This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpthroughtheages: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzył nową stronę „['''Cywilizacja: Poprzez wieki''']http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpthroughtheages W swoim ruchu możesz zużyć dostępne '''punkty akcji''' na: • wzięc...”)
 
m (Gramatyczna zmiana ujednoznaczniająca reguły)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:


• wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce)
• wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce)
• zagranie kart na swoim obszarze gracza
• zagranie kart na swoim obszarze gracza
• zwiększenie swojej populacji
• zwiększenie swojej populacji
• (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych
• (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych
• (roz)budowę jednostek militarnych.
• (roz)budowę jednostek militarnych.


Linia 12: Linia 16:


• na kartach (tor kart)
• na kartach (tor kart)
• na twojej dostępnej puli robotników
• na twojej dostępnej puli robotników
• na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji.
• na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji.


Linia 18: Linia 24:


• na twoich farmach lub w kopalniach
• na twoich farmach lub w kopalniach
• w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców.
• w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców.


Linia 32: Linia 39:


• Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I
• Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I
• Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji
• Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji
• Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen.
• Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen.


W rozgrywkach Zaawansowanej i Pełnej zdobywa się '''dodatkowe punkty na koniec gry''', zgodnie z kartami wydarzeń specjalnych. Jednakowoż, na koniec dowolnej rozgrywki (w tym Uproszczonej) punkty dodatkowe są przyznawane w ten sam sposób:
W rozgrywkach Zaawansowanej i Pełnej zdobywa się '''dodatkowe punkty na koniec gry''', zgodnie z kartami wydarzeń specjalnych. Na koniec Uproszczonej rozgrywki punkty dodatkowe są przyznawane zawsze w ten sam sposób:


• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej
• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej
niż 16 punktów).
niż 16 punktów)
• 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój).
 
• 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę.
• 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój)
 
• 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę
 
• 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę.
• 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę.

Aktualna wersja na dzień 08:51, 24 sie 2017

[Cywilizacja: Poprzez wieki]http://en.doc.boardgamearena.com/Gamehelpthroughtheages

W swoim ruchu możesz zużyć dostępne punkty akcji na:

• wzięcie kart(y) z toru kart (jeśli masz miejsce na ręce)

• zagranie kart na swoim obszarze gracza

• zwiększenie swojej populacji

• (roz)budowę farm, kopalni lub budynków cywilnych

• (roz)budowę jednostek militarnych.

Żółte znaczniki reprezentują twoja populację. Mogą być w trzech lokacjach:

• na kartach (tor kart)

• na twojej dostępnej puli robotników

• na twoim "żółtym banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz dalej zwiększać swojej populacji.

Niebieskie znaczniki reprezentują jedzenie lub zasoby. Mogą być w dwóch lokacjach:

• na twoich farmach lub w kopalniach

• w twoim "niebieskim banku" -- kiedy ten opustoszeje, nie możesz wyprodukować więcej jedzenia ani surowców.

Rozwijaj swoja cywilizacje:

Jedzenie pozwala robotnikom przemieścić się z twojego żółtego banku do dostępnej puli robotników. Zasoby pozwalają przestawiać twoich robotników z dostępnej puli robotników na karty wyłożone na twoim obszarze gracza. Nauka (żarówki) pozwala ci zagrywać karty z ręki na swój obszar gracza. Przy rozrastającej się populacji będziesz musiał wyprodukować więcej Zadowolenia, w przeciwnym razie twoi robotnicy przestaną pracować. Wytwarzanie kultury umożliwia zdobywanie punktów zwycięstwa. Wytworzenie więcej siły militarnej ochroni cie przed najazdami lub wojna.

Gra Poprzez wieki ma 3 wersje:

• Uproszczona rozgrywka poprzez Wiek I

• Zaawansowana rozgrywka poprzez wiek II, z wprowadzeniem akcji politycznych (kolonie, najazdy), nieszczęść i korupcji

• Pełna rozgrywka poprzez Wiek III, z wprowadzeniem wojen.

W rozgrywkach Zaawansowanej i Pełnej zdobywa się dodatkowe punkty na koniec gry, zgodnie z kartami wydarzeń specjalnych. Na koniec Uproszczonej rozgrywki punkty dodatkowe są przyznawane zawsze w ten sam sposób:

• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt siły

• 2 punkty kultury za każdy posiadany punkt zadowolenia (nie więcej niż 16 punktów)

• 2 punkty kultury za każdą wynalezioną technologię poziomu i (wliczając w to ustrój)

• 1 punkty kultury za każdą jednostkę żywności i surowców produkowaną co turę

• 1 punkt kultury za każdy punkt nauki zdobywany co turę.