<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptreos</id>
	<title>Gamehelptreos - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptreos"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptreos&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-03T15:02:19Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptreos&amp;diff=1347&amp;oldid=prev</id>
		<title>Magh314: Przetłumaczone na język polski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptreos&amp;diff=1347&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-09-14T09:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Przetłumaczone na język polski&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Witamy w Treos!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyrusz i odkrywaj świat: wykonuj misje główne i poboczne, aby zebrać wystarczającą ilość złota szybciej niż inni. Pierwszy gracz, który zbierze 20 sztuk złota, wygrywa grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wschód słońca: Planowanie Każdy gracz dobiera 5 kart ze swojej talii i przydziela je zakryte: Jedną na pole licytacji: im wyższy numer karty w lewym dolnym rogu, którą tam umieścisz, tym wcześniej poruszysz się w tej rundzie. Trzy na 3 różne tury dnia, uwzględniając opcje ruchu z kart, które tam umieszczają. Ostatnią kartę można położyć na wierzchu swojej talii lub odrzucić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze umieszczają również znacznik intrygi zakryty na każdej z 3 kart ruchu (Uwaga: w tej adaptacji BGA wystarczy, że wybierzesz pole dla &amp;quot;przesunięcia tokenu zbója&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poranek, Południe, Wieczór: ruch Zgodnie z kolejnością tur, każdy gracz wykonuje ruch: odkrywa kartę ruchu oraz znacznik intrygi, a następnie przesuwa odpowiednio swojego pionka oraz (jeśli został odkryty token zbója) jednego zbója.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odkrywanie nowych miejsc:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasto Wykonaj misję, weź nową kartę misji (jeśli masz na nią wolne miejsce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fort Zdobądź broń fortu, jeśli jej jeszcze nie masz (aktywuje specyficzną dla postaci moc).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karczma Zdobądź misję poboczną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tajemne Miejsce Odkryj moc tajemnego miejsca: zdobądź kartę ruchu, misję poboczną, otwórz portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Darmowy ruch do innego portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmierzch: sprzątanie Wszyscy gracze odrzucają swoje karty na swoje stosy kart odrzuconych. Zostaje odkryte wydarzenie, które wprowadza specjalną zasadę na następną turę.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magh314</name></author>
	</entry>
</feed>