This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsplits: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzył nową stronę „ == Przygotowanie gry: == - każdy gracz bierze 16 owiec jednego koloru i układa je w stos przed nim, - każdy gracz zabiera 4 pola pastwisk, - wybrany gracz zaczy...”)
 
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:


- każdy gracz bierze 16 owiec jednego koloru i układa je w stos przed nim,
- każdy gracz bierze 16 owiec jednego koloru i układa je w stos przed nim,
- każdy gracz zabiera 4 pola pastwisk,
- każdy gracz zabiera 4 pola pastwisk,
- wybrany gracz zaczyna jako pierwszy i kładzie jedno ze swoich pól pastwisk na stole w odległości osiągalnej dla pozostałych graczy,
- wybrany gracz zaczyna jako pierwszy i kładzie jedno ze swoich pól pastwisk na stole w odległości osiągalnej dla pozostałych graczy,
- zgodnie z ruchem wskazówek zegara gracze kładą swoje pola pastwisk, aż powstanie jedno wielkie pastwisko,
- zgodnie z ruchem wskazówek zegara gracze kładą swoje pola pastwisk, aż powstanie jedno wielkie pastwisko,
- każde nowe pole powinno się łączyć z pozostałymi przynajmniej z jednej strony,
- każde nowe pole powinno się łączyć z pozostałymi przynajmniej z jednej strony,
- następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara każdy gracz układa cały stos 16 owiec na jakiekolwiek wolne pastwisko wzdłuż zewnętrznej granicy,
- następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara każdy gracz układa cały stos 16 owiec na jakiekolwiek wolne pastwisko wzdłuż zewnętrznej granicy,
  ( jeden sześciokąt = jedno pastwisko)
  ( jeden sześciokąt = jedno pastwisko)


== Cel gry: ==
== Cel gry: ==
Linia 19: Linia 23:


- gracz, który jako pierwszy kładł stos z owcami zaczyna,
- gracz, który jako pierwszy kładł stos z owcami zaczyna,
- w swojej turze można poruszyć jakikolwiek stos własnych owiec dzieląc go na dwie części,
- w swojej turze można poruszyć jakikolwiek stos własnych owiec dzieląc go na dwie części,
- górną część stosu owiec przemieszcza się po linii prostej tak daleko aż napotka inne owce albo granicę pastwiska,
- górną część stosu owiec przemieszcza się po linii prostej tak daleko aż napotka inne owce albo granicę pastwiska,
- przynajmniej jedna owca musi zostać na miejscu z którego ruszało się stos,
- przynajmniej jedna owca musi zostać na miejscu z którego ruszało się stos,
- następnie turę ma kolejny gracz,(ruch zgodnie ze wskazówkami zegara)
- następnie turę ma kolejny gracz,(ruch zgodnie ze wskazówkami zegara)
- stado jest zablokowane kiedy jest otoczone ze wszystkich stron przez przeciwnika lub granice pastwiska i nie może się ruszyć.
- stado jest zablokowane kiedy jest otoczone ze wszystkich stron przez przeciwnika lub granice pastwiska i nie może się ruszyć.


== Koniec gry: ==
== Koniec gry: ==


  Gra się kończy, gdy żaden gracz nie może się ruszyć. W przypadku gdy jest remis w ilości zajętych pól, wygrywa ten, który ma ich więcej w  jednym rejonie jedno przy drugim.
  Gra się kończy, gdy żaden gracz nie może się ruszyć. W przypadku gdy jest remis w ilości zajętych pól,
wygrywa ten, który ma ich więcej w  jednym rejonie jedno przy drugim.

Aktualna wersja na dzień 23:14, 10 lut 2014

Przygotowanie gry:

- każdy gracz bierze 16 owiec jednego koloru i układa je w stos przed nim,

- każdy gracz zabiera 4 pola pastwisk,

- wybrany gracz zaczyna jako pierwszy i kładzie jedno ze swoich pól pastwisk na stole w odległości osiągalnej dla pozostałych graczy,

- zgodnie z ruchem wskazówek zegara gracze kładą swoje pola pastwisk, aż powstanie jedno wielkie pastwisko,

- każde nowe pole powinno się łączyć z pozostałymi przynajmniej z jednej strony,

- następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara każdy gracz układa cały stos 16 owiec na jakiekolwiek wolne pastwisko wzdłuż zewnętrznej granicy,

( jeden sześciokąt = jedno pastwisko)

Cel gry:

Zająć jak najwięcej miejsca na pastwisku.


Rozgrywka:

- gracz, który jako pierwszy kładł stos z owcami zaczyna,

- w swojej turze można poruszyć jakikolwiek stos własnych owiec dzieląc go na dwie części,

- górną część stosu owiec przemieszcza się po linii prostej tak daleko aż napotka inne owce albo granicę pastwiska,

- przynajmniej jedna owca musi zostać na miejscu z którego ruszało się stos,

- następnie turę ma kolejny gracz,(ruch zgodnie ze wskazówkami zegara)

- stado jest zablokowane kiedy jest otoczone ze wszystkich stron przez przeciwnika lub granice pastwiska i nie może się ruszyć.

Koniec gry:

Gra się kończy, gdy żaden gracz nie może się ruszyć. W przypadku gdy jest remis w ilości zajętych pól,
wygrywa ten, który ma ich więcej w   jednym rejonie jedno przy drugim.