This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbackgammon: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Cel''' | '''Cel''' | ||
Gracze rzucają kostką, aby przesunąć swoje | Gracze rzucają kostką, aby przesunąć swoje piony do „domu", dopiero wtedy rzucając kostką, mogą zacząć usuwać swoje piony z planszy. Pierwszy gracz, który usunie wszystkie piony z planszy wygrywa. | ||
'''Ustawienie''' | '''Ustawienie''' | ||
Linia 9: | Linia 9: | ||
'''Gra''' | '''Gra''' | ||
Każdy rzut z dwóch kości może być zagrany, aby przesunąć jednego | Każdy rzut z dwóch kości może być zagrany, aby przesunąć jednego piona o sumę wyrzuconych oczek lub przesunąć odpowiednio dwa piony o liczby wskazane na kostkach. Jeśli wyrzucimy podwójną liczbę oczek, tak zwany dubel, gracz może zagrać te liczby cztery razy, o ile pozwoli na to sytuacja na planszy. Piony nie mogą być przenoszone na linie zajmowane przez dwa lub więcej pionów przeciwnika. Twoje własne piony, mogą znajdować się w dowolnej liczbie na twoich zajętych liniach. | ||
'''Bicie''' | '''Bicie''' | ||
Każdy | Każdy pion ułożony w dwa lub więcej na linii jest bezpieczny od bicia. Każdy pojedynczy pion na linii jest zagrożony. Wyrzucenie liczby oczek, które spowodują wylądowanie piona przeciwnika na twoim odsłoniętym pionie, spowoduje jego zbicie i umieszczenie twojego piona na bandzie. Pozostanie tam, dopóki nie wyrzucisz liczby oczek pozwalającą na wejście na domową linię przeciwnika (czyli najdalej od własnej). Żadnego piona nie można przesuwać, aż wszystkie piony, które zostały zbite ponownie nie wejdą do gry. | ||
'''Koniec gry''' | '''Koniec gry''' | ||
Gracz musi doprowadzić wszystkie swoje | Gracz musi doprowadzić wszystkie swoje piony do „domu". Dopiero wtedy może zacząć wyprowadzać swoje piony z planszy na „dwór". Odbywa się to poprzez wyrzucenie kostką liczby oczek potrzebnej pionowi do opuszczenia planszy. Jeżeli gracz wyrzuci 6, a nie posiada pionów na szóstej linii (licząc od krawędzi planszy), to może zdjąć pion z kolejnej linii. |
Wersja z 13:27, 20 gru 2021
Cel
Gracze rzucają kostką, aby przesunąć swoje piony do „domu", dopiero wtedy rzucając kostką, mogą zacząć usuwać swoje piony z planszy. Pierwszy gracz, który usunie wszystkie piony z planszy wygrywa.
Ustawienie
Gra ma stałą konfigurację z odwrotnym układem dla przeciwnika. Każda linia domowa gracza jest przeciwieństwem drugiego i każdy będzie się poruszać tylko w jednym przeciwnym kierunku, wokół planszy (zgodnym lub przeciwnym do ruchu wskazówek zegara).
Gra
Każdy rzut z dwóch kości może być zagrany, aby przesunąć jednego piona o sumę wyrzuconych oczek lub przesunąć odpowiednio dwa piony o liczby wskazane na kostkach. Jeśli wyrzucimy podwójną liczbę oczek, tak zwany dubel, gracz może zagrać te liczby cztery razy, o ile pozwoli na to sytuacja na planszy. Piony nie mogą być przenoszone na linie zajmowane przez dwa lub więcej pionów przeciwnika. Twoje własne piony, mogą znajdować się w dowolnej liczbie na twoich zajętych liniach.
Bicie
Każdy pion ułożony w dwa lub więcej na linii jest bezpieczny od bicia. Każdy pojedynczy pion na linii jest zagrożony. Wyrzucenie liczby oczek, które spowodują wylądowanie piona przeciwnika na twoim odsłoniętym pionie, spowoduje jego zbicie i umieszczenie twojego piona na bandzie. Pozostanie tam, dopóki nie wyrzucisz liczby oczek pozwalającą na wejście na domową linię przeciwnika (czyli najdalej od własnej). Żadnego piona nie można przesuwać, aż wszystkie piony, które zostały zbite ponownie nie wejdą do gry.
Koniec gry
Gracz musi doprowadzić wszystkie swoje piony do „domu". Dopiero wtedy może zacząć wyprowadzać swoje piony z planszy na „dwór". Odbywa się to poprzez wyrzucenie kostką liczby oczek potrzebnej pionowi do opuszczenia planszy. Jeżeli gracz wyrzuci 6, a nie posiada pionów na szóstej linii (licząc od krawędzi planszy), to może zdjąć pion z kolejnej linii.