<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsevenwonders</id>
	<title>Gamehelpsevenwonders - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsevenwonders"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsevenwonders&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-04T21:57:18Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsevenwonders&amp;diff=1216&amp;oldid=prev</id>
		<title>DjGreenKrk o 13:25, 18 maj 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsevenwonders&amp;diff=1216&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-18T13:25:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:25, 18 maj 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Card games&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Category:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gry karciane&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Przegląd ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Przegląd ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>DjGreenKrk</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsevenwonders&amp;diff=1202&amp;oldid=prev</id>
		<title>DjGreenKrk: Utworzenie strony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pl.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsevenwonders&amp;diff=1202&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-17T12:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzenie strony&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Category:Card games]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przegląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze [https://boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders 7 Cudów Świata] Twoim celem jest sprawienie, by Twoja cywilizacja rozwijała się przez trzy &amp;quot;epoki&amp;quot;, poprzez zwiększanie produkcji surowców i/lub dóbr użytkowych, budowanie różnego rodzaju konstrukcji i dbanie o relacje z sąsiadami. W trakcie gry możesz także budować i ulepszać swoje &amp;quot;cuda&amp;quot;, które dają ci dodatkowe korzyści (punkty lub zdolności). Nie musisz w ogóle budować swojego cudu, ale jest to zalecane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The player with the most points at the end of the game wins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja stołu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczba graczy:&lt;br /&gt;
* na BoardGameArena można grać w grupie od 3 do 7 graczy.&lt;br /&gt;
* BoardGameArena sugeruje 4 graczy&lt;br /&gt;
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders BoardGameGeek community] sugeruje 4-5 graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybory:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Tryb gry&amp;#039;&amp;#039;: normalny i treningowy&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Szybkość gry&amp;#039;&amp;#039;: jak w każdej innej grze&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Strona planszy cudów&amp;#039;&amp;#039;: pozwala graczom wybrać preferowaną stronę planszy cudów lub ustawić ją losowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przygotowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli &amp;#039;&amp;#039;Strona planszy cudu&amp;#039;&amp;#039; została ustawiona na &amp;#039;&amp;#039;Wybierz stronę cudu&amp;#039;&amp;#039;, na samym początku gracze mogą wybrać jedną z dwóch stron swojej planszy cudu. Strona A jest zazwyczaj łatwiejsza do wykonania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra toczy się przez 3 &amp;quot;epoki&amp;quot;, z których każda składa się z 6 rund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rundy z dobieraniem kart ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runda jest prosta: pokazuje ci zestaw kart, bierzesz jedną z nich i wykonujesz nią jedną akcję, a następnie zestaw jest przekazywany &amp;quot;następnemu&amp;quot; graczowi (pokazuje to strzałka &amp;quot;obrót rąk&amp;quot;). Wszyscy gracze wykonują tę czynność w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy wiek rozpoczyna grę z 7 kartami w ręce. Ostatnia runda następuje, gdy gracz ma dwie karty na ręce: jedną wybiera, drugą odrzuca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na każdej karcie mogą znajdować się trzy lub cztery akcje, które można wykonać, widoczne po najechaniu na kartę:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konstrukcja (strzałka wskazująca miniaturki kart): dodaj konkretną kartę do swoich zdolności, płacąc jej koszt, jeśli taki istnieje. Koszt jest pokazany w lewym górnym rogu karty; symbol nad nim pokazuje, czy możesz wykonać ten ruch:&lt;br /&gt;
