<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_connectfour</id>
	<title>Tips connectfour - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Tips_connectfour"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-27T05:24:26Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;diff=1273&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wuj123 o 13:29, 16 maj 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;diff=1273&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-16T13:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 16 maj 2023, 13:29&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Najlepszym ruchem na rozpoczęcie gry jest postawienie żetonu w środkowym rzędzie . Aby skontrować takie posunięcie , postaw swój żeton w tym samym rzędzie.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Wuj123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;diff=1272&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cloud Of The Night: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;diff=1272&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-30T18:55:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 30 kwi 2023, 18:55&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;PIERWSZE RUCHY!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Najlepszym ruchem na początek jest umieszczenie figury dokładnie na środku. Aby przeciwdziałać temu ruchowi, umieść na nim swój kawałek.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;UWAŻAJ NA PUŁAPKI!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Częstą pułapką jest posiadanie przez przeciwnika dwóch sąsiadujących ze sobą dysków w dolnym rzędzie, z pustymi miejscami po obu stronach. Musisz przejść w dolnym rzędzie bezpośrednio obok dysków przeciwnika, w przeciwnym razie przeciwnik dostanie 3 w rzędzie ze spacjami po obu stronach, których nie możesz już blokować.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Inną częstą pułapką w dolnym rzędzie jest sytuacja, w której przeciwnik ma dwa dyski z jednym pustym miejscem między nimi i pustymi miejscami po obu stronach. Musisz poruszać się pośrodku między dwoma dyskami lub bezpośrednio obok jednego z nich, w przeciwnym razie twój przeciwnik dostanie 3 z rzędu, których nie możesz już blokować.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Inną popularną pułapką jest kształt, który wygląda jak ukośne „V”, z jedną nogą poziomą i jedną ukośną. Twój przeciwnik może zrobić 4 z rzędu na dwa różne sposoby, których nie możesz zablokować. Przegrasz, chyba że uda ci się najpierw połączyć cztery gdzie indziej.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;UWAŻAJ NA PRZEKĄTNE!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jedną z najlepszych strategii w tej grze jest przyjrzenie się wszystkim elementom i ocena wielu sposobów połączenia czterech elementów w linii prostej. Pamiętaj, że można to zrobić tylko na trzy sposoby: w pionie (co jest łatwe do zauważenia i zablokowania), w poziomie i po przekątnej. Na planszy 6x7 wszystkie linie poziome i ukośne wymagają środkowej kolumny, dlatego tak ważne jest zajęcie środka.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Uważaj na przekątne. Cztery figury ułożone po przekątnej to najczęstszy sposób, w jaki ludzie często wygrywają.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;RACHUNKOWOŚĆ!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Często gra sprowadza się do liczenia: gdy jest kilka kolumn, w których nie możesz wejść bez przegranej, wtedy jesteś zmuszony wypełnić pozostałe kolumny. Jeśli w pozostałych kolumnach jest parzysta liczba miejsc, to po ich zapełnieniu ponownie nadejdzie Twoja kolej i przegrasz (chyba, że ​​podczas wypełniania tych kolumn uda Ci się połączyć cztery!).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jeśli chodzi o liczenie, spacje w 1., 3. i 5. rzędzie (od dołu) generalnie faworyzują kolor czerwony, a spacje w 2., 4. i 6. rzędzie generalnie faworyzują kolor żółty. Dlatego jeśli jesteś Żółty, spróbuj ułożyć pułapki tak, aby ostatnie wolne miejsce znajdowało się w równym rzędzie; jeśli jesteś czerwony, spróbuj to zrobić z nieparzystym rzędem. W ten sposób, jeśli dana kolumna zapełni się jako ostatnia, wygrasz.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Cloud Of The Night</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;diff=1271&amp;oldid=prev</id>
