This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpveggiegarden: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 28: | Linia 28: | ||
== Koniec gry == | == Koniec gry == | ||
Kiedy ostatni gracz podjął ostatnią akcję i każdy gracz ma 8 kart w | Kiedy ostatni gracz podjął ostatnią akcję i każdy gracz ma 8 kart w ręce, począwszy od pierwszego gracza, każdy z graczy otrzymuje jedną kartę końcową ze zbiorów. Karty nie są uzupełniane pomiędzy zbiorami i gracze nie podejmują powiązanych akcji. | ||
== Punktacja == | == Punktacja == | ||
Każde z warzyw otrzymuje '''sumę''' wszystkich związanych z nim punktów w ogródku, oznaczonych tabliczkami na płocie. | Każde z warzyw otrzymuje '''sumę''' wszystkich związanych z nim punktów w ogródku, oznaczonych tabliczkami na płocie. | ||
10 punktów bonusowych przyznawane jest każdemu graczowi, który ma wszystkie pięć rodzajów warzyw w ręku. | 10 punktów bonusowych przyznawane jest każdemu graczowi, który ma wszystkie pięć rodzajów warzyw w ręku. |
Aktualna wersja na dzień 17:55, 20 kwi 2021
Opis i cel
Link do gry na Board Game Arena: https://pl.boardgamearena.com/#!gamepanel?game=veggiegarden
W Veggie Garden, każdy gracz uprawia swoje warzywa, aby pomóc wspólnemu ogródkowi w rozwoju. Gra rozgrywa się w 6 rundach, gdzie każdy z graczy w swojej turze wykonuje manipulacje we wspólnym ogródku, by go rozwinąć. Na koniec gry każde warzywo w ogródku ma wartość punktową, tak jak pokazano na powiązanej z nim tabliczce na płocie. Warzywa na kompoście warte są zero punktów. Kto ma najwięcej punktów wygrywa.
Rozgrywka
Jedno z warzyw jest usuwane podczas przygotowania gry, dzięki czemu tylko 5 z 6 warzyw będzie dostępnych w każdej grze. W turze każdego gracza, gracz wybiera odkrytą kartę ze zbiorów, umieszcza ją przed sobą i podejmuje akcję powiązaną z tą płytką odniesienia. Akcje polegają na manipulowaniu we wspólnym ogródku i zazwyczaj wpływają na wartości punktowe warzyw w ogródku.
Kapusta: Kapusta pozwala na przesunięcie jednej kolumny lub rzędu kart lub tabliczki na płocie. Wszystkie karty/tabliczki na płotach będą się przesuwać o jedno miejsce w lewo, w prawo, w górę lub w dół. Świstak blokuje rząd i kolumnę, w której się znajduje.
Marchew: Marchew pozwala wybrać dowolną inną tabliczkę na płocie i zamienić ją na królika. Na końcu gry, karta obok królika nie zdobywa punktów.
Groszek: Za każdym razem, gdy zbierzesz groszek, możesz przesunąć świstaka na inne miejsce w obszarze kompostu i wybrać jedną z pozostałych kart kompostowych w sąsiedztwie nowej pozycji świstaka (włączając przekątne). Zamień wybraną kartę z kartą bezpośrednio po przeciwnej stronie świstaka. Na przykład, jeśli wybierzesz kartę w lewym dolnym rogu świstaka, zamienisz ją z kartą w prawym górnym rogu świstaka.
Papryka: Zebranie papryki pozwala zamienić dwie sąsiednie karty warzyw lub tabliczki na płocie, pionowo, poziomo lub po przekątnej. Świstak blokuje te warzywa.'
Ziemniak: Kiedy zbierzesz ziemniaka, wymień kartę z ręki z jedną z szesnastu w ogródku. Świstak blokuje te warzywa.
Pomidor: Kiedy zbierzesz pomidor, odrzuć warzywo z ogródka i zastąp go jednym z 3 pozostałych ze zbiorów. Świstak blokuje te warzywa.
Koniec gry
Kiedy ostatni gracz podjął ostatnią akcję i każdy gracz ma 8 kart w ręce, począwszy od pierwszego gracza, każdy z graczy otrzymuje jedną kartę końcową ze zbiorów. Karty nie są uzupełniane pomiędzy zbiorami i gracze nie podejmują powiązanych akcji.
Punktacja
Każde z warzyw otrzymuje sumę wszystkich związanych z nim punktów w ogródku, oznaczonych tabliczkami na płocie. 10 punktów bonusowych przyznawane jest każdemu graczowi, który ma wszystkie pięć rodzajów warzyw w ręku.