<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpthatslife</id>
	<title>Gamehelpthatslife - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpthatslife"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthatslife&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T06:48:47Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthatslife&amp;diff=1082&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0 o 07:21, 26 lip 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthatslife&amp;diff=1082&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-26T07:21:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 09:21, 26 lip 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Płytki specjalne==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Płytki specjalne==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Akcja prezentu: weź wierzchnią płytkę ze swojej wieży. Jeśli jest minusowa, daj ją graczowi, który ma najcenniejszą wierzchnią płytkę. W przeciwnym razie daj ją graczowi, który ma najmniej wartościową wierzchnią płytkę. Płytka jest następnie obracana na stronę kradzieży. Jeśli nie masz żadnych płytek, po prostu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przesuń je&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Akcja prezentu: weź wierzchnią płytkę ze swojej wieży. Jeśli jest minusowa, daj ją graczowi, który ma najcenniejszą wierzchnią płytkę. W przeciwnym razie daj ją graczowi, który ma najmniej wartościową wierzchnią płytkę. Płytka jest następnie obracana na stronę kradzieży. Jeśli nie masz żadnych płytek, po prostu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obróć płytkę&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Akcja kradzieży: weź wierzchnią płytkę z dowolnej wieży dowolnego gracza i połóż ją na swojej wieży. Odwróć płytkę ze strony kradzieży na stronę prezentu. Jeśli żaden z pozostałych graczy nie ma żadnych płytek, po prostu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przesuń &lt;/del&gt;płytkę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Akcja kradzieży: weź wierzchnią płytkę z dowolnej wieży dowolnego gracza i połóż ją na swojej wieży. Odwróć płytkę ze strony kradzieży na stronę prezentu. Jeśli żaden z pozostałych graczy nie ma żadnych płytek, po prostu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obróć &lt;/ins&gt;płytkę.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Szczęśliwa płytka: za każdą szczęśliwą płytkę w swojej wieży możesz zmienić jedną płytkę minus na płytkę plus. Dodatkowe szczęśliwe płytki nie mają żadnego efektu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Szczęśliwa płytka: za każdą szczęśliwą płytkę w swojej wieży możesz zmienić jedną płytkę minus na płytkę plus. Dodatkowe szczęśliwe płytki nie mają żadnego efektu.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Koniec gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Koniec gry==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli pionek zostanie przesunięty na płytkę mety, nie można go już przesunąć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli pionek zostanie przesunięty na płytkę mety, nie można go już przesunąć.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli gracz wszystkie swoje &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;płytki &lt;/del&gt;przeniesie na płytkę mety, nie wykonuje więcej tur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Jeśli gracz wszystkie swoje &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pionki &lt;/ins&gt;przeniesie na płytkę mety, nie wykonuje więcej tur.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Gdy wszystkie pionki zostaną przeniesione na płytkę mety, gra kończy się.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Gdy wszystkie pionki zostaną przeniesione na płytkę mety, gra kończy się.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Jeśli jest remis, wygrywa gracz z mniejszą liczbą szczęśliwych płytek. Jeśli nadal jest remis, gra kończy się remisem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Jeśli jest remis, wygrywa gracz z mniejszą liczbą szczęśliwych płytek. Jeśli nadal jest remis, gra kończy się remisem.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthatslife&amp;diff=1041&amp;oldid=prev</id>