		<title>Cloud Of The Night: Utworzono nową stronę &quot;PIERWSZE RUCHY! Najlepszym ruchem na początek jest umieszczenie figury dokładnie na środku. Aby przeciwdziałać temu ruchowi, umieść na nim swój kawałek.  UWAŻAJ NA PUŁAPKI! Częstą pułapką jest posiadanie przez przeciwnika dwóch sąsiadujących ze sobą dysków w dolnym rzędzie, z pustymi miejscami po obu stronach. Musisz przejść w dolnym rzędzie bezpośrednio obok dysków przeciwnika, w przeciwnym razie przeciwnik dostanie 3 w rzędzie ze spacja…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_connectfour&amp;diff=1271&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-30T18:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;PIERWSZE RUCHY! Najlepszym ruchem na początek jest umieszczenie figury dokładnie na środku. Aby przeciwdziałać temu ruchowi, umieść na nim swój kawałek.  UWAŻAJ NA PUŁAPKI! Częstą pułapką jest posiadanie przez przeciwnika dwóch sąsiadujących ze sobą dysków w dolnym rzędzie, z pustymi miejscami po obu stronach. Musisz przejść w dolnym rzędzie bezpośrednio obok dysków przeciwnika, w przeciwnym razie przeciwnik dostanie 3 w rzędzie ze spacja…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;PIERWSZE RUCHY!&lt;br /&gt;
Najlepszym ruchem na początek jest umieszczenie figury dokładnie na środku. Aby przeciwdziałać temu ruchowi, umieść na nim swój kawałek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAŻAJ NA PUŁAPKI!&lt;br /&gt;
Częstą pułapką jest posiadanie przez przeciwnika dwóch sąsiadujących ze sobą dysków w dolnym rzędzie, z pustymi miejscami po obu stronach. Musisz przejść w dolnym rzędzie bezpośrednio obok dysków przeciwnika, w przeciwnym razie przeciwnik dostanie 3 w rzędzie ze spacjami po obu stronach, których nie możesz już blokować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną częstą pułapką w dolnym rzędzie jest sytuacja, w której przeciwnik ma dwa dyski z jednym pustym miejscem między nimi i pustymi miejscami po obu stronach. Musisz poruszać się pośrodku między dwoma dyskami lub bezpośrednio obok jednego z nich, w przeciwnym razie twój przeciwnik dostanie 3 z rzędu, których nie możesz już blokować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną popularną pułapką jest kształt, który wygląda jak ukośne „V”, z jedną nogą poziomą i jedną ukośną. Twój przeciwnik może zrobić 4 z rzędu na dwa różne sposoby, których nie możesz zablokować. Przegrasz, chyba że uda ci się najpierw połączyć cztery gdzie indziej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UWAŻAJ NA PRZEKĄTNE!&lt;br /&gt;
Jedną z najlepszych strategii w tej grze jest przyjrzenie się wszystkim elementom i ocena wielu sposobów połączenia czterech elementów w linii prostej. Pamiętaj, że można to zrobić tylko na trzy sposoby: w pionie (co jest łatwe do zauważenia i zablokowania), w poziomie i po przekątnej. Na planszy 6x7 wszystkie linie poziome i ukośne wymagają środkowej kolumny, dlatego tak ważne jest zajęcie środka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uważaj na przekątne. Cztery figury ułożone po przekątnej to najczęstszy sposób, w jaki ludzie często wygrywają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RACHUNKOWOŚĆ!&lt;br /&gt;
Często gra sprowadza się do liczenia: gdy jest kilka kolumn, w których nie możesz wejść bez przegranej, wtedy jesteś zmuszony wypełnić pozostałe kolumny. Jeśli w pozostałych kolumnach jest parzysta liczba miejsc, to po ich zapełnieniu ponownie nadejdzie Twoja kolej i przegrasz (chyba, że ​​podczas wypełniania tych kolumn uda Ci się połączyć cztery!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chodzi o liczenie, spacje w 1., 3. i 5. rzędzie (od dołu) generalnie faworyzują kolor czerwony, a spacje w 2., 4. i 6. rzędzie generalnie faworyzują kolor żółty. Dlatego jeśli jesteś Żółty, spróbuj ułożyć pułapki tak, aby ostatnie wolne miejsce znajdowało się w równym rzędzie; jeśli jesteś czerwony, spróbuj to zrobić z nieparzystym rzędem. W ten sposób, jeśli dana kolumna zapełni się jako ostatnia, wygrasz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cloud Of The Night</name></author>
	</entry>
</feed>