This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpk2: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Made a polish version of turn summary.) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Podsumowanie tury''' | |||
== '''Dostępne karty''' == | |||
Każdy gracz ma 18 identycznych kart: | |||
'''Karty Ruchu''' | |||
3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2/3, 1/3, 1/2 | |||
'''Karty aklimatyzacji''' | |||
3, 2, 1, 1, 0 | |||
== '''Podsumowanie tury''' == | |||
<ol> | <ol> | ||
Linia 10: | Linia 26: | ||
<ol> | <ol> | ||
<li>Gracz, który ma najwięcej punktów ruchu otrzymuje żeton ryzyka. W przypadku remisu, nikt nie otrzymuje żetonu ryzyka.</li> | <li>Gracz, który ma najwięcej punktów ruchu otrzymuje żeton ryzyka. W przypadku remisu, nikt nie otrzymuje żetonu ryzyka.</li> | ||
<li> | <li>W razie potrzeby, dociągany jest kolejny żeton ryzyka.</li> | ||
</ol> | </ol> | ||
<li>'''Faza akcji'''</li> | <li>'''Faza akcji'''</li> | ||
Linia 38: | Linia 54: | ||
--[[Użytkownik:Lesny|Lesny]] 16:03, 23 mar 2015 (CET) | --[[Użytkownik:Lesny|Lesny]] 16:03, 23 mar 2015 (CET) | ||
--[[Użytkownik:Trociu|Trociu]] 15:45, 28.08.2015 (CET) |
Wersja z 14:46, 28 sie 2015
Dostępne karty
Każdy gracz ma 18 identycznych kart:
Karty Ruchu
3, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 2/3, 1/3, 1/2
Karty aklimatyzacji
3, 2, 1, 1, 0
Podsumowanie tury
- Wybór kart
- Każdy gracz wybiera 3 karty.
- Gracze odkrywają karty jednocześnie.
- Żetony ryzyka
- Gracz, który ma najwięcej punktów ruchu otrzymuje żeton ryzyka. W przypadku remisu, nikt nie otrzymuje żetonu ryzyka.
- W razie potrzeby, dociągany jest kolejny żeton ryzyka.
- Faza akcji
- Graczy przesuwają swoich himalaistów korzystając z (zielonych) kart.
- Rozbicie namiotu kosztuje tyle samo, ile wejście na dane pole.
- Gracze zwiększają poziom aklimatyzacji swoich himalaistów zagrywając (niebieskie) karty.
- Gracz z żetonem ryzyka musi zmniejszyć ruch swego himalaisty o wskazaną ilość, lub, jeśli zdecyduje się tego nie robić, zmiejszyć punkty aklimatyzacji u himalaisty do którego przyporządkowana była co najmniej jedna karta w tej turze.
- Punkty zwycięstwa każdego himalaisty są odnotowywane na bieżąco na torze zwycięstwa.
- Pamiętaj o wpływie kart pogody na ruch (tylko w trybie zimowym)!.
- Sprawdzanie aklimatyzacji
- Dodaj/odejmij punkty aklimatyzacji każdemu himalaiście na podstawie miejsca, w którym się znajduje.
- Namiot dodaje +1 do aklimatyzacji.
- Odejmij aklimatyzację, jeżeli dany himalaista znajduje się w strefie, na którą wpływ ma pogoda.
- Jeśli punkty aklimatyzacji przekroczyły 6, zostają zredukowane do 6.
- Jeśli aklimatyzacja spadnie poniżej 1, himalaista ginie, i traci punkty zwycięstwa, które zdobył.
- Koniec tury
- Żeton pierwszego gracza zostaje przekazany następnemu graczowi.
- Znacznik pogody przesuwa się na kolejne pole.
- Pociągnij 3 karty, aby ponownie mieć ich 6.
--Lesny 16:03, 23 mar 2015 (CET) --Trociu 15:45, 28.08.2015 (CET)