		<title>Januszk0: Utworzono nową stronę &quot;==Cel== That&#039;s life (lub Verflixxt) to gra polegająca na zbieraniu płytek. Istnieją płytki plus i minus, które będą dawać lub zabierać punkty. Masz zbyt wiele m...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpthatslife&amp;diff=1041&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-04-07T12:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;==Cel== That&amp;#039;s life (lub Verflixxt) to gra polegająca na zbieraniu płytek. Istnieją płytki plus i minus, które będą dawać lub zabierać punkty. Masz zbyt wiele m...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Cel==&lt;br /&gt;
That&amp;#039;s life (lub Verflixxt) to gra polegająca na zbieraniu płytek. Istnieją płytki plus i minus, które będą dawać lub zabierać punkty. Masz zbyt wiele minusów? Użyj akcji i szczęśliwych płytek! Na koniec, wygrywa gracz z najwyższym wynikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
* Wszystkie płytki są tasowane, a plansza jest budowana. Po każdych 8 płytkach znajduje się płytka akcji.&lt;br /&gt;
* Każdy ma na początku 3 pionki. W podstawowej wersji nie będą używani strażnicy.&lt;br /&gt;
* W swojej turze rzuć kością (1-6) i przesuń dowolny ze swoich pionków o tę liczbę płytek.&lt;br /&gt;
* Jeśli przesuniesz pionek z płytki, na której był jedyny, musisz wziąć tę płytkę (nawet jeśli jest ujemna). Nie można zabrać płytki startowej.&lt;br /&gt;
* Usuń ją z toru i umieść przed sobą odkrytą. To jest początek twojej wieży płytek.&lt;br /&gt;
* Kiedy zbierzesz inne płytki, połóż je na szczycie swojej wieży płytek. Nie możesz zmienić kolejności płytek.&lt;br /&gt;
* Po zabraniu płytki zamknij lukę w torze, dociskając inne płytki do siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Płytki specjalne==&lt;br /&gt;
* Akcja prezentu: weź wierzchnią płytkę ze swojej wieży. Jeśli jest minusowa, daj ją graczowi, który ma najcenniejszą wierzchnią płytkę. W przeciwnym razie daj ją graczowi, który ma najmniej wartościową wierzchnią płytkę. Płytka jest następnie obracana na stronę kradzieży. Jeśli nie masz żadnych płytek, po prostu przesuń je.&lt;br /&gt;
* Akcja kradzieży: weź wierzchnią płytkę z dowolnej wieży dowolnego gracza i połóż ją na swojej wieży. Odwróć płytkę ze strony kradzieży na stronę prezentu. Jeśli żaden z pozostałych graczy nie ma żadnych płytek, po prostu przesuń płytkę.&lt;br /&gt;
* Szczęśliwa płytka: za każdą szczęśliwą płytkę w swojej wieży możesz zmienić jedną płytkę minus na płytkę plus. Dodatkowe szczęśliwe płytki nie mają żadnego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koniec gry==&lt;br /&gt;
* Jeśli pionek zostanie przesunięty na płytkę mety, nie można go już przesunąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz wszystkie swoje płytki przeniesie na płytkę mety, nie wykonuje więcej tur.&lt;br /&gt;
* Gdy wszystkie pionki zostaną przeniesione na płytkę mety, gra kończy się.&lt;br /&gt;
* Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa. Jeśli jest remis, wygrywa gracz z mniejszą liczbą szczęśliwych płytek. Jeśli nadal jest remis, gra kończy się remisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
* Płytka akcji: możesz nie dodawać żadnych płytek akcji.&lt;br /&gt;
* Punktacja eksperta: szczęśliwe płytki zamieniają płytkę znajdującą się pod nimi na stosie na przeciwny.&lt;br /&gt;
* Strażnicy: na szczęśliwych polach +7 i +8 znajdują się strażnicy. Możesz wybrać przesunięcie strażnika zamiast swojego pionka jeśli dzieli płytkę z pionkiem gracza. Nie możesz zbierać płytek ze strażnikami.&lt;br /&gt;
===Inne ustawienia planszy===&lt;br /&gt;
* Standardowe sortowanie: od -1 do -8, szczęśliwe płytki, od +8 do +1, od -1 do -10.&lt;br /&gt;
* Wariant 1: -1 do -8, +1 do +8, szczęśliwe płytki, -1 do -10.&lt;br /&gt;
* Wariant 2: -1 do -8, +1 do +8, -1 do -10, szczęśliwe płytki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Januszk0</name></author>
	</entry>
</feed>