This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpvultureculture: Różnice pomiędzy wersjami

Z Board Game Arena
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "==Cel== Im więcej zbierzesz surykatek (i ich punktów), tym lepiej. Ale uważaj na sępy! ==Przygotowanie== * Każdy gracz bierze zestaw 1-15 kart. * Potasuj 15 kart p...")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 3: Linia 3:


==Przygotowanie==
==Przygotowanie==
* Każdy gracz bierze zestaw 1-15 kart.
* Każdy gracz bierze zestaw kart 1-15.
* Potasuj 15 kart punktowych (sępy i surykatki) i połóż je zakryte.
* Potasuj 15 kart punktowych (sępy i surykatki) i połóż je zakryte.


Linia 22: Linia 22:


==Warianty==
==Warianty==
===Rozstrzygnięcia remisów===
===Rozstrzyganie remisów===
* Podstawowe zasady: jeśli jest remis, wszyscy remisujący gracze przegrywają, a gracz z kolejnym nieremisowanym wynikiem wygrywa.
* Podstawowe zasady: jeśli jest remis, wszyscy remisujący gracze przegrywają, a gracz z kolejnym nieremisowym wynikiem wygrywa.
* Rozstrzygnięcie remisu surykatki: w przypadku remisu wygrywa ten z remisujących graczy, mający kartę surykatki o najwyższej wartości.
* Surykatkowe rozstrzyganie remisu : w przypadku remisu wygrywa ten z remisujących graczy, mający kartę surykatki o najwyższej wartości.


===Odrzucony stos===
===Odrzucony stos===
* Odrzuć widoczne: możesz zobaczyć stosy odrzuconych każdego gracza.
* Odrzuć widoczne: możesz zobaczyć stosy odrzuconych każdego gracza.
* Ostatnia karta widoczna: możesz zobaczyć ostatnią kartę zagraną przez każdego gracza.
* Ostatnia karta widoczna: możesz zobaczyć ostatnią kartę zagraną przez każdego gracza.

Aktualna wersja na dzień 10:36, 20 lip 2021

Cel

Im więcej zbierzesz surykatek (i ich punktów), tym lepiej. Ale uważaj na sępy!

Przygotowanie

  • Każdy gracz bierze zestaw kart 1-15.
  • Potasuj 15 kart punktowych (sępy i surykatki) i połóż je zakryte.

Rozgrywka

  • Gra składa się z 15 rund.
  • W każdej rundzie najpierw odwróć kartę punktową.
  • Każdy gracz wybiera kartę do gry, zakrytą. Następnie wszyscy od razu ujawniają swoje karty.
  • Wszystkie remisy są ignorowane, a jeśli karta (lub suma) to surykatka, trafia ona do gracza, który wyłożył najwyższą kartę, jeśli jest sępem trafia do gracza, który wyłożył najniższą kartę.
  • Jeśli są tylko remisy, nikt nic nie dostaje. Zostanie licytowana następna karta.
  • Wszyscy gracze odkładają zagrane karty na swoje stosy kart odrzuconych. Każdy gracz może w dowolnym momencie sprawdzić dowolny stos kart odrzuconych.
  • Surykatka wartości od 1 do 10
  • Sęp Wartości od -1 do -5

Koniec gry

  • Po 15 rundach gra kończy się. Wszystkie pozostałe karty punktów ze środka są odrzucane.
  • Wszyscy gracze sumują swoje wyniki. Surykatki są oceniane pozytywnie, podczas gdy sępy są oceniane negatywnie.
  • Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.

Warianty

Rozstrzyganie remisów

  • Podstawowe zasady: jeśli jest remis, wszyscy remisujący gracze przegrywają, a gracz z kolejnym nieremisowym wynikiem wygrywa.
  • Surykatkowe rozstrzyganie remisu : w przypadku remisu wygrywa ten z remisujących graczy, mający kartę surykatki o najwyższej wartości.

Odrzucony stos

  • Odrzuć widoczne: możesz zobaczyć stosy odrzuconych każdego gracza.
  • Ostatnia karta widoczna: możesz zobaczyć ostatnią kartę zagraną przez każdego gracza.