This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbuttons: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzył nową stronę „W tej grze typu push-your-luck starasz się zebrać gwiazdki szybciej niż twoi przeciwnicy. W swojej turze, masz do wyboru: rzut kośćmi lub spasowanie. Biała ko...”) |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
W tej grze | W tej grze starasz się zebrać gwiazdki szybciej niż twoi przeciwnicy. | ||
W swojej turze, masz do wyboru: rzut kośćmi lub spasowanie. Biała kość wskazuje rząd, a czarna kość wskazuje kolumnę. Na ich przecięciu umieszczasz przezroczysty guzik. Wszystkie miejsca bezpośrednio obok wybranego pola stają się niedostępne. Jeśli więc przy kolejnym rzucie biała kość wskaże ten sam rząd, licz na to, że czarna kostka wskaże jedno z pozostałych wolnych miejsc - inaczej będzie gorąco! | |||
Kiedy zdecydujesz, że kolejny rzut jest zbyt ryzykowny, możesz powiedzieć pas - otrzymasz za to jedną gwiazdkę za spasowanie o czasie (bez stracenia pozostałych gwiazdek), jedną dodatkową gwiazdkę za każdy kolorowy guzik zakryty co najmniej 3 razy swoim przezroczystym guzikiem, a także jedną gwiazdkę bonusową - jeśli kolorowy guzik, który został ci przypisany w tej rundzie zostanie zakryty co najmniej 3 razy. Potem wybierasz gdzie chcesz umieścić gwiazdki na swojej planszy, zamiast przezroczystych guzików. Oczywiście miejsca te będą niedostępne, więc czym dłużej trwa gra, tym każdy rzut będzie coraz bardziej ryzykowny! | Kiedy zdecydujesz, że kolejny rzut jest zbyt ryzykowny, możesz powiedzieć pas - otrzymasz za to jedną gwiazdkę za spasowanie o czasie (bez stracenia pozostałych gwiazdek), jedną dodatkową gwiazdkę za każdy kolorowy guzik zakryty co najmniej 3 razy swoim przezroczystym guzikiem, a także jedną gwiazdkę bonusową - jeśli kolorowy guzik, który został ci przypisany w tej rundzie zostanie zakryty co najmniej 3 razy. Potem wybierasz gdzie chcesz umieścić gwiazdki na swojej planszy, zamiast przezroczystych guzików. Oczywiście miejsca te będą niedostępne, więc czym dłużej trwa gra, tym każdy rzut będzie coraz bardziej ryzykowny! | ||
Gra kończy się po jednej rundzie, gdy gracz zbierze 12 gwiazdek lub więcej, albo uda mu się umieścić 5 kolejnych w rzędzie lub w kolumnie. Gracz który rozpoczął zakończenie gry (lub gracz z największą liczbą gwiazdek tej rundy w przypadku większej liczby graczy) wygrywa! | Gra kończy się po jednej rundzie, gdy gracz zbierze 12 gwiazdek lub więcej, albo uda mu się umieścić 5 kolejnych w rzędzie lub w kolumnie. Gracz który rozpoczął zakończenie gry (lub gracz z największą liczbą gwiazdek tej rundy w przypadku większej liczby graczy) wygrywa! |
Aktualna wersja na dzień 16:34, 11 sie 2018
W tej grze starasz się zebrać gwiazdki szybciej niż twoi przeciwnicy.
W swojej turze, masz do wyboru: rzut kośćmi lub spasowanie. Biała kość wskazuje rząd, a czarna kość wskazuje kolumnę. Na ich przecięciu umieszczasz przezroczysty guzik. Wszystkie miejsca bezpośrednio obok wybranego pola stają się niedostępne. Jeśli więc przy kolejnym rzucie biała kość wskaże ten sam rząd, licz na to, że czarna kostka wskaże jedno z pozostałych wolnych miejsc - inaczej będzie gorąco!
Kiedy zdecydujesz, że kolejny rzut jest zbyt ryzykowny, możesz powiedzieć pas - otrzymasz za to jedną gwiazdkę za spasowanie o czasie (bez stracenia pozostałych gwiazdek), jedną dodatkową gwiazdkę za każdy kolorowy guzik zakryty co najmniej 3 razy swoim przezroczystym guzikiem, a także jedną gwiazdkę bonusową - jeśli kolorowy guzik, który został ci przypisany w tej rundzie zostanie zakryty co najmniej 3 razy. Potem wybierasz gdzie chcesz umieścić gwiazdki na swojej planszy, zamiast przezroczystych guzików. Oczywiście miejsca te będą niedostępne, więc czym dłużej trwa gra, tym każdy rzut będzie coraz bardziej ryzykowny!
Gra kończy się po jednej rundzie, gdy gracz zbierze 12 gwiazdek lub więcej, albo uda mu się umieścić 5 kolejnych w rzędzie lub w kolumnie. Gracz który rozpoczął zakończenie gry (lub gracz z największą liczbą gwiazdek tej rundy w przypadku większej liczby graczy) wygrywa!