This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbutterfly: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:
== Rozgrywka ==
== Rozgrywka ==


Gracz po lewej stronie gracza rozpoczynającego umieszcza jeża. Po ustawieniu jeża gracze na zmianę przesuwają jeża w linii prostej, przed ruchem jeża można obrócić w lewo lub w prawo. Następnie gracz zbiera płytkę, na której wylądował. Jeśli jeż przesunie się nad odsłoniętą siatką na motyle, gracz może wyciągnąć płytkę z worka.
Gracz po lewej stronie gracza rozpoczynającego umieszcza jeża. Po ustawieniu jeża, gracze na zmianę przesuwają jeża w linii prostej, przed ruchem jeża można obrócić w lewo lub w prawo. Następnie gracz zbiera płytkę, na której wylądował. Jeśli jeż przesunie się nad odsłoniętą siatką na motyle, gracz może dobrać płytkę ze stosu.


=== Punktacja ===
=== Punktacja ===
[[Plik:Player-boards-butterfly front v1 Page 1.jpg]]
[[Plik:Player-boards-butterfly front v1 Page 1.jpg]]


Motyle zdobywają określoną liczbę punktów. (Istnieją również kolorowe mnożniki x2.)
Motyle zdobywają pokazaną liczbę punktów. (Istnieją również kolorowe mnożniki x2.)


Każdy kwiat jest wart liczby zebranych kwiatów. (Przykład: jeśli masz 4 kwiaty, każdy kwiat jest wart 4 punkty = łącznie 16 punktów w kwiatach).
Każdy kwiat jest wart liczby zebranych kwiatów. (Przykład: jeśli masz 4 kwiaty, każdy kwiat jest wart 4 punkty = łącznie 16 punktów w kwiatach.)


Ważki zdobywają punkty za najwyższą wartość z zebranych.
Ważki zdobywają punkty za najwyższą wartość z zebranych.
Linia 16: Linia 16:
Świetliki zdobywają punkty tylko za najniższą wartość z zebranych.
Świetliki zdobywają punkty tylko za najniższą wartość z zebranych.


Konik polny punktuje tylko za ostatniego zebranego konika polnego, poprzednie płytki są odrzucane.
Pasikonik zdobywa punkty tylko za ostatniego zebranego pasikonika, poprzednie płytki są odrzucane.


Osy są warte ujemne punkty, jak pokazano na każdej płytce z osą.
Osy są warte ujemne punkty, jak pokazano na każdej płytce z osą.


Pszczoły warte są -3 bez plastru miodu, który robią i 0 z plastrem miodu.
Pszczoły warte są -3 bez plastru miodu i 0 z plastrem miodu.


Plaster miodu wart jest 0 bez pszczoły i pokazaną wartość z pasującą pszczołą.
Plaster miodu wart jest 0 bez pszczoły i pokazaną wartość z pasującą pszczołą.

Aktualna wersja na dzień 14:54, 3 sie 2020

Butterfly to bardzo prosta gra polegająca na zbieraniu zestawów płytek autorstwa Rio Grande. Przesuwasz jeża od płytki do płytki zdobywając punkty są za zebrane płytki.

Rozgrywka

Gracz po lewej stronie gracza rozpoczynającego umieszcza jeża. Po ustawieniu jeża, gracze na zmianę przesuwają jeża w linii prostej, przed ruchem jeża można obrócić w lewo lub w prawo. Następnie gracz zbiera płytkę, na której wylądował. Jeśli jeż przesunie się nad odsłoniętą siatką na motyle, gracz może dobrać płytkę ze stosu.

Punktacja

Player-boards-butterfly front v1 Page 1.jpg

Motyle zdobywają pokazaną liczbę punktów. (Istnieją również kolorowe mnożniki x2.)

Każdy kwiat jest wart liczby zebranych kwiatów. (Przykład: jeśli masz 4 kwiaty, każdy kwiat jest wart 4 punkty = łącznie 16 punktów w kwiatach.)

Ważki zdobywają punkty za najwyższą wartość z zebranych.

Świetliki zdobywają punkty tylko za najniższą wartość z zebranych.

Pasikonik zdobywa punkty tylko za ostatniego zebranego pasikonika, poprzednie płytki są odrzucane.

Osy są warte ujemne punkty, jak pokazano na każdej płytce z osą.

Pszczoły warte są -3 bez plastru miodu i 0 z plastrem miodu.

Plaster miodu wart jest 0 bez pszczoły i pokazaną wartość z pasującą pszczołą.

Koniec gry

Gra kończy się, gdy nie można przesunąć jeża. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa!