<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_terraformingmars</id>
	<title>Tips terraformingmars - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_terraformingmars"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-06T05:57:48Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;diff=1320&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szyq1 o 20:50, 10 kwi 2024</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;diff=1320&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-10T20:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 22:50, 10 kwi 2024&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Późna gra==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Późna gra==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W dalszej części gry uwaga skupi się na rozwoju gospodarczym i skupieniu się na zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ). Nagrody są dobrym źródłem PZ, dlatego należy je kupić, gdy wydaje się, że masz szansę na zdobycie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jakiego&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W dalszej części gry uwaga skupi się na rozwoju gospodarczym i skupieniu się na zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ). Nagrody są dobrym źródłem PZ, dlatego należy je kupić, gdy wydaje się, że masz szansę na zdobycie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jakiegoś&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Szyq1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;diff=1319&amp;oldid=prev</id>
		<title>Szyq1: Utworzono nową stronę &quot;==Korporacja== Pierwszą ważną decyzją jest wybór korporacji. Niektóre korporacje są silniejsze od innych, ale może to zależeć od liczby graczy. Na przykład Tharsis zyskuje, gdy inni gracze grają w miasta, i dlatego jest dobry w przypadku wielu graczy. Gildia Górnicza natomiast lubi grać kafelkami na złożach minerałów i jest to trudniejsze, gdy jest dla nich większa konkurencja.  ==Karty== Kolejnym ważnym czynnikiem jest pierwsze dziesięć kart,…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_terraformingmars&amp;diff=1319&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-04-10T20:48:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;==Korporacja== Pierwszą ważną decyzją jest wybór korporacji. Niektóre korporacje są silniejsze od innych, ale może to zależeć od liczby graczy. Na przykład Tharsis zyskuje, gdy inni gracze grają w miasta, i dlatego jest dobry w przypadku wielu graczy. Gildia Górnicza natomiast lubi grać kafelkami na złożach minerałów i jest to trudniejsze, gdy jest dla nich większa konkurencja.  ==Karty== Kolejnym ważnym czynnikiem jest pierwsze dziesięć kart,…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Korporacja==&lt;br /&gt;
Pierwszą ważną decyzją jest wybór korporacji. Niektóre korporacje są silniejsze od innych, ale może to zależeć od liczby graczy. Na przykład Tharsis zyskuje, gdy inni gracze grają w miasta, i dlatego jest dobry w przypadku wielu graczy. Gildia Górnicza natomiast lubi grać kafelkami na złożach minerałów i jest to trudniejsze, gdy jest dla nich większa konkurencja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karty==&lt;br /&gt;
Kolejnym ważnym czynnikiem jest pierwsze dziesięć kart, które dobierasz. Wybierając karty, które chcesz zatrzymać, powinieneś szukać synergii, szczególnie w przypadku wyboru korporacji. Ponieważ karty są drogie w zakupie, należy zachować ostrożność przy inwestowaniu w karty, których nie można zagrać wcześniej – albo dlatego, że są drogie w grze, albo mają wymagania, których nie można wkrótce spełnić. Należy pamiętać, że w standardowe projekty, takie jak Aquifers, można grać bez żadnych kart, więc karty nie są niezbędne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wczesna gra==&lt;br /&gt;
Wczesne priorytety obejmują rozwój dochodów i produkcji; rywalizacja o kamienie milowe; i założenie miasta w dużej części Marsa – albo na tropikalnym równiku, albo w strefach bogatych w minerały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Późna gra==&lt;br /&gt;
W dalszej części gry uwaga skupi się na rozwoju gospodarczym i skupieniu się na zdobywaniu punktów zwycięstwa (PZ). Nagrody są dobrym źródłem PZ, dlatego należy je kupić, gdy wydaje się, że masz szansę na zdobycie jakiego.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Szyq1</name></author>
	</entry>
</feed>