiki: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Opis gry == | == Opis gry == | ||
W grze | W grze „Tiki” jesteś boskością na wyspie Manami i uwielbiasz wszystkie pyszne owoce, które tam rosną. Niestety, nie jesteś jedyny. Inna boskość dzieli się twoją pasją do tych owoców, co pozostawia ci tylko jeden wybór - musisz zawalczyć o swoje rarytasy. | ||
== Przebieg gry == | == Przebieg gry == | ||
Podczas tury gracz ma do dyspozycji dwa ruchy: | Podczas tury gracz ma do dyspozycji dwa ruchy: | ||
- umieszczenie totemu w wiosce, | |||
- przesunięcie istniejącego totemu do sąsiedniej wioski. | |||
Kiedy przenosisz totem, musisz przenieść cały totem o tyle wiosek, ile wynosi liczba żetonów. Kiedy się poruszasz, upuszczasz najniższy żeton w każdej wiosce, przez którą przechodzisz. | Kiedy przenosisz totem, musisz przenieść cały totem o tyle wiosek, ile wynosi liczba żetonów. Kiedy się poruszasz, upuszczasz najniższy żeton w każdej wiosce, przez którą przechodzisz. | ||
Kiedy totem ma w sobie trzy żetony, gracz, którego żeton znajduje się na górze totemu otrzymuje liczbę owoców równą liczbie na | Kiedy totem ma w sobie trzy żetony, gracz, którego żeton znajduje się na górze totemu otrzymuje liczbę owoców równą liczbie na płytce wioski. | ||
Jeśli gracz zdobędzie wioskę o wartości 0, może umieścić Szamana między wybranymi wioskami. Od tej chwii żaden z graczy nie będzie mógł przesuwać totemów pomiędzy tymi wioskami, aż do przesunięcia Szamana w inne miejsce. | |||
== Cel gry == | == Cel gry == |
Aktualna wersja na dzień 18:09, 15 paź 2022
Opis gry
W grze „Tiki” jesteś boskością na wyspie Manami i uwielbiasz wszystkie pyszne owoce, które tam rosną. Niestety, nie jesteś jedyny. Inna boskość dzieli się twoją pasją do tych owoców, co pozostawia ci tylko jeden wybór - musisz zawalczyć o swoje rarytasy.
Przebieg gry
Podczas tury gracz ma do dyspozycji dwa ruchy: - umieszczenie totemu w wiosce, - przesunięcie istniejącego totemu do sąsiedniej wioski.
Kiedy przenosisz totem, musisz przenieść cały totem o tyle wiosek, ile wynosi liczba żetonów. Kiedy się poruszasz, upuszczasz najniższy żeton w każdej wiosce, przez którą przechodzisz.
Kiedy totem ma w sobie trzy żetony, gracz, którego żeton znajduje się na górze totemu otrzymuje liczbę owoców równą liczbie na płytce wioski.
Jeśli gracz zdobędzie wioskę o wartości 0, może umieścić Szamana między wybranymi wioskami. Od tej chwii żaden z graczy nie będzie mógł przesuwać totemów pomiędzy tymi wioskami, aż do przesunięcia Szamana w inne miejsce.
Cel gry
Zwycięża gracz, który uzbiera 4 ananasy.