** czerwony krzyżyk oznacza, że nie masz i nie możesz zebrać zasobów niezbędnych do budowy&lt;br /&gt;
** żółty znak z liczbą wskazuje, ile musisz zapłacić swoim sąsiadom, aby zebrać potrzebne zasoby.&lt;br /&gt;
*** Możesz kupić zasoby od sąsiada tylko wtedy, gdy ten ma je dostępne. &lt;br /&gt;
*** Za każdy surowiec płacisz 2 monety, chyba że zagrałeś żółtą kartę, która pozwala Ci kupić surowiec od sąsiada za 1 monetę.&lt;br /&gt;
** zielony haczyk oznacza, że możesz budować tylko z własnych zasobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Etap budowy cudu (strzałka wskazująca piramidę warstwową): użyj tej karty jako znacznika na dolnej części planszy cudu, zyskując przedstawione korzyści (np. punkty zwycięstwa lub zdolności). Planszę Cudów można rozmieścić tylko przechodząc przez kolejne etapy w kolejności, od lewej do prawej. Symbol pod kolejnym etapem, który możesz zbudować, pokazuje, czy jest on możliwy do zbudowania, czy nie, z tą samą konwencją, która została wyjaśniona powyżej dla konstruowania kart;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sprzedaj kartę za trzy monety (strzałka wskazuje monetę z cyfrą 3 w środku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skonstruuj kartę (strzałka wskazująca na pustą kartę z czerwonym krzyżykiem w lewym górnym rogu): jest ona opcjonalnie pokazywana graczom, którzy posiadają tę zdolność, zapewnioną przez jedną z ich faz cudów. Raz na wiek możliwe jest skonstruowanie karty bez płacenia jej kosztu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre etapy cudów zapewniają dodatkowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wybuduj za darmo kartę w ramach każdej epoki: jak opisano powyżej&lt;br /&gt;
* Zagraj ostatnią kartę (dwie puste karty z zielonym haczykiem): ostatnia karta w każdym wieku jest zwykle odrzucana, ale gracz z tą zdolnością może ją zagrać (z zachowaniem zwykłych zasad dotyczących kosztu)&lt;br /&gt;
* Zbuduj odrzuconą kartę za darmo (wiele pustych kart, większa z czerwonym krzyżykiem): gracz może przejrzeć wszystkie odrzucone karty do tej pory i zbudować ją za darmo.&lt;br /&gt;
* Kopiuj sąsiednie gildie (fioletowa karta z dwoma trójkątami po bokach): gracz otrzymuje dodatkowe punkty w zależności od kart, w które wyposażyli się sąsiedzi na koniec rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ostatniej rundzie dobierania kart kończy się epoka i rozpoczyna faza walki. Zdolności militarne są porównywane w celu przyznania punktów zwycięstwa lub przegranej. Odbywa się to automatycznie, ale możesz zobaczyć, jak wypadasz, dzięki animacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punktacja na koniec gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra kończy się na koniec trzeciej Ery, po rozdaniu żetonów Konfliktu.&lt;br /&gt;
Każdy gracz sumuje swoje punkty cywilizacji, a gracz z najwyższą sumą zostaje ogłoszony zwycięzcą.&lt;br /&gt;
W przypadku remisu, zwycięzcą zostaje gracz, który ma w swoim skarbcu najwięcej monet. Remis w ilości monet nie jest już rozstrzygany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Punkty są naliczane z 7 kategorii w następującej kolejności:&lt;br /&gt;
=== Konflikty zbrojne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy gracz dodaje swoje żetony Zwycięstwa i Porażki (suma ta może być ujemna!).&lt;br /&gt;
=== Zawartość skarbca ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każde 3 monety będące w ich posiadaniu na koniec gry, gracze otrzymują 1 punkt zwycięstwa. Za pozostałe monety nie przyznaje się punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cuda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie każdy gracz dodaje do swojego wyniku punkty zwycięstwa ze swojego cudu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury cywilne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy gracz dodaje punkty zwycięstwa swoich struktur cywilnych. Ilość ta jest podana na każdej z budowli cywilnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury naukowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karty naukowe zdobywają punkty zwycięstwa na dwa różne sposoby: z zestawów identycznych symboli oraz z zestawów 3 różnych symboli.&lt;br /&gt;
Uważaj: punkty zwycięstwa zdobyte obiema metodami kumulują się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zestawy identycznych symboli ====&lt;br /&gt;
Za każdy z 3 istniejących symboli naukowych gracz zdobywa&lt;br /&gt;
punkty:&lt;br /&gt;
* tylko 1 symbol: 1 punkt zwycięstwa&lt;br /&gt;
* 2 identyczne symbole: 4 punkty zwycięstwa.&lt;br /&gt;
* 3 identyczne symbole: 9 punktów zwycięstwa.&lt;br /&gt;
* 4 identyczne symbole: 16 punktów zwycięstwa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga:&lt;br /&gt;
* liczba zdobytych punktów jest równa podniesionej do kwadratu liczbie symboli.&lt;br /&gt;
* na każdy symbol przypadają 4 zielone karty, co daje maksymalnie 16 punktów zwycięstwa na rodzinę symboli.&lt;br /&gt;
* to maksimum może zostać zwiększone dzięki Gildii Naukowej i Cudowi Babilonu: 5 identycznych symboli daje 25 punktów zwycięstwa, a 6 identycznych symboli daje 36 punktów zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zestawy 3 różnych symboli ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za każdą grupę 3 różnych symboli każdy z graczy zdobywa 7 punktów zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury komercyjne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre budowle komercyjne z epoki III przyznają punkty zwycięstwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda Gildia jest warta pewną liczbę punktów zwycięstwa w zależności od konfiguracji miasta gracza i/lub dwóch sąsiednich miast (patrz opis struktur)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DjGreenKrk</name></author>
	</entry>
</feed>